Redactado por LuXo el viernes, 16 de septiembre de 2005, a las 12:06 | Ludoskopos
Ya se especulaba que esto iba a pasar en el Tokio Games Show, y finalmente ha ocurrido esta madrugada.
El mando de Nintendo Revolution será
Wireless (como ya se sabía) y detectará cualquier movimiento al que se
le someta: tanto los giros del mando, como cambios en inclinación,
altura, profundidad, etcétera. Contará con botones A, B, Start, Select,
Home... además de contar con un puerto de expansión en la parte
inferior para añadirle mayores posibilidades.
Con todas
estas características se consigue que, por ejemplo, estemos jugando a
un juego de boxeo y sea literalmente posible estirar el brazo hacia la
pantalla para golpear al oponente o por ejemplo retirarlo hacia atras
para cubrirte. En juegos de primera persona se le puede añadir por el
puerto de expansión una cruceta analógica con la cual controlar el
movimiento del personaje mientras que la labor de apuntar e interactuar
con el entorno se realizaría con el mando; es como si jugaras a un FPS
con una pistola pero pudiendo incluso hacer zoom con solo acercarla.
Las posibilidades son casi infinitas y al igual que ocurrió con la DS
seguramente no podremos darnos cuenta hasta que los primeros juegos
salgan. A continuación una lista de los juegos previstos y las
compañías que apoyan a la Revolution:
- Super Mario 128 - Nintendo
- Metroid Prime 3 - Retro Studios/Nintendo
- Super Smash Bros. On-Line Hal Laboratory/Nintendo
- Fantasy Crystal Chronicles 2 - Square-Enix
- Animal Crossing Revolution - Nintendo
- The Leyend of Zelda Revolution - Nintendo
- Square-Enix
- Sega
- Ubisoft
- EA
- THQ
- Konami
- Capcom
- Namco
- Activision
Además, el procesador de Revolution es de IBM y el chip gráfico va por
cuenta de ATi; aunque el sistema en sí será barato tanto para Nintendo
como para el consumidor esto no quiere decir que sea muy inferior
técnicamente con respecto a sus competidoras como ya se dijo.
La consola saldrá en 5 colores diferentes a lo largo del 2006 y como ya
se sabía contará con capacidad para expasión de memoria mediante
tarjetas SD, 2 puertos USB 2.0, un tamaño cercano al de 2 cajas de DVD
juntas, retrocompatibilidad con todos los juegos Nintendo anteriores
(Gamecube compatibilidad directa y N64, SNES, NES... mediante un
servicio de descarga especial), Online mediante Wifi, compatibilidad
Multimedia DVD/Camaras (en un pack especial) y un precio muy
competitivo debido a los bajos costes de producción.






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