Mecánica del juego
¡¡¡ATENCIÓN, PRINCIPIANTES!!!
Encontrar al coloso puede ser un poco
difícil cuando no se conoce bien la
mecánica del juego... por ello, te
explicaré con detalle cómo conseguir al
primero.
Eso te dará una idea de la mecánica
general del juego.
- Monta tu caballo, y dirígelo hacia el norte
a campo traviesa.
(No te dirijas de vuelta hacia el lugar del
castillo donde entraste durante la presentación,
porque ya no tienes
nada que hacer ahí), si exploras bien,
conseguirás unas escaleras descendentes
que te conducirán al campo.
- Arrea el caballo para que corra más y más,
recuerda que eso se hace con el botón X.
- Presiona el botón O para levantar la
espada... el haz de luz te indicará
que debes ir todo el tiempo al norte.
- Ahora bien, cuando llegues a un lugar que
parecen unas escaleras en una entrada
entre las montañas, se activará una escena
cinematográfica.
- Baja de tu caballo... introdúcete bien
en esta entrada montañosa. Explora.
- Mira hacia la derecha y busca unas
musgosas enredaderas verdes en una
pared.
- El mismo juego te dice cómo escalar:
pégate a la pared, deja presionado
el botón R1, y dirige el stick
direccional hacia arriba. Cuando
estés al tope de la pared, presiona
el botón TRIÁNGULO para encaramarte.
- Practica, porque básicamente esta
es la ciencia de todo el juego.
- Ve hacia la izquierda, salta un
hueco. Pronto te encontrarás
con que puedes escalar a otro
nivel, más arriba: para hacerlo,
salta y presiona el botón R1.
El personaje se sujetará
al borde de la roca.
- Luego camina hacia la derecha,
nuevamente: saltarás otra vez,
y después verás que la vía está
trancada por un tronco y unos
arbustos: puedes pasar por
debajo si te agachas: ejecuta
R1 + triángulo.
- Ahora bien: pronto te darás cuenta que
debes subir por una especie de pared
de ladrillos que tiene musgo verde:
salta, y usa el stick direccional
para trepar y rodear esta columna hasta que
estés en el sentido opuesto (de
espaldas) al lugar donde se supone
que deberías saltar para proseguir.
El mismo juego te indicará qué
hacer una vez que estés ahí: la
idea es que saltes al otro lado.
- Sigue el camino... otra
escena cinematográfica dará lugar.
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Angel David Revilla (DROSS ROTZANK)
5 de noviembre de 2005