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Shin Megami Tensei: Lucifer's Call
  • Fecha de salida: Julio de 2005
  • Desarrollador: Atlus Software
  • Distribuidor: UbiSoft
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: RPG
  • Textos: Inglés
  • Voces: No

Assembly of Nihilo

Ve a Ginza a través del Terminal y sal al mundo exterior. Desde allí ve al sur y esta vez si podrás entrar a la Assembly of Nihilo. Una vez dentro veras que el ataque de los Mantra a sido muy efectivo y la estructura esta en ruinas. Sigue avanzando por la zona y llegaras a un ascensor.

Sótano 2 ( B2 )

Encontraras a mas demonios de los Mantra pero ningún ítem. Debes entrar en la estructura del centro o Core, allí estará Hijiri que te contara un poco mas sobre esta organización y de lo astuto que es Hikawa, el líder de los Nihilo, ya que los Mantra atacaron un núcleo falso ya que el verdadero se encuentra oculto. Nuestra misión es encontrar este núcleo y hablar con Hikawa para así encontrar a la señorita Takao. Sal de allí y entra al túnel que esta justo en frente del núcleo. Llegaras a un ascensor, tómalo.

Sótano 10 ( B10 )

Al llegar a este piso encontraras el núcleo verdadero pero también un recibimiento poco alentador ya que tendrás un combate contra un Koppa y un Inccubus. Luego del combate nos entregaran la Yellow Kila, una estructura necesaria para activar el núcleo. lamentablemente son cuatro Kilas y nos faltan 3 para seguir avanzando. Salva la partida en la terminal cerca del lugar ve por el camino del centro.

ASSEMBLY OF NIHILO: BUSCANDO LAS KILAS

Monstruos: Fomor - Koppa - Incubus - Dis - Eligor - Berith

Items : Tetraja Rock x 3, Dis-Mute, Lu Incense, Dis-Stun, Wagtail Plume

Fomor: Enemigo de gran tamaño y con una resistencia muy elevado. Su debilidad son las magias de electric por lo que debes utilizarlas para no tener problemas.

Koppa: Pequeño demonio con alas es bastante poderoso porque constantemente utiliza Tarukaja que aumenta su fuerza. Son débiles a estados alterados por la que Toxic Cloud o Shibaboo funcionaran bien en ellos.

Incubus: Demonios voladores con cara de pocos amigos. Su ataque Evil Gaze puede reducir tu HP a 1, lo cual es casi fatal si hay mas turnos en juego. Su debilidad son los ataques de Force por lo que Zan, Maza y Wind Buffet son muy efectivos.

Dis: Demonia con forma de vampiresa no posee mucho HP pero si posee magias que afectan a tu mente. No posee debilidades especificas pero si absorbe fuego. Atacala de las primeras solo con ataques físicos.

Eligor: Caballero oscuro es muy difícil de eliminar ya que es resistente a ataques físicos. Su debilidad son las magias de electricidad por lo que Zio y Shock son las mas efectivas. Tiene prioridad porque tiene la mala costumbre de invocar seguido la magia Mudo que elimina al instante a uno de tus demonios.

Berith: Similar a Eligor, también utiliza la magia Mudo para eliminar a uno de tu grupo. Su debilidad son las magias de hielo por lo que Ice Breath y Bufu son tus mejores amigas.

Sótano 10 ( B10 )

El primer laberinto para conseguir un Kalpa es bastante sencillo, ve hacia la izquierda y hallarás un cache cube con 3 Tetraja Rocks. Sube y activa el switch se abrirá un nuevo camino, sigue hacia la parte superior y tendrás que activar otro switch. Se abrirá otro camino, sigue hacia el norte y llegaras a una puerta. En esta nueva zona hay una puerta llamada White Treasure Room. Entra en ella y tendrás un combate con un Eligor.

