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Shin Megami Tensei: Lucifer's Call
  • Fecha de salida: Julio de 2005
  • Desarrollador: Atlus Software
  • Distribuidor: UbiSoft
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: RPG
  • Textos: Inglés
  • Voces: No

Amala Network

Enemigos: Mou-Ryu - Earthys - Choronzon

Items : Life Stone x 2, Dis-Stone, Mazan Rock, Chakra Drop, Bead Chain

Mou-Ryo: Otro monstruo volador poderoso. Sus magias Zan y Mazan harán gran daño en tu grupo, elimínalos con ataques físicos o con magias de fuego. Elimínalos primero siempre.

Erthys: Este enemigo elemental será de los primeros que encuentres de este tipo. Son bastante duros de eliminar, por eso debes atacar su debilidad que son las magias de Force, Kodama será tu mejor aliado con Zan.

Choronzon: Enemigo muy problemático porque produce estados alterados en tus demonios, además es resistente a ataques físicos por lo que tus golpes le harán poco daño. Utiliza ataques de electric como Zio porque son su debilidad.

Esta zona es el primer laberinto de mediana envergadura que encontrarás. La idea detrás de este laberinto es que si te equivocas de dirección te devolverán al principio del nivel, por lo que deberás probar constantemente caminos para poder memorizarlos y no perder mucho tiempo. Luego de avanzar un poco, Hijiri te comentará que el puede controlar ciertas variables dentro de este lugar, por lo que con su ayuda podrás salir de este laberinto, la idea es que el puede abrir caminos que antes estuvieron cerrados. Sigue avanzando por el laberinto y descubrirás que Hijiri ya no puede hablarte libremente, ahora lo podrá hacer en áreas especificas llamadas Anomalies. Cuando llegues a estos lugares Hijiri podrá contactarse y abrir caminos para que sigas avanzando. En tu camino encontraras dos cache cubes que contienen un Dis-Stone y una Life Stone x 2. Sigue avanzando hasta que llegues a una Healing Room y un Save Point. Avanza por algunas de las escaleras a tu disposición, en el 1F hay una escalera que baja, tómala y encontraras dos cache cubes con una Mazan Rock y Chakra Drop, además de un Mystical Chest con una Bead Chain. Vuelve al piso anterior y llegaras a una nueva zona en donde encontraras otra Healing Room y una save point. Entra en la anomaly que hay en el mapa y tendrás un combate con un jefe.

JEFE : Specter
HP : 550
FUERTE : Todas las magias
DEBIL : -
HABILIDADES: Agi
EXPERIENCIA: 700
MACCA : 820
ITEMS : Sapphire

La idea detrás de este combate es eliminar a la mayor cantidad de Specters que sea posible antes de que se fusionen. Para ello utiliza solo ataques físicos, si lo haces bien eliminaras a dos o tres de ellos antes de que se fusionen. Luego de que se fusionen utiliza magias curativas si es necesario como Dio, porque te hará bastante daño este individuo, mientras mas hayan quedado vivos antes de fusionarse, mas poderoso será. Como es inmune a las magias solo atacalo físicamente.

Luego del combate Hijiri podrá abrir la salida de este laberinto, sal de la anomalía, cúrate y salva la partida. Sal de la Amala Network. Al salir serás transportada al lugar del principio del juego, recuerdas la zona horrible. Esta vez debes examinar la estructura que parece tronco y veras una escena con el hombre en silla de ruedas y su enfermera. Luego de la charla nos darán el Candelabrum of Sovereignty.

Al salir de esta especie de pesadillo llegaremos a Ginza, Hijiri nos pedirá que busquemos información sobre Hikawa y eso es lo que haremos.

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Guía en español para versión americana
por Lina Inverse y cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com
2006