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Al-Qadim
  • Fecha de salida: 1994
  • Desarrollador: Cyberlore Studios
  • Distribuidor: SSI
  • Plataforma: PC
  • Género: RPG
  • Textos: Castellano
  • Voces: No

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Los Viejos Calabozos

Regresa al Palacio del Califa y habla con Sumia, la cocinera. Ella está al frente de una conspiración para derrocar al Califa. Como éste no da su permiso para visitar de nuevo a tu padre, ella te habla de unos calabozos que comunican directamente con los nuevos. Para ello tendrás que conseguir una llave de la persona que atiende en la Oficina de Cambio. Luego resulta que el nuevo poseedor de la llave es Omar, el panadero.

Cuando tengas la llave, pide a Sumia que te indique el lugar para acceder a los viejos calabozos. Una vez en ellos, tienes la oportunidad de liberar a Pangar-Bek, un cíclope del Desierto detenido injustamente. Haz que se disfrace, y regresa por donde has venido. Pide a Sumia que le unte con perfume, para no despertar las sospechas de los guardianes. Guía a Pangar hasta la costa, y él te dará las coordenadas de Hajar, una pequeña isla llena de tesoros. Puedes viajar hasta allí, y seguir con tu búsqueda más tarde.

De nuevo en los viejos Calabozos, esquivando viejas trampas y siguiendo los viejos pasillos, llegarás hasta los nuevos. Como no tienes permiso del Califa debes evitar a los guardianes metálicos viajando constantemente a sus espaldas, hasta que des con tu padre. Coméntale todo lo ocurrido, y en especial sobre su pasado.

Tu padre guardaba muchos secretos que nunca habías conocido.

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Una nueva solución redactada por ese gran corsario, viento en popa a toda vela, que no corta el mar sino vuela, su velero bergantín, llamado SkaZZ (Rincewind en el IRC). Documento redactado 15 de Junio de 1995, y mejorado el 19 de Febrero de 1996.
Versión HTML el 31 de enero del 2000.