Coloso II
COLOSO 2: QUADRATUS, TAURUS MAGNUS
Dificultad: ***
Puntos débiles: las patas
la frente
el culo... (no te rías)
Primero vamos a repasar lo básico
1) ¿ya sabes cómo subirte por los
pelos de un titán, no? Primero
salta con triángulo, y después
presiona firmemente R1, es el
botón más importante de todo
el juego, y debes dejarlo
presionado siempre, no lo
sueltes a menos que quieras
saltar del coloso.
2) ¿Sabes cuáles son los puntos
débiles del coloso? Aquellos
que están enmarcados en
símbolos brillantes.
3) Deberías, definitivamente
(y si no lo haces ahora, te
verás obligado a hacerlo más
tarde) revisar la sección de
esta guía que reza CONTROLES
BÁSICOS 2, y leer para qué
sirve la esfera rosada que
sale justo encima de tu
barra de vida.
- Ahora bien... este coloso es más
difícil que el primero, pero no
te preocupes: acabarás con él
en menos de 15 minutos con las
siguientes estrategias...
¿CÓMO ENCONTRARLO?
Hmnn, ya tú deberías saber cuál es la
mecánica para conseguir a cualquier
coloso, pero por si las dudas, volveré
a detallarlo:
- Primero: dirige tu espada al aire
presionando el botón O (selecciónala
con la cruz direccional de tu mando,
presionando derecha o izquierda)
- Esta vez, el camino que tendrás que
recorrer es mucho más largo: ¿recuerdas
ese extraño puente de la intro del
juego? Vas a tener que pasar cerca, a
través de otro puente.
- Ahora bien: verás un acantilado, un valle
bajo un precipicio... ahí tienes que
bajar, es fácil hacerlo:
sigue camino recto, y conseguirás una
ruta que te llevará abajo.
- ¿Ves lo que parece la boca de una caverna
enorme? Por ahí saldrá el coloso.
Técnica para vencerlo
- Primero que nada, ni se te ocurra colocarte
delante del coloso... si lo haces, hará
su ataque más dañino y potente, que te
afectará terriblemente aún si estás
medianamente alejado (gracias a la onda
expansiva): levantar sus dos patas
traseras y golpear el suelo. Si ya
esto puede ser peligroso con un
caballo normal, imagínate con una
criatura que pesa 20.000 toneladas.
- Ahora bien: bájate del caballo, y acércate
a sus patas traseras.
- Con la cruz direccional, selecciona el arco
y la flecha (puedes gastar las que quieras,
son infinitas).
- Mira las herraduras del inmenso coloso:
¿ves que debajo de sus patas están los
símbolos luminiscentes, que marcan su
punto débil?
- Si eres un tipo listo y de reflejos
rápidos, sabrás ya de sobra que tienes
que disparar la flecha hacia los símbolos
de las patas del coloso... la cuestión
requiere algo de práctica, pero es fácil.
- Si estás completa, total, absoluta y
asquerosamente fuera de tus cabales,
vas a hacer la misma bobada que yo:
tratar de colocarte debajo de la pata
de la bestia, levantando la espada...
créeme: no da buenos resultados.
- Cuando consigas darle el primer
flechazo en la parte trasera, el coloso
reclinará su extremidad, y se quedará estático
por varios segundos.
- Rodea la pata, ¿ves el muslo, lleno de
pelos? ¡Salta y súbete! Recuerda: saltas
con el botón triángulo, y te sujetas
con el R1.
- Apenas lo hagas, el coloso recobrará la
compostura y se levantará.
- Comienza a ascender por el muslo hasta su
trasero.
- Ahora bien, recuerda los consejos básicos
para enfrentar a este jefe:
CONSEJOS BÁSICOS
1) Nuestro prota es fuerte, y usando el R1,
créeme que se aferrará muy bien al coloso,
sin embargo, recuerda que todo tiene un
límite: si se te ocurre moverte (o
peor aún, saltar) mientras el coloso
hace movimientos bruscos, te vas a
soltar, y te vas a caer.
2) Aprende a leer los movimientos del coloso
¿cómo? Por ejemplo: ten cuidado cuando
ruja, porque eso quiere decir que se
va a empezar a mover bruscamente.
¿QUÉ HACER CUANDO EL COLOSO SE MUEVE
BRUSCAMENTE?
Quedarte estático, presionando el R1.
Así, no te soltarás.
3) Cada cierto tiempo, Taurus Magnus
comenzará a sacudirse... si te
mueves cuando lo haces, saldrás
arrojado. Así que TEN PACIENCIA,
y quédate estático utilizando el
botón R1.
Prosigamos:
- Dirígete hacia su trasero, o mejor
dicho, hacia el área de sus riñones.
- Pronto, verás que el símbolo de debilidad
aparece: clávale la espada.
- Repite la operación varias veces: recuerda
que mientras más tiempo sujetes tu arma
antes de clavársela, más daño le harás
al gigante.
- Pronto, el símbolo del trasero desaparecerá,
indicando que ya no puedes abusar más de él.
- Ese es el momento en que tienes que aprovechar
el menor momento de quietud para ponerte manos
a la obra y transportarte a la cabeza: puedes
hacerlo rápidamente corriendo por su rocosa
columna vertebral, pero cuando se mueva, recuerda
saltar hacia el pelaje y aferrarte.
- Una vez en la cabeza, ubica su frente: pronto
aparecerá su punto débil. Ya sabes qué hacer.
Felicidades, has acabado con el segundo jefe.
¡¡ A T E N C I Ó N !!
COSAS A TENER EN CONSIDERACIÓN ANTES DE
PROSEGUIR CON EL TERCER COLOSO
Como he escrito antes, ya de sobra
tienes que saber cómo conseguir a los
colosos tú mismo. En este caso, el
tercer coloso está por la misma vía
que el segundo, sólo que en vez de
tomar la bifurcación donde baja el
camino hacia el valle, debes seguir
derecho, hasta un pasadizo en una
cadena de montañas, que desemboca
en un inmenso lago. Utiliza siempre
la luminiscencia de tu espada.
Bájate de tu caballo y nada en el
lago... sube por el puente que se
te ha indicado en la escena cinemato-
gráfica.
Una vez que estés ahí, tienes que
saltar a una columna, rodearla hasta
que estés de espaldas a la estructura
que está del otro lado, y saltar hacia
esta estructura.
¿CÓMO SALTAR A LA OTRA ESTRUCTURA Y NO
CAER DE VUELTA AL AGUA EN EL INTENTO?
Sé que muchas personas van a tener problemas
con esto, por ello, explicaré paso a paso
lo que debes hacer:
A) Como bien sabes, debes saltar del puente
hacia la columna, y para agarrarte del
borde de ésta, tienes que presionar el
botón R1.
B) Rodea la columna hasta estar de espaldas
a la inmensa estructura con forma de
platillo.
C) Practiquemos: presiona el botón TRIÁNGULO
por tres o cuatro segundos, luego, rápida-
mente, suéltalo y presiónalo otra vez:
Wander, nuestro protagonista, debería
pegar un buen brinco hacia arriba.
D) ESO es lo que tienes que hacer, pero
dirigiéndote ágilmente hacia tu objetivo:
la estructura del otro lado.
E) Cuando te hayas agarrado a esta estructura,
repite la operación de antes, pero ahora
para saltar hacia arriba. Ten cuidado.
"Vuestro siguiente oponente es...
Un pabellón gigante
se eleva a los cielos
la ira del gigante dormido
hace temblar a la tierra"
Angel David Revilla (DROSS ROTZANK)
5 de noviembre de 2005