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TeenAgent
  • Fecha de salida: 1995
  • Desarrollador: Metropolis Software
  • Distribuidor: Licencia Freeware
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Inglés
  • Voces: No

La Mansión

Entré en la mansión y fui a la primera puerta que tenía enfrente. Era su habitación. En el periódico, hallé el mando a distancia. En el sofá, encontré un corcho. Luego, en la cubitera, me hice con la botella y con unas pinzas para hielos en su interior. Subí al piso superior y en los cajones del escritorio encontré una grabadora y una cámara de fotos. Después, registré sus libros hasta hallar uno en el que leí algo que daba pistas sobre un color. Abrí el cajón con ese color y moví el libro, abriendo un compartimento secreto y obteniendo una cinta de vídeo. Antes de irme, registré su papelera encontrando un papel sin importancia. Bajé y fui a la cocina, la puerta de la izquierda, para coger una botella de chili. Fui al baño, a la derecha, y puse el tapón en el fregadero, abriendo luego el grifo. Con algo de agua, puse la botella de chili para quitarle la etiqueta y ponérsela al coñac. Devolví la botella de coñac, con la etiqueta de chili, al cocinero, que, al probar el resultado, se marchó deprimido. Cogí el mazo para la masa y con él apaleé la radio para hacerme con unas baterías para ponérselas a la grabadora. Cogí otro papel de arriba y lo usé en la vitrocerámica de la cocina para que ardiese y luego, en el refrigerador, en la carne (vaya con el esquimal).

Regresé al baño donde, con ayuda de las pinzas, pude recoger unos calcetines. Fui a su habitación, encendí la televisión, puse el vídeo y usé el mando a distancia para poner en marcha la cinta. Salía John cantando horriblemente. Le hice una foto y usé la grabadora. Fui al otro pasillo, entrando en una habitación con un robot. Hablé con él, se llamaba Mike. Le enseñé los calcetines, la foto y la cinta de la grabadora, engañándole y consiguiendo el contenido de su caja fuerte. Me hice con una jarra y su diario: aquí hablaba de como un inventor le dio unas píldoras temporales, que permitía a su portador desvanecerse en el tiempo. Cuando iba a salir, Noty regresó y tuve que esconderme debajo de un cuadro, en la parte inferior de la habitación. Salí y cogí el pomo de la mesa y, afuera, lo puse en un agujero. Al abrir la puerta con este pomo, se abrió una puerta secreta. Había un gran ventilador, así que usé las píldoras temporales para detener el tiempo. Pasé al otro lado y pulsé un botón para detenerlas indefinidamente. Llegué al laboratorio, pero sufrí una trampa. Por suerte, llegó el capitán y arrestó al científico. Noty huyó, pero lo perseguí.

Le perseguí hasta su habitación, pasando por un ropero que me llevó a su cámara secreta. Allí, tras hablar con él, le golpeé con la botella de chili. Todo terminó y me enteré de que Anne era una agente y que todo estaba amañado. Decidí seguir en el RGB y fui enviado a otras misiones... pero eso es otra historia.

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Al fin he escrito bien esta guía yo, SkaZZ, después de ver una parte de la versión traducida de Pakolmo. A ver si retoman el proyecto, a ellos dedico esta guía.
Versión HTML para Zonadictos el 27 de febrero del 2002.