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Shin Megami Tensei: Lucifer's Call
  • Fecha de salida: Julio de 2005
  • Desarrollador: Atlus Software
  • Distribuidor: UbiSoft
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: RPG
  • Textos: Inglés
  • Voces: No

Kabukicho Prison

Enemigos: Naga - Yaka - Preta - Mizuchi - Raiju - Pisaca - Yaksiki

Yaka: Una versión mas poderosa de los Petras son estos demonios, al igual que Taraka son débiles a magias de hielo.

Naga: Demonio mitad humano, mitad serpiente es muy poderosa debido a sus magias de electricidad. Para eliminarla debes atacar su debilidad las magias de fuego como Fire Breath o Agi.

Mizuchi: Este demonio en forma de serpiente de hielo posee magias de ese elemental muy poderosas, al igual que Naga es débil a las magias de fuego.

Raiju: Similar a un leopardo de electricidad, este demonio es muy rápido y al igual que Naga utiliza magias poderosas de electricidad. A diferencia de los anteriores, Raiju es débil a las magias de Force por lo que Zan, Mazan y Tornado serán su perdición.

Petra: Enemigo feo y poderoso. Posee un ataque bastante molesto que te quitara varios puntos de HP. Lo mejor es utilizar magias contra el y ataques físicos. Siempre trata de eliminarlos de los primeros.

Pisaca: Gracioso es este demonio ya que posee una mandíbula enorme con unos dientes feísimos en la parte abdominal. No es muy fuerte y no posee resistencia a ataques físicos pero lo ideal es eliminarlos con magias de fuego como Fire Breath.

Yaksiki: Ya la conocimos en el Mantra`s Headquarter y ahora es un enemigo común y corriente. No la ataques con golpes físicos porque posee un Counter poderoso llamado Retaliate. Utiliza solo magias de electric como Shock o Zio.

Primer Piso ( 1F )

Cuando entras a la cárcel te darás cuenta que la mayoría de las habitaciones están vacías, incluso no puedes explorarlas, pero si en ocasiones te oirás voces. Luego de explorar el área veras una escena en la cual un Ex-Guardia utiliza algo en una estructura circular y es transportado a otra parte. Vuelve a la zona de las habitaciones y oirás unas voces que al parecer corresponden al Ex-Guardia y a un Manikin. Vuelve donde la estructura circular y pelea con el guardia, al derrotarlo obtendrás una Umugi Stone, la cual podrás utilizar en los símbolos especiales para entrar a un mundo especial en el cual están encerrados todos los Manikis que están prisioneros en esta cárcel. A este nuevo mundo llamaremos Mirage.

Primer Piso Mirage ( 1FM )

Explora esta zona y ubica unas escaleras que te levaran al segundo piso, aunque parezca extraño en este mundo bajar significa subir de piso ya que al parecer esta el mundo al revés.

Segundo Piso Mirage ( 2FM )

En este piso tu objetivo es explorar la zona e ir por las escalera del lado inferior derecho del mapa, estas escaleras te llevaran al tercer piso.

Tercer Piso Mirage ( 3FM )

Explora la zona y busca unas escaleras que te llevan al cuarto piso de la cárcel.

Cuarto Piso Mirage ( 4FM )

Esta zona es importante porque conocerás a un Manikin que intenta escapar de la cárcel y para ello esta haciendo un orificio en el piso con una cuchara. Lamentablemente al hablarle perdió su cuchara y nuestro objetivo es encontrar una nueva y para ello debemos encontrar al Collector Manikin. Activa el símbolo cerca del lugar y volverás al mundo normal.

Cuarto Piso ( 4F )

Explora la zona y salta por uno de los orificios que hay en el piso para llegar al tercer piso.

Tercer Piso ( 3F )

En este lugar debes encontrar un switch para abrir una de las puertas electrónicas, luego puedes utilizar la S-Terminal que hay en este piso. Busca un nuevo orificio en el suelo y llegaras al segundo piso.

Segundo Piso ( 2F )

Tu objetivo aquí es volver a activar el símbolo de la pared para volver al mundo Mirage. Luego de hacer usa una de las escaleras para volver al primer piso.

Primer Piso Mirage ( 1FM )

aquí podrás ganar información sobre el Collector Manikin pagándole a uno de los presos 500 Macca, la información nos confirma que el Manikin esta en el segundo piso de la cárcel. Vuelve al cuarto piso siguiendo las indicaciones anteriores.

