Calabozo Templo de la Tierra
Aquí obtenemos:
1: Mapa y Brújula
2: Llaves Pequeñas
3: Escudo Espejo
4: Llave del Jefe
Antes de entrar primero debes saber que en todo el calabozos debemos colaborar con
Medli si queremos vencer. Primero toma a Medli y lánzala hasta la plataforma del
otro lado antes de la puerta. Luego usa Hoja Deku para llegar hasta allá. Toma de
nuevo a Medli y entra por la puerta (aunque Medli te siga ella no podrá abrir
puertas; la única forma es que abras la puerta con ella en tus manos).
La siguiente sala posee a tres Moblins que debes vencer de inmediato. Deja a Medli
presionando R en un lugar seguro antes de hacer esto. Ahora elimina a los soldados
y regresa para tomar a Medli. Subes las escaleras de la izquierda hasta la parte
superior. Medli te dirá algo. Ahora, checa la columna o pilar del otro lado. Con
Medli en tus manos salta y ella te llevará volando hasta la columna del otro lado.
Ahora deja a Medli y colócate en el interruptor. Una vez sobre el interruptor toca
la canción Melodía del Comando para que puedas manejar a Medli. Checa la columna
del otro lado (a la derecha). Llega volando hasta allá y pon a Medli en el
interruptor. Con los dos interruptores accionados al mismo tiempo abrirás la
puerta.
Entra por dicha puerta (recuerda llevar a Medli en tus brazos) hasta una sala donde
hay varios Chuchus: verdes, rojos y una nueva variedad: el ChuChu negro. De momento
deja a Medli. Elimina primero a los verdes y rojos. Ahora checa que en el cuarto
hay un haz de luz que cae. Espera a los Chuchus negros allí y verás que se
convertirán en piedra. Usa Martillo Cráneo para eliminarlos. Ahora toca la canción
para comandar a Medli. Coloca a Medli debajo del haz de luz y verás que de su arpa
se reflejará el rayo. Presiona A apuntando hacia la izquierda del cuarto donde se
ve una silueta de un cofre. Espera hasta que la luz haga aparecer el cofre. Si
gustas puedes desaparecer las estatuas de elefantes a la derecha del haz. Cuando
termines esto cambia a Link, ve al cofre y reclama el Mapa.
Seguidamente, si eliminaste a todos los ChucChus podrás salir hasta la sala
principal del templo. En dicha sala hay una enorme cabeza de una especie de deidad
terrenal. Hay dos haces de luz. Ve al de la derecha y cambia a Medli. Con Medli
observa que entre el humo color morado hay una especie de interruptor (frente al
haz de luz derecho). Apunta con tu arpa el línea recta hacia el interruptor para
que disipes la nubosidad. Ahora cambia a Link y saca el martillo cráneo. Baja por
el camino de luz que Medli hizo y pégale al interruptor con el martillo. Si eres
tocado por la nubosidad serás incapaz de usar armas por un momento. Ahora si, con
esto accionado abrirás la puerta derecha. Toma a Medli en tus manos y dirígete a
dicha puerta.
El siguiente cuarto posee dos Bubbles rojos que salen de dos ataudes. Elimínalos a
ambos con un simple espadazo. Ahora camina hacia adelante como Link y sube las
escaleras de la izquierda. Arriba hala el bloque hasta el espacio de manera que un
haz de luz penetre el cuarto. Ahora comanda a Medli tocando la canción y lleva a la
Rito hacia el haz de luz. Apunta con tu arpa la luz hacia el cofre que ves frente a
ti. Cuando el cofre aparezca cambia a Link y toma una llave pequeña. De momento
obvia el cuarto cercano y mucho cuidado al salir. Recuerda llevarte a Medli y ten
cuidado con las Manos Muertas. Regresa a la sala de la deidad del templo.
Ahora ve a la puerta opuesta y usa la llave (recuerda cargar a Medli). En el
siguiente cuarto hay una sala con varios Chuchus en el centro. Checa las paredes y
verás unos mantones rojos. Uno de ellos tiene unos haces de luz que sobresalen. Usa
la Flecha de Fuego para quemar el mantón y haz que la luz entre al cuarto. Ahora
trata de que dos ChucChus negros se acerquen a la luz. Cuando se conviertan en
piedra álzalos y colócalos en los dos interruptores de la zona para que aparezcan
unas escaleras. Con Medli en tus manos sube la escalera. Arriba empuja el enorme
bloque hasta el nivel inferior para que abras la puerta. Escapa con Medli en tus
manos.
Ahora debemos mover varios bloques. Primero mueve el bloque que ves hasta el
espacio marcado (posee un dibujo). Ahora controla a Medli para que ilumines con el
reflejo de luz de su arpa a la estatua de piedra en forma de elefante que está
sobre el otro bloque. Además ilumina todos los dibujos de las paredes que veas.
Verás que encontrarás un tercer bloque tras una pared y una vasija transportadora.
