Outset Island
Debes obtener:
1. Espada del Héroe
2. Telescopio de Aryl
3. Escudo del Héroe
Villa de Outset Island
Iniciamos como siempre un poco dormidos (cuantas veces van ya??, Ocarina of Time, A
Link to the Past, Link's Awakening) y veremos a Link en el mirador de Outset
Island, donde su hermana Aryl frecuenta. Aryl le pide a Link que vaya donde la
abuela porque hoy es su cumpleaños (un muchacho que no recuerde su cumpleaños??
bueno).
De momento puedes dar una visitada a algunas casas, como la casa de los hermanos
ancianos (es una casa de dos pisos). De momento habla con el anciano que se ve en
el balcón.- Habla con los niños y con la gente de esta hermosa villa. Checa algunas
rupias por aquí y por allá. Puedes incluso visitar el bote que está en el agua (es
una tienda). Hay algunos cerditos por allí que atrapas caminando lentamente y
llegando por detrás. Es decir, habla con todos y entra a donde puedas en tu camino
hacia la casa de la abuela que es la última a lo lejos.
Una vez dentro de la casa de la abuela sube las escaleras y verás a la abuela en
una alcoba arriba. Allá habrá una charada y además verás que la abuela te dará el
vestido de la leyenda del Héroe del Tiempo. El vestido de los Kokiris, el vestido
de la descendencia de Link. Una vez vestidos debemos ir a nuestra práctica con la
espada en la casa de los gemelos (la casa de Orca). Ve por la puerta de abajo y
habla dentro con Orca para que te enseñe algunas tácticas con la espada. Completa
las prácticas de espadazos horizontales, verticales y de punta para así pasar la
prueba y ganar la Espada del Héroe.
Sal ahora por la isla y dirígete a donde está Aryl (al mirador donde empezamos la
aventura). Una vez arriba luego de unas largas escaleras habla con Aryl la cual te
dará un regalo. El regalo de nuestra querida hermana es un Telescopio.
Con el telescopio mira los alrededores y cuando Aryl te diga que "veas algo" enfoca
tu mirada hacia la caja postal de la casa de la abuela. Verás un extraño pájaro
entregando una carta y si miras hacia arriba verás un enorme pájaro con una niña en
sus garras. Si lo sigues verás que el pájaro será atacado por balas de cañón de una
embarcación pirata. La niña de momento caerá en una planicie de la isla. Aryl luego
hablará contigo y como buen héroe debes ir a ayudar al prójimo. Baja las escaleras
y ve recto (checa el letrero) hasta el Bosque de las Hadas (Fairy Forest).
Bosque de las Hadas (Fairy Forest)
Ahora que estamos en el bosque, checa los alrededores. Ignora la enorme roca y
sigue hasta encontrar un puente roto. Pasa y salta el agujero hasta el otro lado y
llegarás a la planicie donde encontrarás a unos enemigos muy cool. Elimínalos (no
debe ser problema si ya has practicado Zeldas en N64) hasta encontrar a la niña
cuyo nombre es Tetra, que es la líder de la banda de unos piratas. Luego de la
charada verás a tu hermana Aryl llamado desde el otro lado del puente pero la
enorme ave se la llevará raptada (menudo caso Super Mario Bros.). Cuando eso pasé
te hablaran del posible lugar donde tu hermana estará. La peligrosa isla de la
Fortaleza Abandonada (Forsaken Fortress) y de sus nuevos integrantes. No te queda
otra que ir a buscar a Aryl. Habrán muchas conversaciones. Una de ellas se dará en
la costa con el ave que entrega cartas. Cuando eso termine ve a la casa de la
abuela, habla con ella y dile "hasta luego" y además recibirás El Escudo del Héroe.
Con el escudo regresa a la costa y zarpa junto a los piratas en tu aventura por los
mares de este reino de islas.
Barco Pirata de Tetra: camino hacia Forsaken Fortress
Este barco tiene una prueba de entrenamiento. Habla con la gente y verás que no son
tan "buena gente" que digamos. Bueno, por dentro son buenas personas, solo duras
eso es todo. Ve a la cubierta y encontrarás unas escaleras hacia abajo. Ignora el
guardia que ves (aunque puedes hablar con él, no hay que ser tan grosero) y sigue
hasta encontrarte con Niko el cual te retará a un juego de saltos de plataforma.
Activa el interruptor a tu derecha y rápidamente ve de soga en soga hasta el otro
lado usando las plataformas. Al otro lado encontrarás el Spoils Bag que de momento
no nos sirve de mucho. Cuando regreses a cubierta habla con Tetra que te dirá que
ya han llegado a la Fortaleza Abandonada (que no está tan abandonada que digamos).
Tetra además te dará una Piedra Mágica para comunicarte con ella.
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Copyrights TurokJr, 2003. Originalmente para SectorN.
Cedida por el autor a Zonadictos.