JEFE : Eligor
HP : 700
FUERTE : Ataques fisicos
DEBIL : Electric
HABILIDADES: Mudo -
EXPERIENCIA: 568
MACCA : 564
ITEMS : Opal

Esta estrategia se aplica para todas las peleas con los múltiples Eligor que encontraras en las distintas zonas de Nihilo. Este enemigo parece inofensivo pero posee una magia que es muy desagradable que puede hacer perder horas de juego. Esta magia se llama Mudo y puede eliminar a uno de tus demonios de forma instantánea, si esta magia afecta al protagonista es game over por lo que protegerse contra ella es importante. Puedes utilizar una Tetraja Rock y así quedar inmune contra ese tipo de magias muerte. Para hacer un daño considerable a Eligor y ganar turnos utiliza magias de electricidad como Zio o Mazio, las cuales posee Shiisa o Minakata. No olvides antes de atacar a Eligor eliminar a sus acompañantes primero porque suelen ser bastante desagradables como los Petra que curan o las Dis que provocan estados alterados.

Luego de eliminar a Eligor obtendrás la White Kalpa. Vuelve a la zona en donde esta el core principal y coloca la Kila en la estructura. Ve a la terminal y salva la partida. Si necesitas revivir a alguien o sanar utiliza la terminal y viaja a cualquiera de las ciudades. Vuelve al laberinto del B10 y ve por las escaleras del lado derecho de esa zona. Bajaras al sótano B11.

Sótano B11 ( B11 )

En este nuevo laberinto veras un grado de dificultad un poquito mayor que en el anterior. Si vas hacia la derecha encontraras un S-Terminal en donde poder salvar la partida. Activa el switch que hay cerca de la terminal, luego ve hacia la derecha y activa el otro switch. Finalmente ve hacia la parte superior izquierda del laberinto y activa el ultimo switch. Sigue hacia el norte y encontraras una amplia zona para explorar. Busca por todos lados y recorre todas las habitaciones, hallarás tres cache cubes con un Dis-Mute, otro con un Dis-Stun y el ultimo contiene una Wagtail Plume. también en esta zona hay un S-Terminal el cual debes usar antes de entrar en la habitación que contiene un aura de peligro. Una vez que hayas salvado y combatido con varios Eligor, entra en esa habitación y pelearas con una versión mas peligrosa de Eligor llamado Berith.

JEFE : Berith
HP : 1000
FUERTE : Absorbe Fire
DEBIL : Hielo
HABILIDADES: Mudo
EXPERIENCIA: 2000
MACCA : 1200
ITEMS : Revival Bead

Utiliza la misma técnica que con Eligor pero en vez de utilizar magias de electricidad, utiliza de hielo como Ice Breath o Bufu. No olvides la Tetraja Rock para protegerte de las magias de muerte instantánea.

Luego de eliminar a Berith obtendrás la Red Kila. Vuelve al core y coloca la Kila en el. Cura tus heridas yendo a una ciudad y luego salva la partida, la ultima Kila nos espera. Avanza por los dos laberintos anteriores y en el B11 ve por la escalera del lado derecho, llegaras al B12.

Sótano 12 ( B12 )

Este laberinto es un poco mas complicado porque hay un monstruo que activa y desactiva los switchs que utilizas. Lo primero que veras es al demonio activando un switch, luego tu debes activar el del lado superior derecho, baja y avanza yendo a la izquierda, el demonio activara otro switch. Sigue por la parte superior izquierda y el demonio activara otro switch. Vuelve y baja por unas escaleras que hay en el centro del laberinto. Avanza por esta nueva zona y sube por las escaleras, llegaras a un switch, actívalo. Devuelvete y avanza por el lado superior izquierdo para activar el tercer switch. Baja y encontraras un cache cube con 3 Life Stones. Ahora ve hacia el norte para entrar a la ultima zona de esta parte del juego. Al llegar veras que todas las habitaciones están cerradas, sigue recorriendo el lugar. Veras una Terminal en la cual salvar la partida. En estas habitaciones encontraras un cache cube con 3000 Macca. Entra en la habitación llamado Green Treasure Room y hallarás un cache cube vació, al salir veras al enemigo a derrotar de esta zona llamado Kaiwan. Síguelo por los pasillos y salva nuevamente la partida en la Terminal. Al llegar a la zona en la que estaban cerradas las habitaciones, ahora están abiertas. El verdadero Kaiwan esta en la segunda habitación de la parte inferior de derecha a izquierda. Explora todas las otras para eliminar a Tres copias de Kaiwan y dos grupos de Kelpies. Cuando entres a la habitación en la cual esta Kaiwan prepárate.

