Generalidades
A continuación el sección clásica de la guía en donde encontraras lo básico
del juego y alguno que otro Tip.
1. Sistema de Combate
Al igual que muchos juegos de rol el sistema de combate del SMT 3 es por
turnos, pero agrega un factor extra que hace mucho mas dinámico y difícil el
juego, el Press Turn Sistem, pero hablaremos de el mas adelante. Lo primero
que debes saber es que cuando comienza tu turno aparece un mini menú en donde
eliges directamente la habilidad o el ataque que quieras utilizar. Si mueves
el cursor a la derecha podrás ver nuevos comandos como Dismiss, Retreat o
incluso nuevas habilidades. Pero hay una arista, solamente el personaje
principal o sea tu, podrás usar comandos de apoyo como ítems o invocar nuevos
monstruo al combate. Es mas si mueres es GAME OVER, no importa que tus otros
tres monstruos aun estén con vida.
2. Sistema Press Turn
Cuando combatas obtendrás una serie de turnos equivalentes a los monstruos que
tengas en batalla, esto quiere decir que si tienes tres monstruos tendrás 3
turnos, si tienes dos 2 turnos, etc. Si lees esto seguramente dirás que no
hay ninguna diferencia con los otros sistemas de combates por turnos pero hay
algo especial. Si en un ataque golpeas a un enemigo con un tipo de ataque al
cual es débil o si conectas un ataque físico critico, a parte de hacerle mas
daño, obtendrás un turno extra, lo mismo se aplica si atacas a un enemigo en
lo que es fuerte o si absorbe o anula tu ataque porque perderás dos turnos e
incluso todos si absorbe tu ataque. La estrategia no queda allí porque si el
enemigo te ataca y tu eres débil a su ataque el ganara mas turnos y podrá
eliminarte en un dos por tres. Por esta razón siempre observa el tipo de
ataque de los monstruos y forma un equipo que sea fuerte contra el y equipa
una Magatama correcta en tu personaje principal, ataca su debilidad y
obtendrás mas turnos.
3. Magatama
Los Magatamas son pequeños bichos que nuestro protagonista encontrara a lo
largo de la aventura y que podrá ingerir para aumentar su resistencia a
ciertos elementos y para ganar habilidades. El efecto de los Magatama durara
hasta que equipes otro Magatama. Las habilidades que ganes con ellos se
activaran cuando subas de nivel aunque hay veces en que necesitas estar en un
nivel especifico. Estudia los Magatama y los efectos que producen en tu
personaje para que los combates sean mas llevaderos. Para saber exactamente
los que producen en tu personaje las Magatamas y su ubicación ve a la sección
especial al final de la guía.
4. Reclutando Monstruos
Cuando comience tu aventura estarás solo en el Vortex World, por lo que
necesitas urgentemente aliados con los cuales combatir junto a nuestro
protagonista. Para lograrlo existen dos métodos, el primero es hablar con el
monstruo y tratar de que se una a tu grupo, esto se logra con el comando TALK
del protagonista y solo funciona si el monstruo es de igual o menor nivel que
el. La segunda forma es persuadiéndolo con la ayuda de otros monstruo con
habilidades para hablar en batalla que generalmente son automáticas. Ten
mucha paciencia y cuidado cuando reclutes porque perderás mucho dinero e
ítems si no lo haces bien o si tienes poca suerte con las respuestas que te
hacen.
5. Magatsuchi
Cuando el mundo llega a su fin producto de la Conception, aparece un extraño
ser en el centro del nuevo Vortex World llamado Magatsuchi el cual es como un
sol que le da energía a todos los monstruos de este nuevo mundo. Es un factor
importante en el juego porque determina la fuerza de los enemigos y sus
estados de animo. Generalmente los enemigos son mas fáciles de eliminar en un
NEW Magatsuchi que en un FULL Magatsuchi, además es mas difícil reclutar
monstruos en el segundo caso. A parte de esto es importante en la fusión de
monstruos porque podrás hacer sacrificios en un FULL Magatsuchi y aumentar el
poder de los monstruos que crees.
