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Shin Megami Tensei: Lucifer's Call
  • Fecha de salida: Julio de 2005
  • Desarrollador: Atlus Software
  • Distribuidor: UbiSoft
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: RPG
  • Textos: Inglés
  • Voces: No

Obelisk

Monstruos: Koopa - Karasu - Arabahaki - Eligor - Dis - Baphomet - Pazuzu - Onkot - Phantom

Items : Dis-Mute, Jade, Chakra Drop x 2, Life Stone x 4, Sacred Water, Dekaja Rock, Bead, Soma, 8000 Macca, Ma Incense, Life Stone x 2, Chakra Pot, Medicine, Medicine y Spyglass

Karasu: Enemigo muy fuerte y difícil de eliminar por su alto HP. Es resistente al elemental Force pero es débil a estados alterados.

Arahabaki: Demonio que seguramente esta en tu grupo y como debes saber es inmune a los ataques físicos por lo que para eliminarlo debes utilizar solamente magias, pero no de hielo porque repele ese elemental. También puedes utilizar magias de Mind porque es débil a Ailments.

Koopa: Estos alados son resistentes a ataques físicos pero con dos golpes pasaran a mejor vida.

Eligor: Sigue la misma técnica en el Assembly of Nihilo, utiliza magias de electricidad y atacalo con golpes normales, cuidado con su Mudo que es un instant-kill.

Dis: Demonia con forma de vampiresa no posee mucho HP pero si posee magias que afectan a tu mente. No posee debilidades especificas pero si absorbe fuego. Atacala de las primeras solo con ataques físicos.

Baphomet: Utiliza solo ataques físicos contra estos humanos/caballos/pájaros, con tres golpes serán historia, además no son peligrosos.

Pazuzu: Su debilidad son las magias de hielo por lo que explótala con Ice Breath o magias Bufu. Si no tienes con cuatro ataques físicos morirán.

Onkot: Estos simios son muy duros de eliminar ya que poseen resistencia a los ataques físicos. Para destruirlos debes utilizar magias Curse o Nerve, o sea que Shibaboo es tu aliado, cuando quede paralizado atacalo con críticos.

Phantom: De estos espíritus debes cuidarte y tener paciencia al momento de eliminarlos. Poseen dos magias poderosas, a parte de su elemental electric, que son Self Destruction y Last Resource. Las dos producen mas de 120 de daño pero esta ultima en todos los personajes. Las usan cuando les queda 1/3 de HP por lo que debes ser rápido y eliminar a uno de ellos en un solo turno. Para ello utiliza magias de Force como Zan. Mazan o si posees Tornado que los eliminara de inmediato.

En este laberinto veras muchos pisos y de seguro pasaras un par de horas recorriendo y resolviendo acertijos, ten paciencia y salva en todos los S-Terminals que encuentres.

Primer Piso ( 1F )

Encontraras un cache cube con un Dis-Mute, además hay una S-Terminal. Toma el transportador de la parte superior.

Piso 15 ( F15 )

Hay un cofre con una Jade, además veras una escena en la que aparecen tres mujeres desafiándote, al parecer son las guardianas de este laberinto. Ve por la parte sur del mapa al siguiente transportador.

Piso 24 ( 24F )

Ve por la derecha y toma el transportador, encontraras el primer minijuego que deberás resolver, la idea de este y de todos los minijuegos, es llegar al numero que indica la roca con la ayuda de los bloques marcados en el suelo. Por ejemplo si en la roca sale un 6 debes llegar a ese numero en el marcador de Magatsuchi utilizando los bloques en el suelo, en este caso pisando un bloque con 3 luces con otro de tres luces ¿entiendes?. Este primer minijuego debes pisar primero el bloque con un 3 marcado y luego el que solo posee uno, así podrás avanzar por el camino que se formo. Avanza, encontraras un cache cube con 2 Chakra Drop, sigue y toma el transportador.

Piso 40 ( 40F )

Ve a la derecha y salva en la Termina, sigue recorriendo el lugar y encontraras varios cache cubes con: Life Stone x 4, Sacred Water y Dekaja Rock. Toma el ascensor de la parte superior.

Piso 50 ( 50F )

Ve por el elevador de la parte inferior izquierda y encontraras un cache cube con una Bead. Si subes por las escaleras encontraras otra Terminal, si bajas hallaras el siguiente minijuego. Para resolverlo debes pisar el bloque con un 1 (derecha), luego el de 3 (izquierda) y por ultimo el de 5 (superior). Toma el transportador.

Piso 60 ( 60F )

Ve a la escalera de la parte superior derecha, hay un transportador, llegaras al piso 65, sigue avanzando y habrá otro transportador, llegaras al piso 70. No hay nada pero vale la pena investigar ¿no?. Vuelve al piso 60 y esta vez busca un transportador tras la estructura con Magatsuchi que hay allí. Cruzaras hacia una nueva zona, hay un cofre con un Soma. Vuelve por el transportador del lado derecho del mapa y volverás al piso 60 solo que esta vez habrán varios transportadores en la orilla del lugar. Solo uno te sirve, el segundo, contando de izquierda a derecha. Llegaras a un nuevo transportador.

