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Shin Megami Tensei: Lucifer's Call
  • Fecha de salida: Julio de 2005
  • Desarrollador: Atlus Software
  • Distribuidor: UbiSoft
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: RPG
  • Textos: Inglés
  • Voces: No

First Kalpa

Monstruos: Pyro Jack - Lilim - Pisaca - Hua Po - Flaemis - Dis - Chatterskull Nekomata - Yaka - Eligor - Arahabaki - Naga - Taraka - Karasu - Oni Nue - Badb Catha - Sati - Berith - Forneus - Inccubus

Items : Bead x 2, Chakra Drop x 2, Deathstone, Lu Incense

Naga: Demonio mitad humano, mitad serpiente es muy poderosa debido a sus magias de electricidad. Para eliminarla debes atacar su debilidad las magias de fuego como Fire Breath o Agi.

Pyro Jack: Fantasmas voladores parecidos a calabazas que tienden a utilizar de sobre manera sus magias de fuego como Agi o Agilao. Su debilidad son las magias de hielo.

Lilim: Otra demonio pero con un lado mas siniestro. Posee Rakunda que disminuye la defensa de tu grupo y además Sexy Gaze que deja sin control a uno de tus personajes. Esta demonio es débil a hielo por lo que Ice Breath con tu personaje las eliminara rápidamente.

Hua Ho: Parece una Fairy pero no lo es. Su elemental es el fuego y te ataca con magias de ese tipo. Su debilidad son las magias de hielo.

Flaemis: Demonio elemental que posee magias poderosas de fuego. Para eliminarlo utiliza magias de hielo porque es resistente a ataques físicos.

Pisaca: Gracioso es este demonio ya que posee una mandíbula enorme con unos dientes feísimos en la parte abdominal. No es muy fuerte y no posee resistencia a ataques físicos pero lo ideal es eliminarlos con magias de fuego como Fire Breath.

Dis: Demonia con forma de vampiresa no posee mucho HP pero si posee magias que afectan a tu mente. No posee debilidades especificas pero si absorbe fuego. Atacala de las primeras solo con ataques físicos.

Eligor: Caballero oscuro es muy difícil de eliminar ya que es resistente a ataques físicos. Su debilidad son las magias de electricidad por lo que Zio y Shock son las mas efectivas. Tiene prioridad porque tiene la mala costumbre de invocar seguido la magia Mudo que elimina al instante a uno de tus demonios.

Berith: Similar a Eligor, también utiliza la magia Mudo para eliminar a uno de tu grupo. Su debilidad son las magias de hielo por lo que Ice Breath y Bufu son tus mejores amigas.

Nekomata: débil al igual que Bicorn a ataques de electricidad, aunque son un poco mas peligrosas porque poseen una magia de mente que deja a tu personaje sin control. Tiene prioridad de eliminación.

Chatterskull: Enemigo muy desagradable porque utiliza Tarunda en tu grupo y disminuye la velocidad y la posibilidad de golpear. Elimínalo con ataques físicos.

Arahabaki: Demonio que seguramente esta en tu grupo y como debes saber es inmune a los ataques físicos por lo que para eliminarlo debes utilizar solamente magias, pero no de hielo porque repele ese elemental. También puedes utilizar magias de Mind porque es débil a Ailments.

Incubus: Demonios voladores con cara de pocos amigos. Su ataque Evil Gaze puede reducir tu HP a 1, lo cual es casi fatal si hay mas turnos en juego. Su debilidad son los ataques de Force por lo que Zan, Maza y Wind Buffet son muy efectivos.

Taraka: Este enemigo de múltiples brazos es bastante molesto porque posee una magia grupal llamada Heat Wave y produce bastante daño. Para eliminarlas fácilmente utiliza magias de hielo como Ice Breath o Bufu.

Karasu: Enemigo muy fuerte y difícil de eliminar por su alto HP. Es resistente al elemental Force pero es débil a estados alterados.

Oni: Enemigo muy difícil de eliminar principalmente porque posee mucha defensa y necesitaras por lo menos dos turnos para eliminarlo. Eso es efectivo si es que no utiliza War Cry que disminuye mucho tus ataques físicos y magias. Concéntrate en uno solo si vienen en grupo y utiliza magias de veneno como Toxic Cloud o una de Parálisis como Shibaboo.

Nue: Parecidos a gorilas gigantes con ictericia, estos demonios son peligrosos ya que poseen magias de muerte como Hama que puede eliminar a cualquiera de tu grupo de un solo golpe. Por suerte posee una debilidad que son las magias de fuego.

Badb Catha: Enemigos voladores son muy resistentes a ataques físicos, su única debilidad son las magias de electricidad como Zio o Shock.

Sati: Hermosa demonia que puede ser mortífera debido a sus magias de fuego, si te fijas Agydine y Maragidyne son magias de nivel superior y causan mas de 100 puntos de daño en tus demonios. Para eliminarla rápidamente utiliza magias de Hielo como Ice Breath o Mabufu. Tiene una prioridad máxima.

Forneus: Una versión mas grande y poderosa de Isora este monstruo no es muy difícil de eliminar, lo único que debes hacer es atacarlo con magias de Electric como Zio, Mazio o Shock.

En este primer piso de los 5 Kalpas que existen encontraras muchas cosas interesantes. Lo primero que debes saber es que estos laberintos son difíciles de recorrer porque los monstruos en general son fuertes y poseen magias muy desagradables, por este motivo en esta parte del juego decidí pasar el primer Kalpa para no tener problemas. Mi nivel cuando entre a este laberinto es de 38 por lo cual te recomiendo este nivel con el personaje principal. En este lugar hallarás a fantasmas importantes, por ejemplo una de ellos que es Doctor te sanara completamente si le pagas 2000 Macca; otro fantasma llamado Strady Broker te venderá un monstruo especial para recorrer laberintos por 15000 Maccas, cómpralo porque vale la pena; obtendrás un Pisaca con las siguientes habilidades: Life Drain, Trafuri, Estoma, Riberama, Liftoma, Lightoma, Lucky Find y Watchful, además hallarás Tombstones que son las tumbas de los jefes que has eliminado a lo largo del juego. también encontraras a unas señoritas que te venderán un licor por 500 Maccas, i aceptas te curaran completamente pero te sacaran del Kalpa a la zona inicial donde eliges los laberintos. Este Kalpa es bastante amplio por lo que las indicaciones son importantes, primero ve hacia la derecha del mapa y explora toda esa zona y los pisos inferiores, si tienes problemas cayéndote en los portales mágicos fíjate en la parte superior, en el techo, podrás caminar tranquilamente por sobre el suelo en el cual el techo posea una luz, los que no posean luz y se vea como un hueco vació no debes caminar por allí ya que caerías en los portales a la zona de veneno, en esta zona encontraras un switch en el cual deberás activar para avanzar al segundo Kalpa. Luego de recorrer toda esa zona vuelve al piso principal y esta vez recorre la parte superior completamente. Cuando lo hagas hecho vuelve y esta vez explora la zona que esta en la izquierda del mapa. Luego como ya activaste el switch que abre la salida de este Kalpa ve a la parte central del área principal y baja por las escaleras, explora esa zona y sal del Kalpa. Llegaras a la estructura en la cual podrás conversar nuevamente con la mujer de negro y su maestro. Te contara toso sobre Magatsuchi, pon mucha atención porque la información es muy valiosa. Luego podrás seguir avanzando en el laberinto.

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Guía en español para versión americana
por Lina Inverse y cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com
2006