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Avance de Mario Kart DS para Nintendo DS - Ludoskopos
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Redactado por LuXo el domingo, 16 de octubre de 2005

Mario Kart DS
  • Fecha de salida: Noviembre de 2005
  • Desarrollador: Nintendo
  • Distribuidor: Nintendo
  • Plataforma: Nintendo DS
  • Género: Velocidad
  • Textos: Castellano
  • Voces: No

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Sin duda alguna, si hay un juego superventas en Nintendo, ése es Super Mario Kart. Desde que naciera con la SNES han aparecido varias continuaciones del mismo en cada plataforma: Mario Kart 64 (N64), Mario Kart Super Circuit (GBA) y Mario Kart: Double Dash!! (NGC). Ahora llega a Nintendo DS una nueva entrega que hace un repaso a la historia de la saga e intenta recuperar la jugabilidad del original. Hemos podido probar una versión muy completa del juego, que aparecerá en Europa el día 22 de Noviembre, y aquí están las conclusiones:

GRÁFICOS

Después de ver las primeras imágenes del juego, algunas personas dudaban de que la DS pudiera mover todo con suavidad, pero la verdad es bien distinta: el juego se mueve con una facilidad pasmosa, sin una sola ralentización en todo el tiempo que hemos estado probándolo. De hecho, en ocasiones, el escenario se ve tan lleno de objetos que es asombroso el trabajo que han realizado en Nintendo para lograr tal fluidez. Los personajes con sus karts son lo único un poco cuadrado en determinadas zonas, pero la verdadera calidad la han puesto en los escenarios, donde han cuidado hasta el último detalle y añadido multitud de objetos dinámicos como bolas de nieve gigantes, coches, topos, goombas... sería maravilloso poderse parar a admirar la pista, pero la carrera es demasiado trepidante como para hacerlo.

Además, gracias a la pantalla táctil de la DS podremos personalizar nuestro kart con el logo que nosotros mismo dibujemos, un detalle que se desveló este mismo mes y que pudimos probar; la verdad es que la seta que probamos a dibujar, aunque no muy bien acabada, lucía genial en el kart (como se puede comprobar en la galería de capturas).

MÚSICA Y FX

Los Mario Kart siempre han tenido abundantes efectos de sonido y música pegadiza, por lo que éste no iba a ser menos, y en este sentido cumple de sobra. Los típicos gritos de los personajes al golpearles, al cruzarnos con ellos, los derrapes, turbos, explosiones, etcétera está representado y no peca de repetitivo.

La música es pegadiza, muy pegadiza, tras una carrera te encuentras tarareando la canción, a destacar además lo adecuadas que han sido elegidas los temas. Por ejemplo, en la carrera dentro de un reloj, la música se asemeja mucho al tic-tac de un reloj y se agradece porque ayuda a ambientar aún más el escenario en el que estás corriendo.

JUGABILIDAD

Si en Double Dash!! decidieron cambiar la dinámica del juego permitiéndonos elegir piloto y copiloto junto con un kart, para este Kart han decidido volver a la formula original, un piloto por kart, pero han decidido darnos un poco de variedad y además del kart normal de cada personaje podemos elegir otro con características propias. Así, tenemos el kart normal de cada personaje y luego el especial, que, por poner un par de ejemplos de la gran variedad que encontraréis, van desde un Fórmula 1 antiquísimo de Mario al rinoceronte en el que va montado Donkey Kong.

Los ítems que podremos usar durante la carrera son un recopilatorio de los mejores de la saga: conchas verdes y rojas, plátanos, rayo encogedor, setas turbo, setas doradas (turbo infinito durante un periodo de tiempo), bombas de relojería (Bomb-ombs), conchas azules (explotan contra el jugador en primera posición), y han añadido algún ítem nuevo, como por ejemplo el calamar, que manchará la pantalla del contrincante de tinta para empeorar su visibilidad, o el ítem de la bala Bill que nos convertirá en todo un torpedo arrasando a los contrarios que encontremos en nuestro camino. A todos estos ítems se le une que se han mantenido cosas como poder tirarlos hacia adelante o hacia atrás (Double Dash!!), o poder mantener las conchas en la parte trasera del coche para poder parar los golpes de los contrarios. Además, las dos pantallas de la DS son muy útiles, ya que, mientras que en una de ellas se desarrolla toda la acción, en la otra podemos ver una vista aérea de la acción con todos los ítems que hayan sido lanzados pululando por el suelo, todo ello junto a una lista con las posiciones de cada personaje y el ítem que lleva en ese momento, de tal manera que, para poder ganar se hace vital observar la pantalla del mapa una vez vamos en cabeza para poder evitar conchazos y demás artimañas de nuestros contrincantes.

Para que no nos aburramos, hay nada más y nada menos que 32 pistas diferentes, 16 de toda la saga y 16 completamente nuevas. Las 16 pistas retro son toda una maravilla: podremos visitar pistas de la SNES en completo 3D o ver cómo las de Double Dash!! apenas han perdido calidad en su paso a DS. Pero después de probar el juego sin duda alguna nos quedamos con las pistas nuevas, increíbles todas por sus peculiaridades: la fase del reloj tic-tac es sencilla de no ser por tener que lidiar con las agujas del reloj en más de una ocasión y evitar el péndulo, y por otro lado en la fase del castillo de la princesa Peach es más difícil coger ítems pues las cajas están atadas a un Chomp-Chomp que corre por los jardines.

Por si todo esto fuera poco, tenemos un modo batalla y otro de captura de shines (soles del Mario Sunshine) al que podemos jugar con personajes controlados por ordenador y multitud de fases, de nuevo algunas traídas de anteriores Mario Karts para deleite nuestro, en las que descargar nuestra furia. También existen un modo misiones al estilo Crazy Box de Crazy Taxi que nos llevará largo rato completar.

ON-LINE

Será el primer juego que llegue a Europa que tendrá esta característica. Gracias a Nintendo Wifi Connection, un servicio de juego online de Nintendo, podremos jugar con otras personas de todo el mundo desde nuestras casas a través de nuestras propias conexiones a internet o mediante cualquier hotspot de Nintendo que haya en nuestra ciudad. Por desgracia es la única parte que no pudimos probar del juego, pero la probaremos y os lo contaremos tan pronto como nos sea posible.

Podremos jugar a cualquiera de los distintos modos de juego, excepto al modo misiones, tanto con wifi como online. Hasta 8 jugadores al mismo tiempo, que en online serán elegidos de una lista de amigos que llevaremos en el juego, o que, a través de Nintendo Wifi Connection, serán seleccionados de entre las personas que jueguen más o menos a nuestro nivel. La cosa promete y según nos han comentado en Nintendo el juego online es perfecto, ninguna ralentización con una ADSL normal de las que todos tenemos en nuestra casa.

CONCLUSIÓN

Si tuviéramos que describir este Mario Kart como algo sería que es un 2 en 1, un remix de lo mejor de todos los Mario Kart de la historia junto con un juego nuevo cargado con muchísimas nuevas características y opciones. El juego promete mucha acción en modo un jugador, gran cantidad de pistas, copas, modos y misiones, y en modo multijugador nada como los piques de Mario Kart de toda la vida con 8 jugadores y vía wireless.

Mario Kart DS a primera vista destila calidad por cada uno de sus poros y si el juego sigue como hasta ahora hemos visto, éste será probablemente el mejor Mario Kart desde el mítico de Super Nintendo.