Piso 77 ( 77F )

Ve hacia la derecha y encontraras un transportador, en este nuevo lugar hay un excelente Terminal y una Cathedral of Shadow. Ve por el lado izquierdo y veras dos minijuegos. Para solucionarlo debes marcar en los Bloques: 3-2-2-1-4 con esto se abrirá el camino y podrás seguir avanzando. En un transportador hay un cache cube con 8000 Macca. Vuelve y resuelve el otro minijuego, esta vez marca los bloques: 2-1-2-3 y avanza por el nuevo camino. Encontraras otros minijuegos, marca: 3-1-3-1. Llegaras a un nuevo transportador y a un S-Terminal. Vuelve y resuelve el siguiente minijuego, marca: 3-3-3-3, en esta nueva zona encontraras un cofre con un Ma Incense. Sube al transportador.

Piso 90 ( 90F )

En la parte inferior hay un cache cube con 2 Life Stones. Sigue por el lado derecho y encontraras un nuevo transportador.

Piso 97 ( 97F )

Encontraras un Fountain of Life, la cual a estas alturas es indispensable, cura todas tus heridas y sigue avanzando. Baja por el ascensor y llegaras al piso 85.

Piso 85 ( 85F )

Encontraras un nuevo minijuego, para salir por el lado izquierdo debes marcar los bloques: 2-3-2-1. En ese lugar hay un cofre con un Chakra Pot. Vuelve a la zona de los minijuegos y resuelve el minijuego que te lleva hacia la derecha, marca: 1-2-1-2-1-2-3. Avanza y toma el transportador, avanza por el sótano y encontraras 2 Medicines y un Spyglass, ítem reusable que te permite ver los atributos de los demonios, o sea un Analyze infinito. Vuelve a la zona del ascensor en la cual comenzaste la bajada, 97F, y sube por las escaleras que hay en el lugar, llegaras a una zona en la cual hay un inmenso transportador de color rojo, súbete.

Piso 114 ( 114F )

En esta nueva zona encontraras el ultimo Terminal por lo que es imperioso salvar la partida, además hay un cache cube con un Soma Doplet. Ve al ascensor y llegaras al piso 128.

Piso 128 ( 128F )

Encontraras un gran minijuego, si los resuelves individualmente pelearas con las tres mujeres que viste anteriormente, las cuales se hacen llamar las Moirai Sisters, ultima defensa del Obelisk. Te recomiendo pelear con cada una de ellas para que conozcas sus habilidades y características. Para seguir avanzando en la historia debes activar cada uno de las rocas de derecha a izquierda. La secuencia es: 5-*-3-*-5-*-5-2-1-2-1.

                                    Lachesis
                                  _____V_____
                       Atropos ->| 1 | 2 | 3 | <- Clotho
                                 |---+---+---|
                                 | 4 | 5 | * |
                                 `-----------'


Al hacerlo deberás pelear con cada una de las hermanas y sabrás cuales son las preparaciones que debes hacer para eliminarlas. Luego de eliminarlas avanza por el camino que se abre y toma el transportador.

Piso 140 ( 140F )

Ve por el transportador del lado contrario y baja a los pisos inferiores, encontraras un Balm of Rising y una Bead Chain. Vuelve y esta vez ve por el transportador que esta mas cerca de la entrada, sentirás un gran poder al hacerlo, al bajar pelearas con las tres hermanas al mismo tiempo.

JEFE : Atropos - Lachesis - Clotho
HP : 3000 - 2000 - 2000
FUERTE : -
DEBIL : -
HABILIDADES: Media - Dia - Mediarama - Diarahn - Dekunda - Mahanma - Marin Karin - Makakaja - Rakukaja - Tetrakarn - Dekunda - Tarunda Agilao - Bufula - Zionga - Zanma y -dyne de todas.
EXPERIENCIA: 4769
MACCA : 3000
ITEMS : -

Estas hermanas son muy difíciles pero con mi estrategia infalible serán historia. Lo primero es tener a tu grupo si debilidades contra Fire, Ice, Force y Electric. No es difícil conseguir este grupo, el mío es: Protagonista con la Magatama Nirvana para prevenir ataques Expel; a Matador porque anula Force y no posee debilidades a otro elemental; Ose que posee War Cry y es resistente a Death y no posee debilidades elementales y por ultimo Hanuman que posee la magia Tarukaja que aumenta la fuerza de tu grupo. Lo primero que debes hacer en tus primeros turnos es invocar con Hanuman Tarukaja hasta que llegues al limite (4 veces); luego con Ose cada dos turnos War Cry para disminuir la fuerza y magia de las hermanas, en especial la de Clotho que sana a todo el grupo, con esta técnica no curara mas de 150 HP. Por ultimo todos los aliados deben atacar a Clotho con ataques físicos y curar con Media cuando sea necesario. No olvides atacar cuando tengas la fuerza al máximo porque harás mas de 200 de daño con cada uno de los demonios. Si Lachesis aumenta muchas veces la magia del grupo utiliza nuevamente War Cry aunque cuando elimines a Clotho todo será mas fácil. Cuida tu HP cuando Atropos haga magias porque puede eliminar a tu grupo si no eres cuidadoso.

