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Redactado por SpankThru el martes, 31 de enero de 2006, a las 04:33 | Ludoskopos

El enigma de la Abadía

[PC] Diego Cadenas, genius at work

El enigma de la Abadía es una aventura basada en la ya archiconocida novela "El Nombre de la Rosa" de Umberto Eco, de la cual, la industria española del videojuego, concretamente la compañía Opera Soft., ya rindió cuentas con "La Abadía del Crimen", una Aventura Gráfica de perspectiva caballera que nos sorprendió gratamente a todos cuando apareció en un mercado poblado de Arcades y Shoot'em ups.

Este nuevo título, según Diego, no pretende ser un remake del título de Opera Soft. sino una adaptación con un punto de vista diferente del que tenía "La Abadía del Crimen". En este juego lo que prima es la investigación y el "saber hacer". Nuestro objetivo será resolver una serie de asesinatos en una Abadía y por lo tanto la relación que tengamos con los monjes de la misma será vital. También nos desvelarán secretos ocultos a nuestra vista, para ello deberemos seguirles, observar sus acciones, e incluso controlándoles, etc. Pero también debemos estar pendientes de su Medidor de Estado, el cual nos indicará el estado de ánimo del monje, para saber cuando conviene hablar con él o dejarlo tranquilo.

Técnicamente el juego está muy cuidado, desde los gráficos: se ha utilizado un motor 3D llamado Quest3D que es capaz de mostrar detalles verdaderamente cuidados sin recargar el PC, pudendo poner en peligro nuestra labor por manchas de sangre o barro que suscitarán las más profundas dudas en el corazón del Abad, hasta el sonido: los efectos de sonido se han cuidado mucho; roces de madera, pisadas en la nieve o sobre la piedra de la abadía se han conseguido con un nivel extremadamente realista. La música también causará tensión sobre nosotros, aumentando en situaciones de peligro, consigue mantenernos tensos sospechando si alguien ha descubierto nuestra investigación.

Cabe destacar que el juego ha sido seleccionado como "Mejor Tecnología" en la ultima edición de ArtFutura. Respecto a este logro Diego Cadenas respondió "El motor usado es Quest3D , este engine usa un lenguaje propio, aunque se han realizado mejoras en él programando en C++ , las mejoras más importantes a sido la incorporación de soporte de sonido 3D, soporte ogg y EAX , la optimización del sistema de búsqueda de caminos y nuevos shaders de postproducción." para admitir luego que no esperaban dicha mención, pero que salió muy contento del evento.

Solo nos queda reafirmarnos en el hecho de que "El enigma de la Abadía" es un proyecto amateur y que está en desarrollo desde hace un año. El juego aun no cuenta con distribuidora pero a los más veteranos se nos hace la boca agua pensando en el aspecto final del juego. Aquí os dejamos la dirección de la página oficial del proyecto, donde podréis descargar un video que os facilitará las cosas a la hora de entender cómo va el proyecto.

Página oficial del proyecto
Descargar video

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