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Redactado por Jéssika Córdoba el viernes, 1 de agosto de 2008

Dragon Ball Z: Burst Limit
  • Fecha de salida: Junio de 2008
  • Desarrollador: Namco Bandai
  • Distribuidor: Atari
  • Plataforma: Xbox 360
  • Género: Lucha
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

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La historia original de esta famosa serie fue creada por el maestro mangaka Akira Toriyama entre los años 1984 y 1995. Desde entonces, Dragon Ball ha sido un éxito en todas sus variantes. Y los videojuegos, claro, no han sido una excepción. Lanzamientos que acercasen al mundo de las consolas las aventuras de Goku y compañía ha habido muchos; concretamente en nuestro país la "Gokumanía" comenzó a pegar con fuerza ya en tiempos de Super Nintendo, Megadrive y Game Boy. Posteriormente, en épocas más modernas, no han faltado versiones de este popular manga en Psone y PlayStation 2. De hecho, muchos de vosotros tendréis aún frescas las últimas entregas de la saga Budokai Tenkaichi. Ahora, por primera vez en la nueva generación de consolas, el universo de Dragon Ball vuelve a la actualidad con un nuevo lanzamiento llamado Burst Limit.

Esta entrega comprende la historia desde la saga de los Guerreros del Espacio, hasta la batalla contra Cell. Desgraciadamente, no encontraremos la parte de la serie que abarca el periodo de Bu, el cual suponemos que se incluirá en otros futuros capítulos.

Por otra parte, en el titulo encontramos diversos modos de juego; en el primero, "Cronicas Z", podemos interactuar con el argumento original del anime y manejar a los principales héroes y enemigos de la historia. El siguiente, llamado "Versus", nos permite combatir de muchas formas distintas tanto contra la propia máquina como a dobles (incluso presenciando una lucha generada únicamente por la propia consola). También tenemos la posibilidad de pelear en un modo online, toda una novedad en la saga. Por ultimo, -y dejando al margen los típicos tutoriales de entrenamiento del juego- el titulo también nos reta con una serie de desafíos en el llamado modo" Prueba". A pesar de todas estas posibilidades que nos brinda el juego se echan en falta más opciones de peso, como el emblemático torneo en el que podíamos participar en algunas entregas anteriores.

Divertido pero escaso

En Burst Limit encontramos un total de veintiún personajes, tan populares como Goku, Gohan, Vegeta, Krilin, Yamcha, Ten Shin Han y, por supuesto, enemigos como Raditz, Freezer o Cell. Algunos de ellos iremos desbloqueándolos en el modo historia, según avancemos. Aún así, resulta inevitable después de haber visto todos los personajes que se daban cita en Budokai Tenkaishi 3sentir cierta sensación de escasez en cuanto al número de luchadores presentes en el trabajo.

En cuanto a los gráficos, podemos decir que es el juego más vistoso de la saga y que supone una clara evolución respecto a los títulos anteriores. También vemos el esfuerzo del equipo en presentarnos un producto muy fiel al anime, por lo tanto, encontraremos que los escenarios son exactamente iguales al manga, de la misma forma forma, si un personaje realiza un ataque especial el fondo puede quedar totalmente destruido al igual que ocurría en el comic. Cabe destacar también los conseguidos efectos de luz que observamos en las frecuentes explosiones, ataques especiales o en las transformaciones de algunos personajes. Uno de los aspectos más novedosos que encontramos en la obra han sido unas escenas intercaladas que aparecen durante la batalla a modo de historia, aunque si lo que nos gusta es la ir directamente al grano, podemos prescindir de ellas en el menú principal.

La banda sonora corre a cargo del maestro Shunsuke Kikuchi, compositor de la BSO de la serie Dragon Ball y Dragon Ball Z, con unos temas muy cañeros y rockeros. Y aunque no hay pasajes originales de la serie, podemos apreciar que algunos sonidos de lucha o en algunas circunstancias son originales de la misma. Por otra parte, Burts Limit vendrá doblado al ingles y al japonés, desgraciadamente esta entrega no contiene voces en castellano, pero sí subtítulos en nuestro idioma.

Con respecto a la jugabilidad , nos encontramos ante un título con un control muy sencillo, para poder así llegar a un público más variado. De igual forma los personajes demuestran una gran velocidad en el desplazamiento y la realización de los combos. Así pues, en total podemos disfrutar de unas cuantas horas de juego, dependiendo de nuestra habilidad y la dificultad que escojamos. Además estamos ante una entrega que se presenta bastante a ser rejugada, debido las escenas extras que podemos ir consiguiendo, para así conseguir la máxima puntuación.

CONCLUSIÓN

Dragon Ball llega a la nueva generación de consolas en una obra divertida y fácil de jugar que nos permite revivir por enésima vez las aventuras de Goku y sus amigos. Es cierto que el juego podría haber incluido más personajes y algunos alicientes más, pero por otra parte el nuevo aspecto gráfico y el carisma de los personajes agradarán tanto a los seguidores de Toriyama, como a los fans de la lucha más desenfadada y directa.