Terran: Misión VI a X
VI. NORAD II
· Objetivos:
-> Proteger el crucero de batalla Norad II.
-> Llevar a Raynor y 2 naves de lanzamiento a Norad II.
· Misión:
Saldrás con Raynor, cuatro soldados, un murciélago y dos VCEs. Lo que tienes que hacer es salvar el culo al asqueroso General Duke, miembro del temido Escuadrón Alpha. Su nave, la Norad II, ha sido abatida por los Zerg y están siendo atacados. Ves hacia la zona blanca, donde serás atacado por una pequeña resistencia Zerg. No importa, hazte con la base confederada y, de repente, verás como el Norad II está siendo atacado. Rápidamente, mete a tus soldados en los dos búnkers y resguarda tus VCEs. No podrás reparar los goliats ni el Norad II aún, pues no tienes nada de gas vespeno. De momento, repara esos búnkers y la bahía de ingeniería que está al otro lado, en la base. Ahora, tu objetivo será apoderarte de los recursos de la parte norte, defendida por la progenie Surtur. Cuando te hagas con ella, podrás atacar desde el borde a sus edificios, aunque antes deberás construir torretas para evitar desembarcos. Además, deberás tener bastante soldados para esta ofensiva. Cuando tengas dinero, por otro lado, construye torretas en la zona del Norad II para ayudar a los goliats.
Construye también el puerto y las dos lanzaderas, pero no hagas espectros porque es una pérdida de tiempo. Cuando acabes con los Surtur, deberás eliminar también a los Garm, que son menos pero algo más duros. Terminados todos, barre toda la zona de cualquier bioconstrucción enemiga o cualquier Zerg a la vista. Cuando termines, lleva las dos lanzaderas hacia donde está el Norad II y manda también a Raynor. Tras unos negocios, Duke pasará al lado rebelde de Mengsk, sin el convencimiento de Raynor.
VII. EL TRIUNFO
· Objetivos:
-> Llevar el Psi Emisor a la base enemiga.
-> Kerrigan debe sobrevivir.
· Misión:
Comienzas con tres posiciones. Dos de ellas serán atacadas, así que retira tus tropas. Puedes salvar el puerto espacial si bloqueas con Kerrigan uno de los tanques. Ahora, con todas tus tropas retiradas, refugiate en ti mismo dentro de la base. Hazlo todo, poco a poco, hasta que puedas ir con Kerrigan a bloquear el tanque de la zona sur, donde hay mineral y gas vespeno. Hecho esto, no intentes ir hacia el norte, pues es una tontería. La clave está en el sur. De las posiciones norte, fabrica algunos búnkers, pon algún tanque y protégete allí. Abajo, lleva una de tus barracas y hazte otra. Haz otra base y extrae mineral y gas a pincho. Defiende la única entrada y cierra la parte superior por posibles desembarcos. La clave está en ir arrasando desde abajo con soldados y murciélagos, además de ir tomando la posición con los tanques. Actualiza todas tus tropas al máximo y adquirirás una resistencia sin igual. Cuando barras la parte inferior, haz un esfuerzo por destruir sus fábricas y sus depósitos de suministros. Si te atacan espectros, usa el escáner del centro de mando para detectarlos.
Así, cuando liberes la zona donde pondrás el emisor, lleva a la VCE allí y déjalo, habiendo ganado la partida. No es necesario que arrases todos los edificios, pues se supone que los Zerg harán ese trabajo.
INCISO
Los Zerg, atraídos por la señal de los emisores de PSI, se arrojaron sobre las confiadas fuerzas confederadas y las aniquilaron.
Una vez más, la flota de los Protoss, bajo el mando del Alto Templario Tassadar, llegó e incineró el planeta.
VIII. EL GRAN EMPUJE
· Objetivos:
-> Eliminar todas las fuerzas Confederadas.
-> Duke debe sobrevivir.
· Misión:
Mete a todos tus hombres en las lanzaderas y lleva los edificios al otro lado para encajarlos en sus respectivos puestos. Tras unos comentarios de Duke, comenzará el show. Ciérrate lo mejor que puedas, sobre todo con torretas. El Norad II es un gran crucero de batalla que te librará de enemigos menores, pero no lo sobreutilices. El camino central está lleno de gente de la Confederación. Lo mejor, es abrir la zona a base de lanzamientos nucleares y soldados. Los Escuadrones Omega y Delta están bien situados. El centro-oeste y toda la parte este están bien cubiertas y te llevará tiempo entrar a por ellos. En la esquina noroeste del mapa, hay grandes recursos vigilados por una pequeña resistencia Terran. Será mejor que te hagas con esa zona antes de nada. El Escuadrón Delta -los naranjas- tienen sobre todo unidades mecánicas fáciles de eliminar con soldados al máximo y/o con espectros. Recuerda también que, si eliminas su escáner en el centro de mando, tus chicos serán casi indetectables, salvo para las torretas.
