portada
noticias
ludoteca
avances
análisis
imágenes
reportajes
guías
trucos
foros
rss
Shadow of Memories
  • Fecha de salida: Marzo del 2003
  • Desarrollador: Konami
  • Distribuidor: Konami
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

Finales

FINAL A
Con el digipad volví al año 1580. Gracias al mapa, pude ir a la tienda fotográfica, que en aquella época regentaba un pintor. Al intentar entrar, Dana apareció y me reconoció. Hablé con ella y me entregó una piedra rojiza. Entré por fin en la tienda del pintor y hablé con él. Tras una entretenida charla, le hablé sobre los cuadros en los que se iban a inspirar para la estatua. Tras la conversación, fui a casa del alquimista. En el sótano, le entregué la piedra roja y hablé con él. Abandoné el sótano, pero pude oír como decía a sus dos hijos, Margarette y Hugo, que salieran pues el experimento iba a ser peligroso. Tras oír aquello, usé el digipad y fui diez días antes del experimento. Dentro de la casa, había una máquina del tiempo muy antigua. Salí de la casa y fui a mi época, donde recibí una llamada de Hugo citándome en la plaza. Allí, hallé a Hugo amenazando a Margarette, pidiéndome que le trajese a Homunculus para matarle. Después de todo, había sido Hugo quien me quería muerto. Con el digipad, fui a 1980, al puente de la calle Hauptstr. Debajo, en un pequeño parquecillo, estaba Homunculus. Hablé con él y regresé con el digipad al presente. Fui a la casa del alquimista y hablé con la pitonisa, terminando todo aquel embrollo.

FINAL B1
... viajando al año 1584, fui a casa del alquimista y luego a la del pintor, donde encontré y hablé con Dana, dándome una piedra de color rojizo. Entré por fin en la tienda del pintor y hablé con él. Tras una entretenida charla, le hablé sobre los cuadros en los que se iban a inspirar para la estatua. Tras la conversación, fui a casa del alquimista. En el sótano, le entregué la piedra roja y hablé con él. Abandoné el sótano, pero pude oír como decía a sus dos hijos, Margarette y Hugo, que salieran pues el experimento iba a ser peligroso. Tras oír aquello, usé el digipad y fui diez días antes del experimento. Dentro de la casa, había una máquina del tiempo muy antigua. Salí de la casa y fui a mi época, donde recibí una llamada de Hugo citándome en la plaza. Allí, hallé a Hugo amenazando a Margarette, pidiéndome que le trajese a Homunculus para matarle. Después de todo, había sido Hugo quien me quería muerto. Con el digipad, fui a 1980, al puente de la calle Hauptstr. Debajo, en un pequeño parquecillo, estaba Homunculus. Hablé con él y regresé con el digipad al presente. Después, fui a la plaza a hablar con Hugo y deshacer el entuerto.

FINAL B2
... con el digipad volví al año 1580. Gracias al mapa, pude ir a la tienda fotográfica, que en aquella época regentaba un pintor. Al intentar entrar, Dana apareció y me reconoció. Hablé con ella y me entregó una piedra rojiza. Entré por fin en la tienda del pintor y hablé con él. Tras una entretenida charla, le hablé sobre los cuadros en los que se iban a inspirar para la estatua. Tras la conversación, fui a casa del alquimista. En el sótano, le entregué la piedra roja y hablé con él. Abandoné el sótano, pero pude oír como decía a sus dos hijos, Margarette y Hugo, que salieran pues el experimento iba a ser peligroso. Tras oír aquello, usé el digipad y fui diez días antes del experimento. Dentro de la casa, había una máquina del tiempo muy antigua. Salí de la casa y fui a mi época, donde recibí una llamada de Hugo citándome en la plaza. Allí, hallé a Hugo amenazando a Margarette, pidiéndome que le trajese a Homunculus para matarle. Después de todo, había sido Hugo quien me quería muerto. Gracias al mapa, fui a casa del alquimista donde estaba la pitonisa. Ella era Helena, la madre resucitada de Hugo y Margarette. Hablé con ella y luego fui a la plaza a hablar con Hugo para resolverlo todo.

FINAL C
... con el digipad volví al año 1580. Gracias al mapa, pude ir a la tienda fotográfica, que en aquella época regentaba un pintor. Al intentar entrar, Dana apareció y me reconoció. Hablé con ella y me entregó una piedra rojiza. Entré por fin en la tienda del pintor y hablé con él. Tras una entretenida charla, le hablé sobre los cuadros en los que se iban a inspirar para la estatua. Tras la conversación, fui a casa del alquimista. En el sótano, le entregué la piedra roja y hablé con él. Abandoné el sótano, pero pude oír como decía a sus dos hijos, Margarette y Hugo, que salieran pues el experimento iba a ser peligroso. Tras oír aquello, usé el digipad y fui diez días antes del experimento. Dentro de la casa, había una máquina del tiempo muy antigua. Salí de la casa y fui a mi época, donde recibí una llamada de Hugo citándome en la plaza. Allí, hallé a Hugo amenazando a Margarette, pidiéndome que le trajese a Homunculus para matarle. Después de todo, había sido Hugo quien me quería muerto. Usé el digipad para ir al año 1584, a la tienda del alquimista, donde presencié la muerte de Hugo. Después, usé el digipad para verlo en el presente, en la plaza del pueblo.

FINAL D
... Dana estaba en la tienda de pinturas, mas yo le dije que se quedase en 1584. Después, cuando Hugo me pidió que le trajese a Homunculus, fui a 1584 para quemar las notas del alquimista, que estaban en su propia casa. Después, me trasladé al presente.

FINAL E
... al hablar con Dana en la tienda de pinturas, le dije que se viniera conmigo. Pero ella se negó, así que fui al presente, a la cafetería, mas el local estaba cerrado. Sin embargo, había una nota del propietario destinada a Dana. La cogí y se la entregué en 1584, en la plaza del pueblo. Leyendo la nota, decidió regresar conmigo. Ya de vuelta, volví a 1584. Fui a casa del alquimista. En el sótano, le entregué la piedra roja y hablé con él. Abandoné el sótano, pero pude oír como decía a sus dos hijos, Margarette y Hugo, que salieran pues el experimento iba a ser peligroso. Tras oír aquello, usé el digipad y fui diez días antes del experimento. Dentro de la casa, había una máquina del tiempo muy antigua. Salí de la casa y fui a mi época, donde recibí una llamada de Hugo citándome en la plaza. Allí, hallé a Hugo amenazando a Margarette, pidiéndome que le trajese a Homunculus para matarle. Después de todo, había sido Hugo quien me quería muerto. Volví de nuevo a 1584, a la casa del alquimista. En el sótano, estaba Margarette, a quien convencí de que se viniera conmigo al presente. Hecho esto, ya sólo faltaba que la cosa se arreglase sola.

« Capítulo VIII | Prólogo »

¡Otra aventura para consola adaptada al PC! Bueno, no está del todo mal, bastante corta pero entretenida. Lo único el lío de los viajes en el tiempo. Recordad que el Final D y Final E sólo son posibles si le dices a Margarette que es tu antepasada.
Documento escrito en pasado, presente y futuro HTML por SkaZZ. Dedico esta guía a mi tesoro, Rebeca, pa ti. También a mis colegas y a mis chicos (súbditos) de Zonadictos. Un saludo para todos.