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Space Quest 5: The Next Mutation
  • Fecha de salida: 1993
  • Desarrollador: Sierra
  • Distribuidor: Sierra
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

Bebiendo Tequila

Nuestro destino, desde luego, era el Bar Espacial. Una vez puestos en órbita, todos salimos hacia allí con muchas ganas e ilusión, incluido Spike. Tras llegar, Cliff me comunicó que iba a ver a un viejo amigo suyo. Entre tanto, me fijé que en una de las mesas de la parte superior estaba Quirk y... ¡oh, el bicho de la transmisión! Era muy raro, y sabía que Cliff estaba claramente implicado en el asunto de los vertidos. De momento no era plan de chafarle la fiesta, así que me senté con mis colegas y, tras pedir un bourbon con hielo, se acercó a mí un vendedor, al cual no compré nada pero me regaló unos monos deshidratados y me dio una tarjeta.

Acto seguido se acercó el imbécil del Capitán Quirk, el cual venía a molestar como siempre. Tras advertir que él estaba delante de mi ascenso a la gabarra de basuras, y soltarnos unas cuantas “palabras” un tanto desagradables, decidimos que era mejor jugarnos nuestro honor y honra en una batalla espacial. Era un juego muy sencillo basado en un muy antiguo juego en el que había que destruir barcos o algo así, no me acuerdo. La cuestión era que yo era más listo que él, y conseguí vencerle sin muchos problemas.

Cuando bajamos, vi como Cliff se golpeaba con su amigo, un oficial de la nave de Quirk, la Goliath. El otro tipo había hablado mal sobre nuestra gabarra, o sólo sobre nuestra gabarra... y eso a Cliff no le había sentado muy bien. El Capitán Quirk, vengándose por mi victoria en el juego, decidió encerrar a Cliff en las mazmorras del bar. Decidí que esto no iba a quedar así, por lo tanto fui donde mis compañeros y eché los monos deshidratados sobre mi bebida y aquello se inundó de estos pequeños seres. El pánico, tal y como tenía previsto, se hizo con los clientes.

En esto, fui a las celdas donde los guardias salieron corriendo a ver que sucedía. Tras desactivar el campo de fuerza, fui a ver dónde narices estaba Cliff. Estaba encerrado con unos barrotes muy duros, pero no indestructibles. Puse a Spike sobre los barrotes y Cliff salió corriendo... bueno, andando. Regresamos a la EUREKA y vimos cómo explotó el Bar Espacial, todo por mi culpa. No me sentía nada culpable sin embargo, a fin de cuentas teníamos a toda la tripulación con nosotros.

Necesitábamos nuevas órdenes y pedí a Flo comunicación con STARCON. Ellos dijeron nuestro nuevo rumbo: Klorox II. Aunque al llegar, no encontramos ninguna basura flotante. Decidí ir al labotario y hablar con nuestro nuevo investigador, la androide W-D40. Ella me aconsejó ir al planeta. Esto decidí hacer y pedí a Droole ponernos en órbita. Justo cuando iba al teletransportador, Droole decidió acompañarme.

Pero abajo, él se separó de mí. Caminé hasta encontrar un recipiente metálico, que no podía ver bien. Por lo tanto, seguí caminando hasta hallar la ubicación del recipiente. Resultó ser un compartimento de residuos biogenéticos, venido desde el planeta Genetix, y cuyo rumbo se encontraba escrito. Tras apuntármelo, fui a la ciudad en busca de gente, de supervivientes. Allí me sentí observado e intenté manipular una computadora, pero un mutante irrumpió en la sala y me tiró al suelo. Tras decirme barboteos sobre mi fealdad (no se había mirado al espejo), intentó contaminarme escupiéndome. Le esquivé hasta que llegó Droole, que acabó con su vida. Bueno, más bien con su mutación porque recuperó su forma normal y me dio las gracias.

Lamentaba la pérdida, y me hice con un papel que había soltado. Tenía un código, seguramente el de la computadora. Tras resolver el código con el papel, descubrí un diario y todo lo que había pasado. El problema era que, según el diario, la Goliath estaba en peligro... ¡y Beatriz también! Regresé a la EUREKA y recibimos un mensaje de socorro de Quirk, quien estaba mutando...

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Y por fin la he redactado de nuevo. Sí, SkaZZ vuelve al ataque. Este juego me lo pasé hace unos seis años en 1994, y todavía me sigue molando. El mejor Space Quest. Dedico esta guía a los de siempre. Byez. Documento escrito por primera vez en 1994.
Versión HTML nueva y renovada el 15 de junio del 2000.