Cuarto Piso Mirage ( 4FM )

Al llegar activa el símbolo de la pared para volver al mundo real y salta por el orificio que hay en la zona. Llegaras al tercer piso, en este lugar debes activar los switch que encuentres. Luego de activar los switch en el tercer piso ve por las escaleras y sube al segundo piso. Allí activa de símbolo en la pared para volver al Mirage. Salta por el orificio del piso, llegaras al tercer piso, en este piso salta por el hoyo que anteriormente estaba detrás de la reja y llegaras al cuarto piso. Sube por las nuevas escaleras al tercer piso, sigue subiendo por escaleras al segundo piso y encontraras al famoso Collector Manikin. Habla con el y te entregara una Spoon o cuchara. Vuelve al cuarto piso y entrégale la cuchara al Manikin que intenta escapar, terminara de hacer su orificio y escapara del lugar. Ve hacia el símbolo cerca del lugar y vuelve al mundo real. Inspecciona la habitación en la cual estaba el Manikin que se fugo y encontraras su vía de escape, salta por ella.

Nuevo Tercer Piso ( 3F )

Avanza por el pasillo y sube por la escalera del fondo que te lleva al cuarto piso.

Nuevo Cuarto Piso ( 4F )

Avanza por el área y desactiva el switch de la pared con esto tienes acceso a la imagen que cambia al mundo Mirage. Sigue por el pasillo y salva la partida. Luego devuelvete y activa el símbolo para cambiar al mundo Mirage.

Nuevo Cuarto Piso Mirage ( 4FM )

Sigue por el camino y no veras la S-Terminal. Sigue hacia la derecha y encontraras a varios Manikis que te dirán que Mizuchi, el líder de los demonios en la prisión, se encuentra en la habitación cercana. prepárate porque se aproxima una pelea bastante desagradable.

JEFE : Mizuchi
HP : 4800
FUERTE : Absorbe Electricidad e inmune a Hielo
DEBIL : -
HABILIDADES: Mabufodyne - Mirage - Glacial Blast
EXPERIENCIA: 769
MACCA : 1500
ITEMS : Magatama Miasma

Esta pelea es desagradable porque Mizuchi utiliza una magia llamada Mirage que produce Panic en tu grupo y por lo tanto perderás mucho dinero si alguien es afectado. Lo primero que debes hacer es seleccionar la Magatama Wadatsumi en el protagonista ya que lo hará inmune a las magias de hielo de Mozuchi que son muy poderosas. Tus demonios también deberían ser inmunes a hielo y si es posible a magias de Mind como Panic. Para este combate te recomiendo a Gui Xian que es la evolución de Nozuchi, Forneus o Isora y por ultimo a Troll o Kelpie. Arahabaki no es una opción en esta pelea porque aunque evade las magias de hielo es débil a las magias de Mind o Panic. Para atacar a Mizuchi utiliza magias de fuego porque es débil a ellas, utiliza Agi o Agilao y con el protagonista Fire Breath; con esto obtendrás muchos mas turnos para curar si es necesario o cambiar personajes y estrategias.

Luego del combate recibirás la Magatama Miasma que contiene mas skills basadas en ese elemental pero obviamente mucho mas poderosas que Wadatsumi. Ahora que Mizuchi ha muerto el hechizo de Mirage ha desaparecido y puedes tomar todos los tesoros que hay en su habitación. En los cofres hay: Vi Incense, Sapphire, Jade y una Pearl. Abre la puerta que hay en la habitación y conocerás al líder de los Manikis, Futomimi. Te hablara de sus profecías y de tu rol en este nuevo mundo, además te dirá que un amigo nuestro esta en una de las habitaciones contiguas. Luego de la escena ve a la habitación del frente y veras a Isamu, al parecer siguiendo los pasos de Chiaki, Isamu ha decidido jugar un rol mas importante en la creación del nuevo mundo y buscara el sentido de su existencia en la Amala Network. Sal del ese lugar y en la parte en la cual estaban los Minikis veras nuevamente a Futomimi, el cual te dirá que una persona importante nos esta esperando en Ginza, por lo que nuestro siguiente objetivo será esa ciudad. Ve al S-Terminal y transportarte hasta Ginza. Allí veras a Hijiri que te contara sobre Hikawa y como podemos colaborar para descubrir lo que realmente ocurre en este mundo. Nos pide que vayamos a Isakusa, una ciudad en la cual los Manikis están formando un nuevo hogar y encontrar un Terminal que este fuera del control de Nihilo y por supuesto Hikawa. Antes de ir a Ikebukuro e ingresar a las Great Gates te recomiendo realizar una aventura paralela bastante peligrosa pero que tendrás muchas recompensas, me refiero al Laberinto de Amala.

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Guía en español para versión americana
por Lina Inverse y cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com
2006