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Análisis de Uncharted: El tesoro de Drake para PlayStation 3 - Ludoskopos
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Redactado por Mr Mario el domingo, 3 de febrero de 2008

Uncharted: El tesoro de Drake
  • Fecha de salida: Diciembre de 2007
  • Desarrollador: Naughty Dog
  • Distribuidor: Sony
  • Plataforma: PlayStation 3
  • Género: Acción
  • Textos: Castellano
  • Voces: Castellano

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Después de varios meses de sequía para PlayStation 3 en lo que a buenos títulos se refiere, por fin llega un proyecto pretencioso que promete satisfacer a todos los usuarios de la consola de Sony. Uncharted toma como referencia algunas de las mejores secuencias de acción hollywoodiense y las mezcla con detalles jugables de los videojuegos recientes más influyentes.

A primera vista se sitúa entre las películas de Indiana Jones y los videojuegos de Lara Croft, siempre intentando recuperar una tipología de juego algo obsoleta en estos tiempos que corren. Nos encontramos ante una aventura en tercera persona de carácter clásico donde priman la acción y los tiroteos. Aunque para añadir variedad al desarrollo se han incluido sencillos puzzles y fases de plataformas. Lo realmente interesante de Uncharted es la variedad de acciones a realizar y los exquisitos tiroteos que viviremos a lo largo de toda la aventura.

La historia

Nathan Drake, nuestro protagonista, es pariente del pirata Sir Francis Drake quien amasase una fortuna a base de derrotar galeones españoles de la época. Por tanto Nathan dedicará parte de su vida a buscar tesoros y en especial el de Francis Drake. Acompañado de una presentadora de televisión llamada Elena Fisher, por fin parece que Nathan ha descubierto la situación la tumba de Drake en el fondo del mar, y en cuyo interior puede existir una clave para el hallazgo del codiciado tesoro. Pero no somos los únicos que tenemos esta información y toda clase de piratas modernos y mercenarios intentarán a toda costa llegar al tesoro antes que nosotros. Incluso si esto significa tener que acabar con cualquiera se ponga en su camino. Recorreremos castillos, aldeas, selvas con hermosas vistas, bases nazis, catacumbas… En cualquier lugar puede haber una pista que nos lleve por el buen camino.

Por otro lado se ha intentado dotar de personalidades diferenciadas y bien construidas a cada uno de los personajes. Por ejemplo Nathan, el protagonista, es irónico y atrevido algo que consigue crear rápidamente conexiones con el jugador. A nivel de diálogos no llega a alcanzar la calidad de los comentarios que podríamos encontrar en una buena película pero para tratarse de un videojuego el nivel general es bastante alto. Son mucho más acertados y apropiados los comentarios que Nathan dice cuando estamos controlándolo. En plena acción es capaz de soltar exclamaciones y palabras malsonantes que realmente nos creemos creando como decíamos, una atmósfera de empatía con el personaje.

A nivel narrativo tampoco pretende ser un hito en la historia de los videojuegos pero resuelve bien esta parte basando la trama principal en hechos históricos algo que como todos sabemos, está muy de moda últimamente.

Jugabilidad

Uncharted aúna muchas de las últimas novedades jugables acontecidas en los dos años anteriores a su salida. Los tiroteos se asemejan en gran medida a los vistos en Gears of war pero mejorando su fluidez y en cuanto a las fases de plataformas son casi un calco a las vistas en los Tomb Raider desarrollados por Cristal Dynamics, aunque en este sentido pierden bastante profundidad en Uncharted. También veremos como nuestra vida se recupera si nos ponemos a cubierto de igual manera que ocurría en Halo o Call of Duty y en cuanto al sistema de apuntado está completamente bastado en Resident Evil 4. Es decir, todos los engranajes jugables de Uncharted son excelentes, tomados directamente de los videojuegos más sobresalientes y bien llevados a cabo. Sin embargo, se hecha en falta algo de originalidad y personalidad porque pronto nos damos cuenta de que estamos jugando a fórmulas repetidas. Aunque muchas de estas fórmulas hayan sido depuradas hasta el extremo (para bien o para mal).

