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Análisis de Colin McRae Rally 04 para PlayStation 2 - Ludoskopos
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Redactado por Pepet el sábado, 25 de octubre de 2003

Colin McRae Rally 04
  • Fecha de salida: Septiembre de 2003
  • Desarrollador: Codemasters
  • Distribuidor: Codemasters
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: Velocidad
  • Textos: Castellano
  • Voces: Castellano

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La saga Colin McRae Rally ha sido siempre muy apreciada por los fanáticos de los videojuegos de velocidad, y es que con la primera entrega de Colin McRae Rally los aficionados a los rallys pudieron disfrutar de aquel simulador para PlayStation tan logrado. Luego llegó el turno para Colin McRae Rally 2.0 para la misma plataforma, que vino con mejoras gráficas, de jugabilidad, sonido, etc. Pero la llegada de la nueva generación de consolas, obligó a Codemasters a implicarse en una nueva entrega para que los fans de los juegos de rallys no se quedaran de brazos cruzados; estamos hablando de Colin McRae Rally 3, un videojuego que a pesar del cambio de potencial entre PlayStation y PlayStation2, no nos pudimos quejar, ya que pudimos disfrutar de un juego que nos sorprendió por ejemplo con su sistema de daños o por sus gráficos, sin olvidar su jugabilidad, que seguía un poco el ejemplo de sus antecesores. Pero todo esto ya es un pasado con la llegada de Colin McRae Rally 04, que es el que analizaremos a continuación.

GRÁFICOS

Muy buenos. Codemasters ha realizado un trabajo estupendo y ha conseguido superar a su anterior entrega en todos los aspectos. Los coches están reproducidos bastante bien en general, sobretodo el Xsara de Colin McRae y los demás WRC. Los entornos, ahora están más pulidos y más completos respecto a Colin McRae Rally 3, podremos ver cómo la hierba se mueve con el viento, por poner un ejemplo. La mayoría de las etapas son las mismas que las del juego anterior, y los que eran de los que jugaban mucho ya les sonarán los diferentes rallys, pero en este nuevo Colin han cambiado algunos aspectos, en el de Japón por ejemplo, han cambiado las superficies, ahora con charcos y sitios de barro muy resbaladizos, y por lo tanto esto es un aspecto a tener en cuenta gráficamente, ahora con más detalles.

MÚSICA Y FX

También ha mejorado en esta entrega respecto a la anterior. Codemasters ha querido reincorporar a Colin McRae Rally 04 detalles ya vistos en Colin McRae Rally 2.0 de PlayStation. El sonido de los coches os resultará familiar, ya que han vuelto a incluir detalles de sonido del segundo de los Colin. La música de los menús sigue siendo igual de suficiente que en la resta de Colin McRae Rally, una música que no desentona para nada con el estilo de juego. Volviendo al circuito de rallys, la voz del copiloto siempre ha sido un punto fuerte de la saga Colin McRae Rally, puesto que los protagonistas de ésta, Colin McRae, el excopiloto Nicky Grist, y el actual copiloto Derek Ringer, han colaborado mucho en el desarrollo de todos los juegos de la saga (Nicky Grist en los tres primeros y Derek Ringer en el 04). Por ello en Colin McRae Rally 04 nos encontraremos con las voces de Derek Ringer comentándonos las diferentes curvas y demás obstáculos que nos vamos encontrando durante las etapas, si seleccionamos el idioma English en el menú de opciones. Por último, comentar el sonido de diferentes detalles, como el rompimiento de los cristales o el rozamiento con las barreras de protección, que están representadas correctamente.

JUGABILIDAD

Este apartado también ha sido siempre uno de los mejores aspectos de todos los Colin McRae Rally. Desde el primer Colin McRae Rally siempre se ha caracterizado por su gran simulación, y en las superficies de asfalto es donde menos se aprecia esa similitud de realismo, pero en las demás superficies (tierra, nieve, gravilla, etc.) siempre han estado perfectamente. Colin McRae Rally 3 -por el tema que antes comentaba de la diferencia entre PlayStation y PlayStation2- decepcionó un poco en este apartado de jugabilidad, y es que se notó mucho un fallo en el manejo del coche, donde parecía que tuviera un eje imaginario en el centro del coche que lo hacía un tanto irreal; pero eso no es excusa para decir que Colin McRae Rally 3 no sea un gran simulador de rallys, todo lo contrario, conserva todas las cualidades de las entregas anteriores. Con todo esto dicho, afirmar que en Colin McRae Rally 04 se ha solucionado dicho fallo, además de mejorar todavía más el control del coche, haciéndolo mejor simulador aún. En cuanto a los modos de juego, está bastante más completo que el Colin McRae Rally 3: Campeonato (recorrido por un total de ocho países cada uno con seis etapas y cuatro de ellos con una etapa súper especial), Rally (selección libre del rally que quieres disputar, de 0 a 2 jugadores a pantalla partida, y de 0 a 4 jugadores por turnos. También existe un modo donde puedes personalizarte un campeonato a tu gusto, seleccionando las etapas que más te apetezcan correr), Etapas (selección libre de la etapa de cualquier país que quieres recorrer).
Y por último, los coches. Una lista bastante completa, y superando también el número de coches seleccionables en Colin McRae Rally 3. Están divididos en cuatro categorías: WRC (Citroën Xsara, Subaru Impreza...), 2RM (Ford Puma, Fiat Punto...), Grupo B (Ford RS200, Peugeot 205 T16...), y BONUS (Lancia Delta HF Integrale, MG GTS...) Resumiendo: un 10 para el comportamiento del coche en todas las superficies menos en las de asfalto.

CONCLUSIÓN

Concluyendo este análisis de Colin McRae Rally 04, en general, todo muy bien. Codemasters ha mejorado todos los aspectos del juego respecto a la anterior entrega, Colin McRae Rally 3, haciendo volver a reincorporar detalles de Colin McRae Rally 2.0.