6. Fusionando Monstruos
Una de las cosas mas entretenidas de hacer en SMT 3 es fusionar distintos
monstruos para crear nuevos y mas poderosos. Para lograrlo debes ir a un
Cathedral of Shadows y hablar con el encargado, veras la opción de FUSE y
podrás combinar dos de tus monstruos y crear uno mas fuerte, allí podrás ver
su nombre, las habilidades, características e incluso su nivel. Cuando
fusiones dos monstruos debes tener en cuanta tres cosas:
- La primera es que no siempre se creara un monstruo de un nivel superior a
los que utilizaste en la fusión
- La segunda es que no se pasara la experiencia de los monstruos que
participan en la fusión al monstruo nuevo, solo algunas habilidades de ambos
mas las del monstruo que acabas de crear. Por este motivo intenta varias
veces la combinación hasta que el monstruo nuevo tenga alguna habilidad que
te interese mantener
- La tercera es que en un sacrificio, la experiencia del monstruo que
sacrificas si contara para el monstruo nuevo y por ende si es mucha aumentara
el nivel de este monstruo que recién se levante de su oscuro y sangriento
sueño. También pasaran algunas de sus habilidades.
Cuando ya tengas experiencia fusionando y yo diría cuando lleves unas 15
horas de juego te encontraras con una nueva opción en la catedral llamada
Demonic Compendium, en la cual podrás guardar a todos los monstruos que
reclutes o que hayas adquirido por fusión y podrás comprarlos cuando quieras
para experimentar o crear monstruos raros, aunque es bastante caro.
7. Los Elementales y los Mitanas
Estos demonios los puedes obtener generalmente en la tienda de Rag en Ginza.
Allí los puedes comprar con gemas preciosas que vas adquiriendo a través de
cofres o derrotando a demonios. Lo especial de estos demonios es que tienen
efectos especiales cuando los fusionas con demonios normales. Por ejemplo si
fusionas un demonio común y corriente con un Elemental, ese demonio se
transformara en una versión mas fuerte de esa raza o en una mas débil.
Ej: High Pixie + Elemental = Pyro Jack (Efecto positivo)
High Pixie + Elemental = Pixie (Efecto negativo)
Existen 4 elementales en el juego: Erthys, Aquans, Flamies y Aeros. Cada uno
puede evolucionar de forma diferente un demonio de raza determinada. Es
posible que Aeros evolucione positivamente a un Jirae y que lo haga
negativamente con un Fallen. Realiza todo tipo de pruebas para obtener
demonios mas poderosos en poco tiempo.
Los Mitanas son demonios que puedes comprar en la Rag`s Shop en Ginza por
gemas o puedes crearlos por medio de fusión uniendo dos elementales. Los
Mitana no evolucionan las razas de los demonios, cuando los fusionas con
ellos aumentan considerablemente sus atributos. Esto quiere decir que si
fusionas un Momunofu con un Mitana obtendrás un Momunofu pero con mejores
atributos que antes. Puedes combinar todas las veces que quieras un Mitana
con un demonio pero solo podrás aumentar en el doble los atributos de ese
demonio; o sea que si Momunofu poseía 30 de fuerza el máximo que podrás
aumentarle será de 60 de fuerza.
7. Amala Network
Durante el juego encontraras varias estructuras circulares pertenecientes a
la cultura japonesa que cumplen dos funciones importantes, la primera es
salvar la partida y la segunda es transportarte por el mundo. En el juego
reciben el nombre de TERMINALS y son esencialmente save points. Existen
también S-TERMINALS que te permiten salvar y llevan a Terminales principales.
8. Junk Shop
También encontraras tiendas en donde podrás obtener los ítems básicos del
juego para curar HP, MP y estados alterados, además podrás vender tus ítems
para obtener un poco mas de dinero.
9. Rag`s Jewelry
Otra tienda mas importante que la anterior porque encontraras ítems raros e
incluso monstruos que podrás comprar con las innumerables gemas que
encontraras en cofres y de monstruos. Los demonios variaran según la fase de
Magatsuchi ya que habrán versiones mas poderosas de ellos en un Full Magatsuchi
y versiones inferiores o normales en un New Magatsuchi.
A continuación la lista de los elementales y sus habilidades:
- Aeros : Dia/Zio ; Cuesta Agate y 2 Turquoise - Flaemis: Maragi/Bright Might ; Cuesta Pearl y un Coral - Erthys : Zio/Patra ; Cuesta Agate y 2 Onyx - Aquans : Sukukaja/Anti-Expel ; Cuesta Agate y 2 Aquamarine
- Ara Mitama : ; Cuesta Jade y un Ruby - Nigi Mitama: Rakunda/Persuade/Analize ; Cuesta Jade y un Amethyst - Kusi Mitama: Sukunda/Dekaja/Analize ; Cuesta Jade y un Opal - Saki Mitama: Dormina/Trade/Analize ; Cuesta Jade y un Sapphire
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Guía en español para versión americana
por Lina Inverse y cedida a Zonadictos
press_start@hotmail.com
2006