Cuando termines con toda la resistencia, cosa de una hora y diez minutos, Arcturus dejará Psi Emisores en el planeta, aunque todos estén en contra.
INCISO
Como una baliza, el poder combinado de los Emisores Psi llegó al último rincón del Sector Terran, atrayendo a billones de Zergs al Capitolio del mundo de Tarsonis.
Los Zerg, sobrepasando las mejores defensas de la Confederación, procedieron a devastar los mayores centros industriales y ciudades.
IX. NUEVO GETTYSBERG
· Objetivos:
-> Destruir la fuerza Protoss.
-> Todos los edificios Zerg deben sobrevivir.
-> Kerrigan debe sobrevivir.
· Misión:
Kerrigan será enviada sola para combatir a los Protoss. Será tu primer enfrentamiento con esta poderosa raza. También los Zerg hacen aparición, aunque sólo deberás reprimirlos y no será complicado. Los Protoss no te atacarán hasta dentro de un buen rato, así que primero intenta contener a los Zerg en los puntos clave con búnkers y torretas de misiles. Hecho esto, deberás expandirte hacia el oeste, en una plataforma inferior, donde hay mineral y gas vespeno. Estarás muy cerca de los Protoss, así que pon búnkers y tanques de asedio allí de inmediato. Otra zona por la que los Protoss atacan es por el sur de tu primera base, un estrecho puente. Bueno, los Protoss poseen un escudo que les ayuda a ser más duros. Dos de sus fanáticos pueden acabar con siete soldados. En cuanto puedas, fabrica una nave de la ciencia e investiga la onda EMP, que les quitará el escudo y serán más asequibles. Muchas de las unidades Protoss son ciegas, es decir que no ven unidades invisibles; eso también es una ayuda.
Además, necesitan pilones para construir y dar energía a sus edificios. Tras este tomo rápido de la vida Protoss, te sugiero que ataques con tanques, soldados y, sobre todo, murciélagos. Los Protoss están al este y al sur, ataca primero al sur, que aún tiene muchos recursos; y luego a la del este. Cuando hayas barrido a todos los Protoss, los Zerg te atacarán en gran número. No te preocupes, forma parte del juego.
X. CAE EL MARTILLO
· Objetivos:
-> Destruir el cañón de iones.
-> Raynor debe sobrevivir.
· Misión:
Ésta es la última misión de los Terran, quizás la más difícil de todas. Arcturus ha vendido a Kerrigan y tú debes de huir con Raynor a otros lugares. Bueno, saldrás en una pequeña base con algo de mineral y algunas unidades. Lo primero que debes saber es que hay dos entradas a tu base: una a cada lado. La de la izquierda está cubierta con tanques de asedio, así que de momento, cúbrela en tu misma plataforma. La otra la puedes cubrir encima, algo más adelante. Antes de empezar a atacar, ciérrate en banda y ten cuidado de los ataques nucleares del Escuadrón Alpha -los de blanco-. Cuando vayas a atacar, ataca primero a la Guardia de Élite -rojos- de los Hijos de Korhal, que están al noroeste. Hazte con su base y asegúrala, porque en breves instantes serás atacado con tanques la posición más débil. Tras el ataque, haz silos nucleares porque debes de entrar a ras. Al norte, cerca de la base del enemigo, hay una base. Hazte fuerte allí y, de vez en cuando lanza ataques nucleares sobre la posición enemiga. Así, será más fácil entrar y barrer los restos del Escuadrón Alpha.
Cuando termines con todos, debes de destruir el Cañón de Iones. Está guardada sólo por torretas, pues los fantasmas que la custodiaban al principio, más algunos soldados, habrán bajado a defender en transportes y habrán sido aniquilados en la batalla. Con diez espectros, al máximo de blindaje y armamento, entrarás bien y justo para destruir el dichoso cañón.
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He tardado mucho en escribir esta guía, pero por fin he terminado. La guía completa ha sido escrita por SkaZZ del 15 de septiembre al 6 de noviembre. Hecha íntegramente para Zonadictos.
Saludos para los chicos de siempre y para mi familia, saludos también para mis amigos y para el vendedor de pipas, porque ahora me estoy comiendo un montón.