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Análisis de Formula One 2005 para PlayStation 2 - Ludoskopos
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Redactado por Pepet el domingo, 21 de agosto de 2005

Formula One 2005
  • Fecha de salida: Junio de 2005
  • Desarrollador: Sony Studio Liverpool
  • Distribuidor: Sony
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: Velocidad
  • Textos: Castellano
  • Voces: Castellano

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Éste es sin duda el año de Fernando Alonso: lidera el mundial de pilotos con una considerable ventaja de puntos sobre su rival más directo, Kimi Räikkönen. Así pues, nuestro representante español intentará proclamarse el campeón del mundo de Fórmula 1 más joven de la historia.

Mientras tanto, nosotros seguiremos disfrutando de esta repetitiva pero exitosa saga, la oficial de Fórmula 1 para PlayStation 2. Con ella llevamos varios años delante de nuestras televisiones y para tratarse de cinco entregas desde 2001, la verdad es que –exceptuando la primera- hemos visto una muy ligera evolución. A pesar de esta circunstancia, está siendo muy bien acogida por la afición española gracias, en parte, a la inestimable colaboración de la imagen de Fernando Alonso desde Formula One 2003.

La reciente versión de Formula One no es una excepción, pues Studio Liverpool sigue con la misma tónica de siempre: gráficos notables, sonido digno de elogio, apartado jugable entre arcade y simulación, y buenas incorporaciones como el modo Trayectoria (novedad en F1 '04) y el juego online.

GRÁFICOS

Como decía unas pocas líneas arriba, los gráficos no pasan del notable alto. Es cierto que el juego goza de una nitidez y luminosidad muy buena, pero también es verdad que sigue existiendo aquel viejo bug de anteriores entregas y el mediocre motor de colisiones.

La introducción es la mejor que nos ha dejado Sony estos últimos años. El vídeo ilustrativo nos hace subir la adrenalina y va acompañado del tema Butterflies & Hurricanes del grupo Muse. Los menús apartan los iconos y el texto se basta por sí solo para facilitar la navegación a los jugadores.

Yendo al grano, la calidad gráfica cuando estamos en pista es bastante satisfactoria. Los monoplazas cada vez están mejor realizados conforme salen nuevos Formula One, los circuitos reciben sus remodelaciones correspondientes, y se añaden y mejoran aspectos como por ejemplo el nuevo trazado de Turquía o el equipo Red Bull Racing, y detalles como el aspecto de los pilotos o los previos de las carreras, respectivamente. Quizá lo único que se puede echar en falta, y que ayudaría a la jugabilidad y al realismo, sería una mayor importancia de los pelouses en los circuitos, pues en algunos de ellos éstos son muy importantes y en el videojuego, en cambio, carecen de más peralte.

Como aspectos a mejorar en este motor gráfico, existen dos principales: un fallo que deja aparecer objetos de la nada y que no se ha solucionado desde la entrega de hace tres años, y el sistema de choques que sigue basándose en el desprendimiento de partes del coche.

Por último, detalles como el desgaste de los neumáticos, sus huellas marcadas en el asfalto, manchas de aceite derramado por algún bólido averiado, condiciones metereológicas adversas de buen acabado, etcétera ayudan a aumentar la valoración final.

MÚSICA Y FX

La canción mencionada anteriormente del grupo Muse es la protagonista de la introducción al juego. Luego, la música de menús y demás se limita solamente a amenizar.

Si los Formula One se han caracterizado por un audio de los coches muy bueno, en esta edición 2005 se ha llegado todavía más lejos. Ahora no sólo son sonidos muy parecidos a los reales, sino que se le han añadido efectos para aumentar la espectacularidad. En las repeticiones oiremos el eco producido por los rugidos de los motores, y en las relaciones más cortas de la caja de cambios se deja escuchar el control de tracción.

Fernando Alonso ha puesto su voz a los tutoriales, aportando información valiosa a la hora de poner a punto los reglajes de tu monoplaza. Sin duda un complemento más que hará gracia a los más fans del piloto asturiano.

Sin dejar las voces, Antonio Lobato y Gonzalo Serrano vuelven a dejar las suyas para informarte de la situación de la carrera, como los ocupantes de las ocho primeras posiciones o el hombre con la vuelta más rápida del momento. Además, tu jefe de equipo te aconsejará por radio sobre lo que debes hacer.

JUGABILIDAD

El manejo de los F1 continúa sin variar, pese a que en cada entrega los desarrolladores establecen ligeros cambios en este apartado.

A partir de Formula One 2002 se optó por un control menos exigente para atraer a más jugadores, aunque no es un arcade propiamente dicho. En cuanto a lo que respecta a modos de juego, va por buen camino, pues se mejora el modo trayectoria iniciado en el juego anterior y, como novedad, se implanta la esperada opción de juego a través de internet.

Al título no le faltan modalidades de juego: tiene los de siempre y más. Para un solo jugador: Sesión de Prueba Cronometrada, Fin de Semana, Campeonato Mundial y el ya mencionado Trayectoria. Para dos jugadores se ha suprimido el modo Hot Seat, una buena opción para jugar con algunos colegas, y se queda sola la carrera a Pantalla Dividida.

El modo online está bastante bien, un máximo de diez jugadores de todo el mundo pueden correr a la vez, con diferentes opciones como elegir entre carrera con o sin colisiones, número de vueltas, reglamentaciones permitidas...

La Inteligencia Artificial sigue sin estar a la altura de los más expertos, aunque no es ni mucho menos mala. Los rivales sufren roturas de motor de sus monoplazas, dejan manchas de aceite sobre el asfalto que nos obligan a ir con precaución, los pilotos con vuelta perdida se apartan de la trazada para dejar pasar a los dobladores, e incluso podemos ser víctimas de algún adelantamiento aunque los contrincantes son muy conservadores.

CONCLUSIÓN

Y poco queda más por decir; el estilo continuista de la saga Formula One está gustando. Sin descontar la buena ayuda de Fernando Alonso que, sin duda, junto a las novedades y lavados de cara tanto gráficos, jugables y sonoros, hacen de Formula One 2005 un juego divertido y sobretodo entretenido.

El modo Trayectoria y la opción online son los puntos fuertes para sacarle el máximo partido a las horas de juego que ofrece, sin olvidar por su puesto los modos de toda la vida.