Capítulo II: Escarpa
Kurtzwell y su sargento hablarán de nosotros, de como hemos desaparecido por los cristales. Nosotros hemos llegado al país de Escarpa. Vamos hacia arriba hasta una baldosa verde, que cogeremos, cayendo en el intento. Ahora tienes dos baldosas, pero tu objetivo es conseguir unas nueve para seguir. Baja por la izquierda y conocerás a la familia Bitternuts. Habla con la señora Bitternut, mientras Boogle obtiene dos disfraces más. Deberás hablar con el rey Ruppert -¡¡¡te necesito!!!-, la reina Di y la princesa Leenah. Mira la baldosa y sal hasta una cascada, donde se está lavando un bichejo, que de momento no nos hace ni caso. Pasa la cascada y el puente y llegarás a la Sala de los Reyes. Habla con la familia real hasta que mencionen un medallón, el cual conseguirás. Sal y pon el medallón en la redonda verde. Si lo haces todo bien, verás una foto de los monarcas. En el techo hay un agujero donde falta un cristal, échale un ojo y ponle el tuyo. El Rey nos lo agradecerá y nos dará una invitación real. Mira las baldosas. Al pedirle la central, el rey se negará. Vete a otro lado, donde hay un trozo de carne que debes coger. Vuelve donde los Bitternuts y dale la invitación a la señora, consiguiendo la baldosa verde. Ve donde el bicho se ducha y baja hasta una cueva. Coge la baldosa -ya tienes cuatro- y usa a Boogle con el disfraz de gusano. Ponlo donde la baldosa e irá a otro lugar; usa ahora la linterna y, con luz, usa el disfraz de pala sobre las piedras, luego que regrese como gusano. Así, Boogle le podrá dar a Torin los excrementos de dragón. Sal y ves hasta un buitre con dos cabezas. Torin tiene que hablarle hasta que suelte un punto. Hecho esto, ves hasta una rampa y deja la carne. El buitre se irá y tú podrás avanzar por el nido hasta un balcón. Coge aquí otro baldosa, la almohada azul, el abanico de plumas y la alfombra. Coge también la señal y dásela al bicho verde que se ducha, obteniendo otra baldosa. Ya van seis, ¿no? Coge la pinza y ves por el nido hasta unas mofetas, con las que Torin entablará conversación. Después, ponte la pinza y dales la alfombra para que dejen su olor. Ve por el túnel hasta un precipicio, donde hay un árbol/piedra con el que hablarás hasta que, dándose la vuelta, nos damos cuenta de que es humano, se llama Veder. Nos hablará sobre sus aposentos. Al darle la almohada, él nos dará otra baldosa más. Ves hasta el precipicio y, de ahí, a la habitación de abajo. Coloca la alfombra en la ventana y usa el plumero para que las chicas se vayan -¡¡¡¿¿¿QUÉ???!!!-. Ves hacia la derecha hasta unas escaleras donde Boogle deberá ser ahora un yoyo para coger otra baldosa, que entregará a Torin. Ves hasta el nido y luego hasta un árbol, al que echarás los excrementos de dragón. El árbol crecerá y podrás trepar por él. Llegarás a otra pantalla donde pondrás todas las baldosas que tienes; la última, la de la corte, podrás recogerla ahora.
Ve donde las baldosas y colócalas de forma que formen la cara de una persona. Cuando termines, la cara empezará a hablar a Torin. Saldremos a otra sala llena de cristales, donde usaremos la bolsa en la luz central para teletransportarnos a otro lugar.
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Solución escrita por SkaZZ, mago del MundoDisco (o MundoDiscuuuuuuuu pa los chulos). Bueno, el juego estaba en inglés, por eso he redactado así la solución. Al final lo he devuelto a la tienda, porque no me acababa de convencer, y he pillado Alone in the Dark IV y es brutal. Pronto esa guía... de momento, seguid soñando.
Documento escrito el 13 de junio del 2002.
Se lo dedico al grupo Static-X que es la polla con pan y cebolla. Que chulo soy, jejejejejejeje.