Ahora bien, empuja todos los bloques hasta los espacios correspondientes y cuando
esto suceda aparecerá un cofre con la Brújula. Dicha brújula no solo te ayudará a
ver los cofres de los calabozos sino también la localización de Medli que se ve
como un círculo morado. Ahora empuja el bloque hasta la ranua de la pared opuesta a
donde llegaste. Tira a Medli hasta el nivel superior. Sube por el bloque y toma a
Medli para salir del cuarto.
El siguiente cuarto posee muchos Moblins. Deja a Medli en un lugar seguro y elimina
a los condenados. Además hay unos Poes, de momento simplemente espera a que te
ataquen los Poes y te hechicen por un rato. Puedes ahora si deseas comandar a
Medli y volar hasta el nivel donde hay una escalera y desde allí reflejar la luz
hasta las estatuas elefantes del otro lado y reclamar el Pendiente de la Felicidad.
Pero sino simplemente cuando hayas eliminado a todos los enemigos podrás ver otras
escaleras. Sube por ellas hasta un piso superior. Si estás debil o necesitas ítems
checa en los cráneos. Ahora entra por la puerta de la derecha y llévate a Medli.
Cuando entres al cuarto deja a Medli en la entrada y baja. Una vez abajo verás
varios sarcófagos. De izquierda a derecha acércate a ellos y verás que de algunos
aparecerán unos demonios. Espera a que te asusten y cuando estés paralizado
presiona B varias veces, de manera que cuando se te quite la parálisis ya estés
dando espadazos (la B no se usa para quitar la parálisis, sino para golpear desde
que sales de este estado). Debes darle muchos espadazos seguidos. Uno de los
sarcófagos posee una rupia amarilla. Cuando hayas eliminado a todos los demonios
una escalera bajará. El último sarcófago posee una llave pequeña.
Sal del cuarto de los sarcófagos con Medli en mano y ve por la puerta de la
izquierda (la cerrada con llaves). Dentro enfrentarás a un grupo de Stalfos. Estos
Stalfos son muy fáciles de eliminar. Simplemente pégales varias veces hasta que el
cráneo se separe. Empieza ahora a lanzarle espadazos al pobre huesudo. Cuando
elimines al primero aparecerán dos Stalfos más. Nada de problemas porque
simplemente debes hacer lo mismo. Ahora aparecerá el cofre con el Escudo Espejo.
Regresa al cuarto anterior y busca a Medli (checa el mapa). Ahora ve al nivel donde
está el haz de luz en ese MISMO cuarto. Ilumina la pared con los dibujos y
aparecerá un corredor. Si deseas puedes combinar a Link y Medli como espejos para
abrir las otras paredes y ganar buena cantidad de rupias pero esa es tu decisión.
Sigue por el corredor hasta que llegues al cuarto donde estaba la deidad del
inicio. Baja hasta donde están los dos haces de luz frente a la enorme estatua.
Coloca a Medli en un haz y apunta con su arpa hacia un ojo de la estatua hasta que
la mitad de su cara quede iluminada. Ahora con Link colócate en el otro haz y con
su escudo apunta hacia el otro ojo de la estatua y la otra mitad de la cara quedará
iluminada. Cuando esto suceda la puerta de la estatua se abrirá y podrás bajar.
Recuerda tomar a Medli contigo. Una vez abajo habrán unos Bubbles azules. Puedes
usar la flecha de hielo o la Hoja Deku para paralizarlo y luego pegarle su
espadazo. Trata de que ambos queden eliminados. Si deseas ir por las plataformas de
la izquierda debes usar a Medli. Al otro lado hay rupias a montón. De nuevo en el
puente lleva a Medli contigo e ingresa por la puerta.
Ahora, el siguiente cuarto tiene algunos Remuertos. Elimínalos de la forma usual o
si gustas usa el espejo para reflejarles luz. Cuando esto suceda usa el escudo para
iluminar la enorme estatua frente a ti en el bloque. Luego usa los dos espejos para
iluminar las otras dos estatuas que protegen las puertas. Ahora ve por la puerta
oeste (deja a Medli). Una vez en el siguiente cuarto verás que hay mucha nubosidad
y hay muchas de esas manos (Floor Masters). Evita a toda costa estos enemigos,
recuerda que si te atrapan te dejarán lejos de aquí y que además no puedes
golpearlas de momento. Llega hasta el otro lado del camino de pilares donde
encontrarás una llave pequeña. Si eliminas a todas las manos que salen del piso
ganas un mapa de tesoros. Regresa al cuarto donde dejaste a Medli.
Ahora ve por la puerta este pero con Medli en manos. Usa a Medli para sobrevolar la
zona de niebla morada llena de Floor Masters por doquier. Al otro lado empuja el
enorme espejo hasta el espacio correspondiente. Ahora checa arriba donde hay un
interruptor. Usa el martillo para accionarlo. Una vez accionado la luz se reflejará
hasta el cuarto del otro lado de la reja. Regresa al cuarto de donde viniste.
Una vez de vuelta con Medli empuja el bloque y haz que Medli llegue hasta arriba.
