Marte
Entretanto, Melissa y Leslie en Marte también estaban trabajando en ello. Leslie, entró y cogió un fusible y la tarjeta de crédito, al tiempo que recargaba los tanques de oxígeno. Después, cogió la cinta y, afuera, entregó una tarjeta de crédito a Melissa. Ésta, entró en el vehículo y recargó también su tanque de oxígeno. Leslie se fue hasta un monolito, e insertó la tarjeta en la ranura para obtener dos boletos para viajar en el tren espacial. Con los boletos, regresó a una estructura triangular partida por la mitad, donde los usó abriendo una caja metálica. Quitó el fusible quemado y puso el nuevo. Cerró la puerta principal y abrió una lateral, por donde entró. Retiró una cinta y abrió un armario, donde cogió una linterna. Al mover la cama, halló un alien y se puso muy nerviosa. Cuando se tranquilizó, cogió al alien y una escalera. Con la escalera, limpió la arena y activó unos paneles solares. Luego, fue hasta el gráfico grande y puso la escalera en la puerta, accediendo a un panel. Pulsó los botones según los saltos que había visto Zak en Kinshasa y se abrió una puerta, en cuyo interior, con ayuda de la escalera, logró ver en una estatua un diagrama.
Solución redactada por SkaZZ, el único mago que sabe liarse un "cigarrillo" (jejeje) con magia. xD. Documento redactado el 2 de junio del 2002 (bueno, más bien maquetado, pues su escritura data de 1991, en formato de WordPerfect 5.1).
Dedicado a los traductores de aventuras, que hacen un buen trabajo.