Great Underpass of Ginza
Enemigos: Chatterskull - Slime - Blob - Sudama - Isora
Items : Makajam Rock, Muscle Drink, Maragi Rock x 2
Chatterskull: Enemigo muy desagradable porque utiliza Tarunda en tu grupo y
disminuye la velocidad y la posibilidad de golpear. Elimínalo con
ataques físicos.
Slime: Gelatina asquerosa muy resistente a ataques físicos, elimínalos con
magias de fuego con Fire Breath o Agi.
Blob: Mas poderoso que el anterior su debilidad son las magias de hielo,
puedes usar Ice Breath o Bufu.
Sudama: Enemigo pequeño pero que produce gran daño físico, elimínalos con
ataques normales o con las magias de fuego.
Isora: Enemigo parecido a una manta raya, es bastante complicado porque
utiliza magias poderosas de hielo, explota su debilidad que son las
magias de fuego.
Al entrar a la estructura estarás en una especie de bodega, allí encontraras
un cache cube con una Makajam Rock y una Muscle Drink. Avanza por el lugar y
encontraras una terminal para salvar la partida, hazlo. Activa el switch de
la puerta y encontraras al Great Underpass of Ginza. En este laberinto
encontraras bastantes ítems y enemigos nuevos. Es complicado dar direcciones
porque constantemente estas subiendo y bajando por los pisos. Al poco avanzar
te encontraras con unos humanoides bastante raros, luego de seguirlos por un
rato te enteraras que son Manikis, criaturas creadas parecidas a los humanos,
los cuales temen a los Mantra, demonios de una organización liderada por Gozu-
Tennoh. Habla con ellos y sigue explorando el lugar. llegaras al final de la
zona y el Maniki que cuida la salida no te dejara pasar. Ve donde el Maniki
que colecciona cosas llamado Collector Maniki y háblale sobre la situación,
te dirá que hablara con el hombre de la salida para que podamos avanzar pero
antes debemos darle un billete, si un billete, el dinero que utilizan los
humanos. Para ello debes volver a Ginza.
Guía en español para versión americana
por Lina Inverse y cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com
2006