portada
noticias
ludoteca
avances
análisis
imágenes
reportajes
guías
trucos
foros
rss

Redactado por Iderean el domingo, 28 de enero de 2007

PlayStation 3: primeras impresiones (Motorstorm y Lair)

La compatibilidad con la portátil de Sony es otro punto que destaca del resto. El software de la consola es muy similar a la de PSP y nos adelantaron que, en un futuro, podrá utilizarse como posible complemento o soporte para algún detalle como, por ejemplo, retrovisor en un juego de coches.

EL MANDO

Sony parece sentirse muy a gusto con su controlador y en esta nueva edición continua siendo el mismo diseño y las mismas proporciones. En apariencia el mando es el mismo, pero si miramos detenidamente parece que se han hecho ligeras remodelaciones. Los botones L2 y R2 se han convertido en una especie de mixtura entre gatillos y botones convencionales. Y por supuesto la desaparición del cable salta a la vista haciendo cara a sus otros competidores. Pero quizás, su peso reducido y estos pequeños detalles no sean los que puedan dar motivo para pensar en innovación y tendencias. Lo más característico de este mando es que emplea una innovadora tecnología de alta precisión, con un sistema de detección de movimiento de seis ejes de alta sensibilidad que no requiere más dispositivos que el propio mando para llevar a cabo operaciones interactivas sin cables, y en consecuencia elimina la necesidad de ajustes adicionales en las televisiones. Con esta tecnología, la manera de disfrutar PlayStation 3 llegará un paso más allá accediendo a ella a través de la red, a la vez que se mantiene la capacidad de detección de de movimiento de seis ejes.

Además la vibración seguirá dándonos esos sustos y ofreciéndonos ese pequeño detalle para la inmersión en el juego.

« Página anterior | Página siguiente »