Amala Network
Enemigos: Mou-Ryu - Earthys - Choronzon
Items : Life Stone x 2, Dis-Stone, Mazan Rock, Chakra Drop, Bead Chain
Mou-Ryo: Otro monstruo volador poderoso. Sus magias Zan y Mazan harán gran
daño en tu grupo, elimínalos con ataques físicos o con magias de
fuego. Elimínalos primero siempre.
Erthys: Este enemigo elemental será de los primeros que encuentres de este
tipo. Son bastante duros de eliminar, por eso debes atacar su
debilidad que son las magias de Force, Kodama será tu mejor aliado
con Zan.
Choronzon: Enemigo muy problemático porque produce estados alterados en tus
demonios, además es resistente a ataques físicos por lo que tus
golpes le harán poco daño. Utiliza ataques de electric como Zio
porque son su debilidad.
Esta zona es el primer laberinto de mediana envergadura que encontrarás. La
idea detrás de este laberinto es que si te equivocas de dirección te
devolverán al principio del nivel, por lo que deberás probar constantemente
caminos para poder memorizarlos y no perder mucho tiempo. Luego de avanzar
un poco, Hijiri te comentará que el puede controlar ciertas variables dentro
de este lugar, por lo que con su ayuda podrás salir de este laberinto, la
idea es que el puede abrir caminos que antes estuvieron cerrados. Sigue
avanzando por el laberinto y descubrirás que Hijiri ya no puede hablarte
libremente, ahora lo podrá hacer en áreas especificas llamadas Anomalies.
Cuando llegues a estos lugares Hijiri podrá contactarse y abrir caminos para
que sigas avanzando. En tu camino encontraras dos cache cubes que contienen
un Dis-Stone y una Life Stone x 2. Sigue avanzando hasta que llegues a una
Healing Room y un Save Point. Avanza por algunas de las escaleras a tu
disposición, en el 1F hay una escalera que baja, tómala y encontraras dos
cache cubes con una Mazan Rock y Chakra Drop, además de un Mystical Chest con
una Bead Chain. Vuelve al piso anterior y llegaras a una nueva zona en donde
encontraras otra Healing Room y una save point. Entra en la anomaly que hay
en el mapa y tendrás un combate con un jefe.
JEFE : Specter
HP : 550
FUERTE : Todas las magias
DEBIL : -
HABILIDADES: Agi
EXPERIENCIA: 700
MACCA : 820
ITEMS : Sapphire
La idea detrás de este combate es eliminar a la mayor cantidad de Specters
que sea posible antes de que se fusionen. Para ello utiliza solo ataques
físicos, si lo haces bien eliminaras a dos o tres de ellos antes de que se
fusionen. Luego de que se fusionen utiliza magias curativas si es necesario
como Dio, porque te hará bastante daño este individuo, mientras mas hayan
quedado vivos antes de fusionarse, mas poderoso será. Como es inmune a las
magias solo atacalo físicamente.
Luego del combate Hijiri podrá abrir la salida de este laberinto, sal de la
anomalía, cúrate y salva la partida. Sal de la Amala Network. Al salir serás
transportada al lugar del principio del juego, recuerdas la zona horrible.
Esta vez debes examinar la estructura que parece tronco y veras una escena
con el hombre en silla de ruedas y su enfermera. Luego de la charla nos darán
el Candelabrum of Sovereignty.
Al salir de esta especie de pesadillo llegaremos a Ginza, Hijiri nos pedirá
que busquemos información sobre Hikawa y eso es lo que haremos.
Guía en español para versión americana
por Lina Inverse y cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com
2006