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Space Quest 4: The Time Rippers
  • Fecha de salida: 1990
  • Desarrollador: Sierra
  • Distribuidor: Erbe
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Inglés
  • Voces: No

Prólogo

En otra de mis famosas aventuras, hace ya muchos años, aún recuerdo como vi Xenon. La vi como una ciudad destrozada por la guerra... pero esta historia la narraré más adelante. Todo sucedió cuando terminó mi anterior aventura, nombrada con el título de Space Quest III, incluso algún día alguien sacara un juego de ello. Bueno, resultó que mientras me dirigía a Xenon, mi ciudad natal, me extravié un poco para tomarme unas copas en Magmetheus, un bar espacial.

Allí mismo, nos hombres vestidos de negro entraron, aunque no me di cuenta de que estaban hasta que me dijeron que saliera del bar. Sus armas hicieron que mis pies salieran uno detrás de otro, y allí mismo lo descubrí todo. Vohaul había vuelto y ¡no estaba muerto! Un holograma me comentó que iba a deshacerse de mí, pues yo podría estropearle sus planes de conquistar el Universo. Y así iba a ser, sus guardines ya me estaban apuntando... pero de repente unos hombres les cayeron encima, y me ayudaron a escapar. Yo no entendía nada y uno de los hombres abrió un agujero temporal, y me metí dentro aun cuando seguía sorprendiéndome.

Así llegué a Xenon, mi ciudad natal, aunque su aspecto poco tenía que ver con el pasado. Ahora estaba totalmente destruida por la guerra, salvo un gran edificio en el horizonte, el cual tenía un aspecto cibernético que daba miedo. Estaba sólo de nuevo, aunque hoy pasos a mi espalda...

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Sierra cambia de interface y hace juegos como éste, de gran calidad. Es bueno, aunque algo corto, pero no se le puede negar que la historia es, literalmente, la leche. Documento escrito por el tío SkaZZ (Rincewind para algunos) el 5 de Mayo de 1991, y mejorado en 1996.
Versión HTML el 27 de abril del 2000.