Redactado por Boudd el viernes, 17 de diciembre de 2004
Dos pantallas, doble diversión
PICTOCHAT
Este programita viene incluído internamente en la consola. Básicamente es una pequeña utilidad que permite una mensajaría instantánea entre varias consolas gracias a la conectividad wifi de la misma. Por otro lado, al usar la pantalla táctil podemos enviar no sólo texto, sino también dibujos o mensajes escritos de nuestro puño y letra.
Nada más arrancar el programa se nos permite elegir una entre cuatro salas. En cada sala pueden conversar hasta 16 usuarios con 16 consolas diferentes:
Una vez dentro de una de las salas ya pasaremos a intercambiar los mensajes. En la pantalla superior van apareciendo los mensajes que han sido enviados tanto por ti como por el resto de usuarios que se encuentren en la sala; mientras que, en la pantalla inferior se nos muestra un teclado virtual y una zona de dibujo. La verdad, es que, con un poco de maña, se puden lograr hacer dibujitos excelentes:
Esta utilidad va a causar furor, especialmente entre los usuarios más jóvenes. Sin embargo, Nintendo ha perdido aquí la oportunidad de dotar a su consolita de una función quasi-pda que podría haber introducido sin mucho más coste. La posibilidad de tomar notas en fechas determinadas, apuntar datos, fechas especiales... es algo que se echa en falta y que hubiera sido bastante sencillo introducir.
METROID PRIME: HUNTERS (FIRST HUNT)
Al disponer de la versión americana, con la consola venía incluída la demo del Metroid Prime: Hunters. Al arrancarlo se nos muestra un pequeño vídeo de bastante buena calidad que deja a las claras las posiblidades en este sentido de la máquina.
Posteriormente se nos muestra el menú principal, en el cual podemos elegir entre varios tipos distintos de control: control tradicional con los botones, usando la pantalla tactil (tanto para zurdos como para diestros) o usar solo la pantalla táctil para el movimiento. En cualquiera de ellos el control es excelente; pero destaca sobremanera el control usando la pantalla táctil. La sensibilidad de la misma es excepcional detectando cualquier posición y movimiento del stylus de manera inmediata.
Por lo demás, la demo nos permite elegir juego individual o partidas multijugador (que no hemos podido probar). Dentro del juego individual se nos dan tres modos diferentes de juego donde hemos de cumplir unos objetivos antes de un tiempo determinado.
La calidad gráfica del juego es bastante aceptable. Todo se mueve con una gran fluidez, siendo el punto negativo la pixelación de las texturas. La falta de antialiasing en la consola se hace evidente, quedando como resultado un juego que podría estar perfectamente (en cuanto a gráficos) dentro de lo esperado en una consola como PSOne.
En el aspecto sonoro, nada que objetar. La consola suena estupendamente en stereo. Aquí os dejamos algunas imágenes tomadas:
OPCIÓN GBA
La consola también presenta retrocompatibilidad con GBA (no permite el uso de juegos de GameBoy ni GameBoy Color, ni tampoco juego multiplayer en GBA). Se puede seleccionar la pantalla donde mostrar el juego de GBA en el menú inicial de la pantalla.
La calidad de la pantalla y de la retroiluminación hace que descubramos un nuevo mundo en estos juegos. Los colores se muestran muchos más vivos apareciendo con un mejor aspecto. Pero, sin embargo, debido a la diferencia de tamaño y peso, seguimos prefiriendo nuestra GBA SP para jugar con estos juegos.
ÚLTIMAS IMPRESIONES
Tras haber probado durante varios días la consola sólo queda decir que nos ha dejado una gran impresión. Como máquina está muy bien diseñada y presenta muchísimas posiblidades. Pero, actualmente, el software no acompaña. De los juegos comerciales distribuídos, sólo el Super Mario DS (y quizás el Feel the Magic de Sega) se encuentra por encima de un nivel suficiente. Pero esto supone una contradicción. Según la idea de Nintendo, esta consola se ha lanzado con el objetivo de innovar, y creemos que con un juego de 8 o 9 años de antigüedad no es la mejor forma de demostrarlo. Eso sí, los minijuegos que incluye son un gran aliciente; aunque esperamos que en títulos futuros todas estas posibilidades que la consola presenta sean aprovechadas para algo más que para un extra.
Sobre el resto del catálogo (Madden 2005, SpiderMan 2...) nada que destacar, en sí el software es bastante mediocre. Esperemos que con la siguiente remesa (Sawaru Made in Wario, Yoshi, New Super Mario Bros...) mejore la situación y nos brinden nuevas obras maestras.
Os dejamos además un par de vídeos cortos para que podáis observar en funcionamiento el pictochat y la demo del Metroid:
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Pictochat (3,5 Mb)
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Metroid Prime: Hunters (2,5 Mb)
Lo mejor:
- La pantalla táctil: excelente.
- La autonomía.
- Compatibilidad GBA.
- La doble pantalla es una idea interesante.
- Pictochat: muy original.
- Posibilidad multijugador (Wireless, wifi).
Lo peor:
- Gráficamente quizás se quede un poco corta (nivel Nintendo 64).
- Software actual; esperemos que mejore con los nuevos lanzamientos.
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