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TeenAgent
  • Fecha de salida: 1995
  • Desarrollador: Metropolis Software
  • Distribuidor: Licencia Freeware
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Inglés
  • Voces: No

Segunda Prueba: Sonsacar Información

Con el capitán como mi prisionero, me comentó que debía arrancarle una clave secreta. Pensé en meterle algo en el ojo, pero tampoco sería muy correcto. Intenté hablar con él, pero no decía ni una palabra. Salí de su despacho y me fui hacia un muro rojo, en el exterior. Arranqué una rama y pude ver un objeto detrás del muro. Usé el muelle en el suelo para impulsarme y llegar hasta... una pala. Con algo más de astucia, regresé al otro lado del muro y fui al despacho del capitán, a quien intenté sonsacarle información con ayuda de la rama, mas sólo conseguí una navaja suiza.

Dejé de nuevo el despacho y di una vuelta por el campamento. Cerca de una tienda, había una valla de espino y un objeto, semienterrado, al otro extremo. Con la navaja, serré el alambre y luego desenterré el objeto con ayuda de la pala. Obtuve una especie de juguete, un caleindoscopio. Pensé de quien podría ser y deducí que sólo podía pertenecer al despistado soldado de guardia. Se lo enseñé y se lo cambié por una revista para soldados. Además, cuando estuvo distraído, le robé una granada con mucho cuidado.

Volví junto al capitán y le enseñé la revista. Se puso extremadamente nervioso, le caían gotas de sudor. Al final me dijo la palabra clave, CAFÉ (COFFE). Fui a la cantina a tomar ese café y, de paso, pregunté al dueño por la siguiente prueba.

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Al fin he escrito bien esta guía yo, SkaZZ, después de ver una parte de la versión traducida de Pakolmo. A ver si retoman el proyecto, a ellos dedico esta guía.
Versión HTML para Zonadictos el 27 de febrero del 2002.