La cabeza del segundo hijo del arquitecto
- En esta sala, tal como hiciste una vez en el
templo que está en la espalda de Kronos, el
titán, deberás abrir el cofre y arrancar la
cabeza del segundo hijo del arquitecto.
- Ahora devuélvete hasta la sala donde peleaste
contra el minotauro... verás que, en la única
salida que queda, hay un símbolo extraño.
- Te darán el poder mágico final: La Armada de
Hades. Puedes invocar espíritus guerreros para
que te ayuden en el combate.
ATENCIÓN: Si estás confundido entre HADES y ARES
(este último el villano del juego)
lee ELEMENTOS DE LA HISTORIA, que
está después de la guía.
>> Activando el poder "La Armada de Hades"
- Sencillamente presina ARRIBA en la cruz
direccional izquierda, y el botón L2.
- Sal por la puerta, y sumérgete en el pozo,
nada hasta el otro extremo.
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Guía escrita por DROSS y cedida amablemente a Zonadictos.
25 de abril de 2005.