En cualquier caso es un hecho que Uncharted se centra en la acción, a pesar de introducir elementos como la conducción, puzzles o plataformas para dar variedad al desarrollo. Y en este sentido es una de las experiencias más gratificantes del momento. Los enemigos gozan de una inteligencia artificial muy lograda (aunque con varios bugs) que nos pondrá en apuros en más de una ocasión y es precisamente ese reto el que nos mantiene pegados a la pantalla. Los tiroteos a pesar de ser muy frecuentes no molestan en ningún momento, más bien todo lo contrario, se disfrutan. En cada batalla tendremos que desarrollar una estrategia eligiendo nuestras armas y la ruta por la que iremos avanzando para derrotar a todos los enemigos. Morir es bastante frecuente aunque la partida se reinicia al principio de cada tiroteo por lo que no interrumpe la acción. Granadas, escopetas, metralletas, pistolas, lanzagranadas, rifles francotiradores y por supuesto nuestros puños nos ayudarán en nuestras peleas contra piratas. En relación a las armas hay varias curiosidades a matizar. La pelea cuerpo a cuerpo se desarrolla mediante un sistema de combos y al hacer determinada combinación de botones con el timing correcto veremos una animación en cámara lenta bastante espectacular. Para lanzar granadas usaremos el six-axis moviéndolo hacia delante o hacia atrás para calcular la parábola que seguirá la granada. A pesar de la gran variedad de acciones a realizar todo está implementado de manera soberbia consiguiendo en conjunto un control clásico e intuitivo.

Gráficos y sonido

Nos encontramos ante una de las producciones más bellas y bien realizadas de los últimos tiempos. Parece que los chicos de Naughty Dog tenían claro que querían un juego gráficamente tan potente como Gears of war pero con una paleta de colores mucho más amplia. Uncharted es completamente pictórico en este sentido y sus escenarios están bañados por una luz perfecta y romántica que dota de unos colores intensos y saturados a los todos y cada uno de los elementos. Por primera vez en mucho tiempo nos pararemos a contemplar el escenario solo por el mero placer de admirar su soberbia representación. Las distintas fases: junglas, bases abandonadas, ciudades en ruinas, catacumbas… Todas gozan de un nivel de representación altísimo y de una belleza que nos dejará sin habla especialmente en exteriores. Los personajes están realizados con mimo y cuentan con unas expresiones faciales y animaciones acordes al nivel general del juego. El único punto negativo que hemos encontrado en Uncharted es el diseño poco carismático de su protagonista. Ocurre lo mismo en todo el juego, está bien diseñado, bien representado pero le falta originalidad. En cualquier caso es cuestión de gustos y nadie duda de la calidad general de Uncharted.

A nivel sonoro la producción es sencillamente maravillosa. Infinidad de efectos sonoros y temas orquestados de una calidad estremecedora que en algunos casos llega a alcanzar la de las mejores películas de hollywood. Hacia el final del juego la música se convierte en un personaje más reanimando el interés por la acción y dotando de una intensidad excelente a cada suceso. Mención aparte para el doblaje, que cuenta con voces famosas y una lograda localización y adaptación al movimiento bucal.

CONCLUSIÓN

Uncharted es una experiencia fantástica y redonda. Cuenta con un nivel tecnológico a la vanguardia demostrando por primera vez que la Playstation 3 también es capaz de hacer buenos títulos en este sentido. Los colores, los escenarios, la jugabilidad, las animaciones, prácticamente todo está cuidado al detalle y emociona por su maravillosa ejecución. Sin embargo y a pesar de las buenas intenciones de Naughty Dog intentando rescatar del olvido un género en principio, obsoleto como son las aventuras en 3ª persona, a Uncharted le falta originalidad y sobre todo personalidad. Si hemos jugado al último Tomb Raider y a Gears of War no nos sorprenderá tanto como debería. Aunque no cabe duda de que estamos ante un juegazo y que los tiroteos y la acción aquí presentes serán difíciles de superar en un futuro. Su duración oscila entre las 10 y las 15 horas aunque cuenta con varios elementos como objetos y bromas secretas que animan a rejugarlo. Sin duda es el mejor título y a la vez el más serio del catálogo de Playstation 3 que reivindica muchas cosas, especialmente gráficas, a favor de la plataforma. En resumen, un juego imprescindible y una declaración de intenciones para los poseedores de la máquina de Sony.