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Shin Megami Tensei: Lucifer's Call
  • Fecha de salida: Julio de 2005
  • Desarrollador: Atlus Software
  • Distribuidor: UbiSoft
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: RPG
  • Textos: Inglés
  • Voces: No

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Monstruos: Pyro Jack - Pixie - High Pixie - Setanta - Kelpie - Oberon - Troll Titania - Jack Frost

Items : Balm of Rising, Lu Incense, Chakra Drop, Sapphire, Bead Chain, Sacred Water, Medicine x 3, Life Stone x 2, Bead of Life, Life Stone x 2, Bead, revival Bead

Pyro Jack: ningún tipo de peligro, con uno o dos golpes serán historia.

Pixie: Un golpe y fuera.

High Pixie: Un golpe y morirán.

Setanta: Peligrosísimos, son capaces de eliminar a todo tu grupo si conecta su ataque Tempest mas de una vez, lo cual es común porque es un ataque que posee gran probabilidad de hacer un critic. Ni hablar de su Dragón Eye que empeora las cosas a niveles apoteósicos. Tienen prioridad de eliminación. Atacalo con golpes físicos o magias de Nerve como Shibaboo......si te atreves.

Kelpie: Estos caballos voladores no te darán problemas, con dos ataques físicos será suficiente para eliminarlos.

Oberon: Enemigos no muy difíciles, su única gracia es ser resistentes a ataques físicos por lo que te llevara mas de un turno eliminarlos, además poseen la magia Mediarama que le curara bastante HP a el y sus acompañantes.

Troll: Su debilidad son las magias de Nerve por lo que Shibaboo será tu aliado ya que inmovilizara a Troll y podrás golpearlo con golpes críticos en casi todos los turnos.

Titania: Muy peligrosas y pesadas estas hadas voladoras, su magia Glacial Blast es terrible y produce mucho daño a la mayoría del grupo. Atacala con ataques físicos y tienen prioridad, luego de los Setantas.

Jack Frost: Un golpe y hasta la vista baby.

Esta zona es muy grande y por lo tanto pasaras un par de horas recorriéndolo, lo principal es que para avanzar en la mayoría de los lugares necesitas resolver un minijuego en el cual si eliges mal un camino las Pixies o High Pixies te mandaran a un lugar diferente en la zona. En la mayoría de las zonas nuevas hay torres en las cuales podrás ver la posición que toman las Pixies en las estructuras y así poder avanzar sin problemas. Hay muchos ítems repartidos en esta zona, los cuales puedes tomar durante tu primera visita, o cuando ya hagas llegado al final del nivel, te recomiendo buscar los ítems cuando hayas terminado el nivel ya que el minijuego de las Pixies no tendrá efecto. Eventualmente llegaras a una zona en la cual hay un S-Terminal, para resolver el minijuego de esa zona particular es obtener una formación X entre las High Pixies y avanzar hacia la izquierda por la puerta que se ve en el mapa. Cuando lo hayas hecho encontraras una puerta que te llevara a la primera zona del Yoyogi Park, la que recorriste al principio del juego, en ella podrás sanar tus heridas en la Fountain of Life. Vuelve a la zona de construcción y avanza por esa zona. Luego de recorrer todas esas puertas y haber sido sacado de ellas muchas veces podrás avanzar por el lado superior izquierdo. En esta nueva zona veras una gran puerta, no entres en ella y ve hacia el sur, allí encontraras un nuevo S-Terminal, salva la partida y ahora si ve a la gran puerta. Dentro estará Sakahagi quien con la ayuda de la piedra mágica invocara un dios demonio llamado Girimehkala con el cual debemos pelear.

JEFE : Girimehkala
HP : 4000
FUERTE : Refleja ataques físicos
DEBIL : -
HABILIDADES: Beast Eye - Ataques físicos - Dekunda - Toxic Cloud
EXPERIENCIA: 14000
MACCA : 5800
ITEMS : -

Este combate es complicado porque este demonio es inmune a ataques físicos, específicamente los evade por lo que perderás muchos turnos si tratas de golpearlo de esa forma. Lo único que le hará daño serán las magias. Te recomiendo utilizar demonios resistentes a ataques físicos como Hanuman, Onkot o Hell Biker. Lo mas difícil a esta altura del juego es tener personajes con magias lo suficientemente poderosas para hacer daño a Girimehkala, en mi casa mi personaje principal posee Hellfire una magia de fuego bastante poderosa, con ayuda de Makakaja esta magia realiza cerca de 250 de daño, si a esto sumas que puede golpear dos veces el daño se vuelve importante. En definitiva debes tener personajes resistentes a ataques físicos y con magias poderosas. En el personaje principal debes equipar la Magatama Murakamu.

Después de eliminar a este poderoso dios aparecerá en batalla Sakahagi, el cual es un verdadero debilucho. Solamente utiliza ataques físicos con una o dos Tarukajas y será historia. Luego del combate recibiremos el Yahinoro Himorogi. Sal de la habitación y veras algunas escenas con los Pixies del lugar, al fin volvieron a la normalidad luego de ser usados por Sakahagi. tendrás todo el tiempo del mundo para recorrer esta zona por si no haz encontrado alguno de los tesoros. Al salir debes ir con Yuko, al llegar le entregaras el Yahinoro Himorogi y veras una escena en la cual te habla nuevamente Aradia. Luego de la charla en la cual responderás a una pregunta, Yuko se ira desolada por que su diosa no le otorgo su Reason o filosofía. Sal del parque y tu siguiente destino será Asakusa. Al llegar Hijiri nos dirá que Gozu-Tennoh ha regresado por lo que debemos volver al Headquearter de los Mantra.

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Guía en español para versión americana
por Lina Inverse y cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com
2006