Transportes Gordon
Pasa por la valla y entra en el edificio. Mira alrededor y coge la pala para hacer un agujero en el panel, cerca del suelo y escapar. Seréis atacados. Habla con ella, mira a la izquierda, a la nevera, y golpea el panel para escapar. Háblale sobre los extraños ojos del individuo. Ve al apartamento y escribe la nueva información recogida, en tu agenda. Como siempre, será para Skinner y Shanks. Ve a la cama.
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Otra solución redactada por SkaZZ o Rincewind (conocido así en el IRC). La diferencia en esta aventura es que he usado la técnica de "contar todo y por partes", pues me parecía lo más apropiado en una película interactiva (aunque algunos la califiquen como "aventura gráfica"). Redactada el 4 de Octubre de 1998.
Versión HTML el 31 de enero del 2000.