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Redactado por Iderean el domingo, 28 de enero de 2007

PlayStation 3: primeras impresiones (Motorstorm y Lair)

Y ahora, después de haber repasado la consola detenidamente, hablaremos sobre su gráfica tomando como referencia los demos que pudimos probar en la Suit.

MOTORSTORM

Para empezar hablando de la gráfica de PS3, podríamos tomar como referencia este juego de carreras que, junto a Formula 1 y Ridge Racer 7, inaugura la velocidad en esta nueva consola.

Carreras en entornos secos, barrenales y desierto en todas direcciones. Carreras con motos y jeeps americanos que dan toda su potencia y empeño en ganar la carrera, ya sea aplastando motoristas o tumbando camiones. Y sin piedad ni volver la cabeza, lo único que cuenta en Motostorm es ganar la carrera.

Este juego fue el primero con el que pudimos experimentar y el que sin duda nos dio el esquema básico para hacernos una idea de la potencia que esta consola podrá llegar a tener. Motorstorm no nos ofrece una idea original de juego y tampoco sorprende ni por su manejo ni por sus gráficos.
Bien es cierto que al ver las texturas de alta calidad de las rocas y la manera en la que el vehículo se deforma y se ensucia en cada curva son muy sorprendentes. Pero también se ve claramente errores de programación y detalles que no han sido pulidos del todo y que deja un sabor amargo al probarlo.

Por otro lado, son impresionantes los efectos de barro y los surcos que dejan las ruedas sobre la tierra. Tampoco se quedan atrás los diseños de coches, motos y los amplios escenarios desérticos. Pudimos ver un vídeo donde se generaba un concierto con muchísimas personas y con efectos muy reales. En el vídeo, al parecer hecho con el motor grafico, podíamos ver un desierto completamente recreado. Hasta el horizonte y sin ralentizarse absolutamente nada.

Motostorm se recordará como uno de aquellos juegos que iniciaron al consola, y en un futuro se perderá entre la avalancha de títulos que saldrán para PS3 y pasará a la historia, únicamente, por ser uno de los primeros juegos que inauguraron la consola.

LAIR

Ser el señor de un dragón y tenerlo como montura en una batalla donde podamos ser el terror de los enemigos es lo que siempre hemos esperado ver en el mundo del videojuego.

Lair comienza elevando las expectativas y, para ser uno de los primeros títulos que saldrán con la consola, el juego ya comienza aprovechando la grafica y su potencia. Pero lo que sin duda llega a ser su "arma mas afilada" y el motivo por le que un simple juego de dragones se convierte en un simulador entretenido y dinámico, es la utilización del nuevo mando de PS3. Sinaxis. Con él, podremos conducir al dragón por las 3 dimensiones sin tener que recurrir a los analógicos ni a los digitales de toda la vida. La respuesta al control fue muy buena y nos sorprendió la manera de manejar al dragón moviendo el mando de un lado a otro y cómo respondía de una manera rápida y fiable al movimiento. Es cierto que siempre existe un leve retardo hasta que la consola decodifica la información y mueve el dragón hasta el punto exacto. Fallos inevitables por otro lado.

La gráfica no fue su punto fuerte pues las texturas no estaban bien detalladas, pero el juego no busca buenos gráficos sino generar en movimiento una guerra con sus millones de soldados. Así pues el juego fue una grata sorpresa para poder probar el nuevo mando y ver cómo soportaba tantos polígonos en movimiento.

Aprovechando todas las capacidades de la consola Lair nos sorprendió en buena medida gracias a su peculiar control y a la gran capacidad para desarrollar miles de soldados.

CONCLUSIÓN

PlayStation 3 se abre paso en la nueva generación de gráficos con su tecnología puntera y su diseño distinguido. Las primeras impresiones han sido más buenas que malas. Buenas pos su gran disco Blu-Ray que puede darnos nuevos horizontes, y quizás malas pos su pobreza de gráficos que no llegaron a sorprendernos en ningún momento. Ya hemos dicho que los juegos eran tan solo demostraciones y que no es posible hacer un análisis completo de su capacidad grafica.

Como pronto, haber visitado la Suit de Sony nos ha hecho hacernos nuestras primeras impresiones y una idea de lo que PS3 podría llegar a conseguir.

Como suele decirse ya se verá cuando PS3 salga al mercado y muestre su alto precio de venta. Se verá quién estará dispuesto a tener una y quien se decidirá por su competencia. Tiempo al tiempo.

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