La Capilla de Ardan
La siguiente misión de Christoff y su grupo era la de asaltar la Capilla de los Tremere. Esta misión no resultó muy compleja aunque sí dura. Antes de dirigirse a la Capilla, Christoff y su grupo compraron poderosas armas.
Los Tremere era vástagos capaces de utilizar la más poderosa de las magias.
Allí, el grupo se encontró con un buen aliado: Erik el Gangrel. Pero antes tuvieron que luchar contra una gárgola.
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Solución creada por Greven (toda la EDAD MEDIA) & SkaZZ (toda la EDAD CONTEMPORÁNEA) de un juego que rompe moldes a sako. Bueno, dedicamos esta guía a los de siempre, compañeros, amigos, psicólogos...
Documento escrito en sangriento HTML el 16 de octubre del 2000.