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Zero Zone
  • Fecha de salida: 1998
  • Desarrollador: Cryo Interactive
  • Distribuidor: Friendware
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Castellano
  • Voces: Castellano

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En IO

Sal fuera de la nave. Recoge de entre los restos de la misma la palanca, la antena parabólica y la bota que están esparcidas cerca de los restos de la misma. Un poco más lejos encontrarás la otra bota y la pala. Usa la navaja sobre una bota para conseguir la brocha y la lupa. Vuelve al interior de la nave y usa la palanca sobre la cama situándote junto a la puerta de la sala de máquinas. Coge además las notas de Sam, que se encuentran sobre la balda rota cercana al orificio del casco de la nave. Sal de la nave y vuelve a entrar. Desde la posición en la que te quedes, usa el destornillador sobre el techo de la sala de máquinas en una especie de cuadro de mandos con dos puntas de flecha en rojo. Ahora pulsa sobre la caja de caudales, que estaba bajo la cama que levantaste y usa primero la brocha que conseguiste de las botas de Sam, y luego la lupa sobre la caja fuerte. Se abrirá y deberás coger de su interior el medallón de Xuma. Ponlo sobre tu pecho en el inventario. Vuelve fuera de la nave y aléjate de ella hasta llegar a una zona en donde parece que hay un parche de distinto color que el resto en el suelo. Retíralo con ayuda de la pala, entierra las botas de Sam en la pequeña depresión y pon la tierra encima. Luego, cumpliendo su última voluntad, deja la antena parabólica sobre el conjunto. En ese momento se te dará un teletransportador. Max-X3 te lo proporcionará. Podrás encontrarlo de regreso a la nave. Para usar el teletransporte portátil, examínalo en el inventario.

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SoLuCióN creada por Skazz (ó Rincewind en el IRC), un chaval que se pasa 20 horas jugando a aventuras gráficas y demás (¡¡¡ las otras 4 horas son para comer, y otras cosas... !!!). Documento redactado el 8 de Octubre de 1998.
Versión HTML el 1 de febrero del 2000.