JEFE : Kaiwan x 3
HP : 650
FUERTE : Inmune estados alterados fuerte a todo lo demas
DEBIL : -
HABILIDADES: Death Touch - Mudo - Mahamudo
EXPERIENCIA: 1200
MACCA : 1500
ITEMS : Balam of Rising y un Bead

Este enemigo puede ser muy peligroso porque no es solo un Kaiwa, son tres, por lo que su magia de muerte se multiplica por tres. Un demonio de gran ayuda para este combate es Arahabaki, el cual se obtiene evolucionando a un Momunofu este demonio es inmune a ataques físicos y a las magias de muerte. Para los demás aliados elige los que tengas mas poder de ataque y para proteger a todo el grupo de las magias de muerte utiliza una Tetraja Rock. Atacalo solo con golpes físicos y será historia, obviamente si posee magias para aumentar tu fuerza utilizala (Tarukaja).

Como recompensa por nuestros esfuerzos obtendremos la ultima de las Kilas, la Green. Ve al core principal y coloca el Green Kila en la estructura se activara un mecanismo especial y un camino de acceso a un piso inferior. Ve a la Terminal y salva la partida, si posees demonios debilitados o muertos llevalos a una ciudad cercana y sánalos. Sigue el camino hacia el piso inferior y llegaras al B14.

Sótano 14 ( B14 )

En esta nueva zona encontraras dos cache cubes con un Revival Bead y una Sacred Water; además hay un cofre que contiene un Balam of Rising. Encontraras un nuevo ascensor, tómalo y llegaras al sótano B15.

Sótano B15 ( B15 )

Lo primero que salta a la vista es el S-Terminal en el cual podrás grabar tu progreso. Avanza por el lugar y entra en el core verdadero, dentro esta Hikawa con el cual tendrás una interesante conversación sobre Magatsuchi y lo necesario para crear un nuevo mundo, además veras en acción una de las armas secretas de Hikawa llamada Nightmare Sistem, con el cual eliminara por completo a los Mantras. Lamentablemente nuestro largo recorrido nos deja sin rastros de nuestra maestra Takao que en este mundo recibe el nombre de Maiden, lo único claro es que Hikawa sabe donde esta. Luego de la conversación Hikawa invocará a un poderoso demonio para que nos elimine de una vez por todas.

JEFE : Ose
HP : 3800
FUERTE : Inmune a Expel y Death
DEBIL : -
HABILIDADES: Focus - Heat Wave - Dekaja - Makaraham - Tetrakam
EXPERIENCIA: 1200
MACCA : 3000
ITEMS : Magatana Anathema

Ose es bastante poderoso si no estas preparado para el combate. Lo primero que debes hacer es equipar la Magatama Kamudo para anular sus ataques físicos. Lo segundo es utilizar monstruos resistentes a ataques físicos como Arahabaki, Momunofu u Oni. La principal arma de Ose son sus magias que anulan y actúan como un Reflect de tus golpes físicos y magias. Ten mucho cuidado cuando las utilice porque recibirás mucho daño, fíjate bien cual usa y atacalo con lo contrario. Por ejemplo si utiliza Tetrakam no debes atacarlo con ataques físicos solo con magias. Por suerte estas magias solo funcionan por el turno. No durara mucho en combate ya que perderá turnos producto de las resistencias de tus demonios.

Luego del combate obtendremos la Magatama Anathema la cual nos da resistencia a magias de muerte o Death. Nos sacaran de Nihilo rápidamente y no podremos entrar. Vuelve a Ginza y desde allí a Ikebukuro.

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Guía en español para versión americana
por Lina Inverse y cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com
2006