Escala el bloque y sube hasta la puerta encerrada con llaves. El siguiente cuarto
ya debe tener un enorme haz de luz que anteriormente activamos. Ahora pon atención:
solo puedes reflejar la luz cuando ella golpea tu escudo. O sea, si te pones de
espaldas hacia su fuente obviamente nunca podrás reflejar hacia adelante. La
reflexión ocurre cuando la luz cambia de dirección. Antes de realizar todo este
proceso primero elimina a los enemigos. Ahora chea las estatuas: las dos más
pegadas no son importantes, la importante es la alejada en la otra pared. Coloca a
Medli de manera que apuntes hacia una dirección 45° al oeste del haz de luz (el
norte sería hacia donde va el haz). Ahora cambia a Link y usa el haz reflejado del
arpa de Medli para desaparecer la estatua solitaria de la pared. Ingresa con Medli
por la puerta.
Ahora encontrarás a muchos sarcófagos con Remuertos y Stalfos. Toma las rupias y
otros ítems de por aquí incluyendo las 20 rupias del cofre alejado (checa el mapa).
Ahh, recuerda tener a Medli contigo. Verás ahora una piedra similar a la que vimos
al inicio en la entrada del templo. Toca ahora la Lírica del Dios Tierra con Medli
al lado tuyo. Ambos tocarán la canción y se abrirá la piedra. Ingresa. El siguiente
cuarto es una especie de enorme silo. Checa hacia al frente y verás la puerta del
jefe. Obvíala de momento. Ve con Medli bajando las escaleras hasta la puerta que se
ve debajo. El siguiente cuarto posee un interesante aunque simple acertijo.
Al estilo del Templo de los Espíritus pero más descarada, este puzzle simplemente
te exige mover cosas hasta lugares determinados. Esas cosas son espejos. Pero
primero lo primero. Cuando entras ves una especie de estructura central. Usa a
Medli y vuela hacia dicho lugar y acciona el interruptor para que el haz de luz
aparezca. Ya hicimos lo más duro del nivel. Ahora baja y elimina a los enemigos que
veas antes de empezar. Dirígete hacia el haz de luz que abriste con Medli. Mueve
los espejos que veas (hay un camino obviamente visible, mueve el espejo hacia su
lugar final. Uno de ellos posee una estatua elefante frente (está cerca del haz).
Quita la estatua y empuja ese también. Ahora la luz se reflejará hacia dicho espejo
y de allí hasta un pedestal alto. Usa a Medli y colócate en el pedestal y apunta la
luz hacia el sur: hacia una entrada donde hay un pequeño pedestal con la figura de
un arpa y cerca una pared con logotipos del sol. Cuando la luz se apunte hacia allá
usa a Link para reflejar la luz hacia la pared y destruye los cuatro pedazos.
Empuja y luego hala el enorme espejo hasta su lugar final. Ahora checa los otros
espejos: hay uno que no se puede mover de su lugar. Sigue el camino y encontrarás
otro espejo que deberás empujar. Hay otro espejo que está detrás de otra estatua
elefante. Elimina la estatua con una luz cercana y aparecerá otro espejo. Llévalo
hacia su lugar. Ahora coloca de nuevo a Medli en el pedestal y usa a Link para
reflejar la luz hacia la pared con los logotipos del sol. Empuja este último
espejo. Cuando todos los espejos reflejen se abrirá una puerta. Puedes tomar los
dos cofres invisibles apuntándolos con luz. Entra con Medli a la puerta. Si deseas
entrar encontrarás un mapa del tesoro. Ahora checa la estatua que vimos al inicio
del templo. Mira que los espejos han proporcionado luz a los dos pedestales de los
lados. Usa a Medli y Link para reflejar la luz hasta ambos ojos y así se abrirá una
nueva puerta. Puedes dejar a Medli si gustas.
Ahora deberás eliminar a los Bubbles azules que veas usando flecha de hielo o Hoja
Deku, luego elimina al Darknut de la forma usual y acabas finalmente obteniendo la
Llave del Jefe. Sal del cuarto hasta el cuarto de los espejos. Sube las escaleras y
lleva a Medli hasta el cuarto en forma de silo. Cambia a Medli para que vuele hasta
las escaleras superiores y luego Link escala por las parras de la pared del silo.
Una vez arriba sigue subiendo las escaleras y ve hasta donde está la vasila
teletransportadora. Desde esa altura toma a Medli y salta para que te lleve volando
al otro lado. Entra a la puerta del jefe.
Poe Gigante: JALHALLA
Bueno cada vez los jefes son más fáciles no???. Simplemente espera a que el Poe se
acerque y usa los haces de luz para reflejarles la luz al cuerpo. Espera a que
quede paralizado y podrás luego acercarte a él. Agárralo y lánzalo hasta una de las
columnas con púas que rodean la arena. Cuando esto suceda el Poe quedará separado.
Usa Hurricane Spin para eliminar a los Poes pequeños hasta que se forme otra vez.
Repite el proceso hasta que muera. Solo debes tener cuidado a los ataque con fuego
y a las ráfagas de fuego que lanza, de allí, Jalhalla es un simple peluche gigante.
Al final toma el corazón y verás que tu espada es ahora más poderosa.
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