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Análisis de Indiana Jones and The Last Crusade para PC - Ludoskopos
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Redactado por SodLogan el sábado, 24 de mayo de 2003

Indiana Jones and The Last Crusade
  • Fecha de salida: 1989
  • Desarrollador: Lucas Arts
  • Distribuidor: Erbe
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Castellano
  • Voces: No

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Indiana Jones and the Last Crusade, Indy 3 para los amigos, es el primer juego de Lucas en ver la luz en España -pues sí, llegó antes que Maniac Mansion- y lo hizo al mismo tiempo que la película del mismo nombre. Un buen juego, sin duda, pero que no llega al nivel de otros clásicos de la compañía; vamos a analizar por qué.

DOCTOR JONES... ¡EL SANTO GRIAL!

La historia es, básicamente, la misma que la del film. El padre de Indiana Jones, Henry Jones, es contratado por un millonario buscador de antigüedades, Walter Donovan, para llevar a cabo la búsqueda del Santo Grial. En medio de su tarea y estando en Venecia, Henry desaparece sin dejar rastro, así que Donovan decide contratar ahora a su hijo Indiana Jones para terminar su trabajo y, a ser posible, rescatar a su padre.
Así comienza una carrera contrarreloj contra los nazis por llegar al Santo Grial. Una historia muy, muy, buena. Sin embargo, no ha sido tratada todo lo bien que podría ser, ya que durante el desarrollo del juego no hay casi diálogos -prácticamente los únicos que podemos apreciar son los que tenemos con un soldado Nazi antes de liarnos a puñetazos con él-. Debido a ésto, la historia queda delegada a un segundo lugar, siendo nuestro primer objetivo encontrar a Henry y luego, con su ayuda, el Santo Grial, pero al contrario que en la película, no hay ningún tipo de giro argumental o explicaciones detalladas del argumento ni nada por el estilo.

GRÁFICOS

Hay dos versiones del juego, 16 y 256 colores; por supuesto, la segunda con mejores gráficos. Sin embargo, he de decir que no se aprecia tanta diferencia entre una y otra -siendo, por supuesto, mejor usar la de 256-. Los fondos y personajes están mejor hechos, pero tampoco es una diferencia impactante.
Los gráficos cumplen su cometido. Los escenarios están muy bien recreados, aunque algunos están un poco vacíos, y con mucho detalle. Además son muy variados: castillos, templos, ciudades... Todo perfectamente caracterizado y reconocible. Los personajes no se quedan atrás, repitiendo como en Zak McKracken, tienen un aspecto serio y realista –de no ser así, no se podría llamar Indiana Jones-. Las animaciones de los personajes son muy buenas y cumplen perfectamente con su cometido.

MÚSICA Y FX

La música no está mal. Tenemos el tema principal de las películas de Indiana Jones y algunas músicas más. Los sonidos son, simplemente, aceptables -tampoco es que haya muchos-. En la versión VGA se mejoró el sonido también, para que no sonaran los molestos pitidos del Speaker cuando abrimos un grifo.
Aunque la música es correcta... hay muy poca. No todos los escenarios tienen música, por lo que hay una gran sensación de vacío en muchos. Sin embargo, es un gran avance respecto a los anteriores juegos de Lucas, en los que ningún escenario tenía melodías de fondo.

JUGABILIDAD

El interfaz, por supuesto, es el sistema SCUMM, estilo Maniac Mansion, un poquillo retocado. No es el mejor SCUMM que ha usado Lucas, pero se deja utilizar perfectamente y no nos planteará mayor problema. Aparte de la resolución de puzzles, tendremos que afrontar peleas. Sin embargo, en este caso las peleas son mucho más numerosas -realmente estamos todo el día peleando-. El principal problema es que después de cada pelea, nuestro héroe se queda con esa vida, y en la próxima empezaremos con la vida mucho más baja... por lo que no podremos aguantar más de dos o tres. Así que mucho cuidado.

La dificultad del juego es bastante elevada -aunque más moderada que en juegos como Zak McKracken-. Sin embargo, el juego carece prácticamente de puzzles. Prácticamente las únicas dificultades que tendremos son los laberintos y las peleas. Ya se habrá puesto el grito en el cielo al oír "laberintos". Pues bien... sí. Hay unos tres laberintos en todo el juego, no son de los más difíciles que se han visto, pero son bastante pesados -el laberinto del Zeppelin es tremendo, eso sí-. El otro problema son las peleas, ya que nuestro héroe no aguantará muchas, debemos encontrar la manera de evitarlas... en el castillo Nazi, de hecho, hay montones de soldados, pero debemos ingeniárnoslas para engañarlos, sorprenderlos, o sobornarlos. Podría decirse que hay algún puzzle pero casi todos sirven únicamente para evitar más peleas.

CONCLUSIÓN

Indiana Jones and the Last Crusade es un buen juego, no hay duda, pero podría haber sido mucho mejor, la historia podría haber sido mejor tratada, podrían haber puesto más puzzles y podrían haber incluido más escenas de la película, ya que se han quedado por el camino muchísimas. También podrían haber evitado basar la dificultad del juego en sobrevivir a las peleas y escapar de laberintos gigantescos... aún así, si te gusta Indiana Jones -y aunque no te guste-, es un juego bastante recomendable que es muy probable que no te defraude, sobretodo si disfrutaste con la película.