Luego del combate recibirás la Magatama Djed y podrás utilizar un transportador especial hecho de luz que te llevara directo hacia el Nightmare Sistem. Allí veras una larga escena con Yuko, tu profesora, que te contara como fue utilizada por Hikawa. Luego de esta escena veras la aparición de una diosa llamada Aradia, que te incitara a tomar un bando en el renacimiento del mundo, ya que como somos un demonio no podemos crear nuestra propia visión del mundo. Luego veras una escena con el anciano y el niñito de terno, al parecer Aradia no es muy bien recibida por ellos. Vuelve al save de unos pisos mas abajo y vuelve a Asakusa, en el Terminal habla con Hijiri, nos contara el porque del plan de Hikawa y la función del Magatsuchi en la formación del nuevo mundo, la idea es que con esa gran cantidad de Magatsuchi se invoca un Dios, el cual con sus poderes y su venia puede formar el mundo que la persona que lo invoca cree, por esto es que Hikawa uso el Nightmare Sistem. Salva la partida y en este momento puedes pelear con el segundo Rider, el Red Rider que esta en el Great Underpass of Ginza.

JEFE : Red Rider + 2 Power
HP : 4300
FUERTE : -
DEBIL : -
HABILIDADES: Terror Blade -
EXPERIENCIA: 5192
MACCA : 3384
ITEMS : -

Este combate es un poco mas complicado que con White Rider ya que Red es mucho mas poderoso y posee ataques físicos muy efectivos. Lo principal es tener un equipo resistente a ataques físicos por lo que la Magatama Murakumo es necesaria ya que protege contra ataques físicos y estados alterados. Para tu equipo Daisoujou es un buen aliado porque posee resistencia a estados alterados y posee la magia Prayer que cura completamente a tu grupo y además cura los estados alterados; otro buen aliado es Hanuman que es resistente a ataques físicos y Arahabaki que también es resistente a ataque físicos. Lo primero que debes hacer es convertir en piedra a los dos Power para que no usen Tarukaja que aumenta la fuerza de Red Rider, para ello utiliza Stone Eye con Arahabaki. Cuando los hayas convertido en piedra usa Tarukaja con Hanuman cuatro veces para tener al máximo la fuerza de tu equipo y ataca sin piedad a Red, cuidando obviamente tu HP porque su ataque Terror Blade que golpea físicamente a todo el grupo y además provoca Confusión. Si tienes problemas con Arahabaki cambialo por Matador. No debería durar mucho tiempo este jefe cuando hagas inmovilizado a sus ayudantes pero no descuides tu HP, recuerda que posee Prayer que cura HP y estados alterados.

después del combate recibirás el Candelabrum of Insight. Luego de eliminar a Red Rider podrás combatir con el tercero de los jinetes, al Black Rider que se encuentra en el Shinjuki Medical Center. Debes ir a la habitación 204B en la parte del Annex. Dentro de la habitación te desafiara Black Rider.

JEFE : Black Rider + 2 Legions
HP : 4600
FUERTE : Absorbe Ice
DEBIL : -
HABILIDADES: Megidola
EXPERIENCIA: 5708
MACCA : 3712
ITEMS : -

Este combate es mas complicado que los anteriores porque los Legions no pueden ser convertidos en piedra y por lo tanto tendrán sus turnos al igual que Black lo que es peligroso. Comienza la batalla con monstruos resistentes a ataques físicos y el protagonista con la Magatama Djed que te protege Como equipo Deisoujou es esencial porque se sanara del ataque mas poderoso de Black Rider, además posee Prayer que sanara a todo tu grupo completamente; también puedes tener a Arahabaki que bloquea muchos ataques y por ultimo a Hanuman que con Tarukaja invocada unas cuatro veces hará que tus aliados hagan mas de 200 de daño con cada ataque. No te preocupes por los Legions y cuando invoquen Makakaja utiliza War Cry unas dos veces con Ose y disminuirás considerablemente la fuerza de Black y los Legions. En definitiva concéntrate en el Black Rider y sana con Prayer cuando sea necesario.

Como recompensa recibirás el Candelabrum of Wisdow. Si haz seguido la guía en estos momentos, y con la ayuda de los candelabros, tendremos acceso al tercero de los Kalpa. Por lo que debes transportarte al Amala Laberinth.

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Guía en español para versión americana
por Lina Inverse y cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com
2006