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Análisis de Worms World Party para N-Gage - Ludoskopos
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Redactado por SodLogan el lunes, 29 de agosto de 2005

Worms World Party
  • Fecha de salida: Abril de 2005
  • Desarrollador: Team 17
  • Distribuidor: THQ
  • Plataforma: N-Gage
  • Género: Estrategia
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

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Aparecido originariamente para la difunta DreamCast, Worms World Party viene ahora en una interesante conversión para la consola portátil de Nokia. Han pasado varios años de una versión para otra, pero el planteamiento del juego es idéntico: mata a los worms del equipo contrario con cualquiera de las armas del variopinto arsenal que tienes a tu disposición.

JUGABILIDAD

Sinceramente, desde el Worms que apareció hace una década, poco han innovado las sucesivas entregas. El planteamiento de la partida es sencillo: tú o ellos. Para llevar a cabo esta obvia elección se han ido añadiendo, entrega a entrega, numerosas, variadas y extravagantes armas que van desde el estándar bazooka hasta la banana bomba, pasando por ataques aéreos, escopetas, ovejas saltarinas explosivas o kame-hame-has.

No obstante, en esta entrega tenemos varios modos de juego que nos entretendrán en cualquier momento, ya sea jugando concienzudamente al juego o en un rato muerto de espera. Encontraremos los entrenamientos, tan divertidos como útiles para aprender a dominar determinados movimientos o armas. También podremos jugar unas misiones, más divertidas aún, en las que tendremos que cumplir un cierto objetivo en un tiempo fijado. Igualmente podremos personalizar nuestras propias partidas, pudiendo personalizar absolutamente todos los parámetros imaginables, tales como número y vida de gusanos, escenarios, armas, cantidad de munición y potencia.

Como siempre, tendremos que mover a nuestros gusanos a la posición de tiro y disparar a los enemigos, teniendo en cuenta la potencia del disparo, del arma, la onda expansiva y, por supuesto, la velocidad y dirección del viento. Pero si no nos encontramos en una situación favorable, siempre podremos hacer empleo de las vigas para crear un puente entre dos plataformas, del taladro neumático para hacer un agujero en el suelo, del soplete para atravesar una pared, de un paracaídas o una cuerda bungee para evitar caídas dolorosas o incluso una cuerda de ninja para escalar a posiciones más elevadas.

Pero si algo tiene de especial –a parte de la molesta disposición de la pantalla vertical en vez de horizontal- este juego, es la posibilidad del juego multijugador gracias a la capacidad bluetooth de la consola o al servicio N-Gage Arena de Nokia, gracias al que podremos jugar contra amigos o bien contra otros jugadores que busquen rival.

GRÁFICOS Y SONIDO

A todos los seguidores de la saga, al menos a partir de Worms 2, les resultarán muy familiares los simpáticos gráficos bidimensionales. No aportan prácticamente nada nuevo, pero, sin lugar a dudas, cumplen con el cometido: unos gráficos sencillos a la vez que graciosos con un pequeño toque manga.

Como ya hemos dicho, la pantalla de la consola resulta algo incómoda en un juego como éste, en el que sería más provechosa una pantalla horizontal. Sin embargo, es algo contra lo que no se puede luchar. También se echan en falta algunas animaciones entre misiones o incluso una intro.

Tenemos en este juego unas grandes melodías bélicas con suaves giros humorísticos, como todo en Worms. Durante la partida los gusanos hablarán (en inglés) y emitirán interjecciones, carcajadas o pensamientos en voz alta de acuerdo con lo que esté sucediendo, todo ello graciosísimo y acompañado de mensajes en pantalla igualmente graciosos, tales como "Guillaume no sabía nadar", previo ahogamiento de este gusano a manos de un rival.

CONCLUSIÓN

Esta versión de los famosos, rosados y violentos gusanos viene con fuerza como primera entrega para N-Gage. La facilidad en el control y la posibilidad multijugador que ofrece (hasta cuatro jugadores) lo convierte en una buena compra, siempre que te guste la saga.

Además, gracias a sus cómicos sonidos, personajes y arsenal, Worms World Party nos asegura unas risas en cada partida que juguemos, estemos donde estemos.