La tumba del arquitecto
- Salva tu juego.
- Ahora salta a través de las plataformas movedizas
(teniendo cuidado de que sierras no le serruchen
los cojones a nuestro querido personaje).
- Una vez que estés del otro lado, te darás cuenta
que, si mueves una estatua que está al fondo a la
izquierda hacia un suiche circular, se abrirá la
primera sección de la puerta del centro. Sin embargo,
ultimadamente, la estatua no irá en este lugar,
sólo lo estás haciendo para ahorrar tiempo, pues
más adelante, tendrás que volver a moverla.
- Pero no hay nada más que hacer aquí: así que ahora
ve al lado derecho y abre la puerta que está al
fondo, y prosigue adelante. Pero antes, fíjate
en el suelo, cerca de esta área: hay una zona
que se podría romper (desgraciadamente, no lo
puedes hacer con tus armas), pero esto lo
resolveremos dentro de poco.
- Mata a todos los enemigos que se aparezcan...
a estas alturas, y si tienes tu BLADE OF ARTEMIS
a máximo nivel, será como aplastar moscas, inclusive
los cachorros de Cerbero y el Cíclope que te
aparecerán en la plaza. Si subes las escaleras de
la esquina podrás conseguir un cofre con una pluma
Fénix.
- Ahora asciende a través de las escaleras: desde
este punto, podrás ver la entrada de la Tumba del
Arquitecto. Mueve la palanca... y direcciona la
grúa de modo que el peso de ésta esté exactamente
sobre la zona en el suelo que se puede romper,
y que viste abajo.
- Camina a través de la grúa, y acciona la palanca
que está al final: el peso romperá el suelo.
- Devuélvete todo el camino hasta abajo... y salta
por el agujero.
- ¿Ves un suiche ahí? Pues bien: coge la estatua
que hemos visto hace un momento, y empújala hasta
este agujero: colócala en el suiche.
- Hmmm, ¿cómo hacemos ahora? No hay más estatuas para
colocarla sobre otro suiche: usemos la cabeza...
la grúa nos puede servir de algo: volvamos a subirnos
otra vez, y ahora hagamos caer el peso del concreto
sobre el primer suiche.
- Salta al suelo: ahora cruza todo el camino de las
plataformas móviles y las sierras corta-testículos
(vamos, reconoce que querías volver a pasar por aquí)
hasta el punto de salvar: ahí cerca está el último
suiche. Pero antes, salva tu juego.
- Ahora bien: tienes que pisar el suiche, pero hay
un problema: tienes aproximadamente 12 segundos
para cruzar toda el área y pasar antes de que se
cierre. Lo que es peor: a veces se cierra instantáneamente,
dejando ver que el botón se comporta de forma errática:
así que mira siempre adelante.
- Cruza el pasillo: llegarás a un cuarto con dos cadáveres
descompuestos. Camina hacia el que está sentado a la
cabeza de la mesa, y arráncale la cabeza con el R2.
La escena sucederá automáticamente, y tendrás el
camino libre hacia una nueva área.
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Guía escrita por DROSS y cedida amablemente a Zonadictos.
25 de abril de 2005.