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Sam & Max: Season 1 - Episode 2: Situation: Comedy
  • Fecha de salida: Enero de 2007
  • Desarrollador: Telltale Games
  • Distribuidor: Telltale Games
  • Plataforma: PC
  • Género: Aventura Gráfica
  • Textos: Inglés
  • Voces: Inglés

La prueba de audición

Sam y Max están en su despacho jugando a los cowboys cuando súbitamente suena el teléfono con una nueva misión que cumplir: una famosa presentadora de televisión llamada Myra ha secuestrado a su público en el plató desde el que emite su famoso programa y no está dispuesta a liberar a los rehenes.

Lo primero que hace Sam para cerciorarse de la gravedad del delito es encender la tele y comprobar que la llamada dice la verdad. a continuación, sale del despacho y monta en su DeSoto en dirección a los estudios de televisión.

Una vez en los estudios del canal WARP, se dirige a la directora y entabla conversación con ella. Al parecer, no se lleva demasiado bien con Myra, con la que mantiene ligeras diferencias. Tras ella descansa una puerta que da acceso al escenario de una serie cómica (sitcom en inglés –situation comedy-). La directora no les permite el paso. Les cuenta que los actores principales de la serie se han ido al programa de Myra y, cuando Sam le pregunta acerca de si él y Max pueden sustituirlos, les propone una audición.

Para la audición, Sam tiene que hacer de perro rabioso, pero su personalidad afable y tranquila le impide hacer su papel. Tiene que encontrar la forma de transmitir rabia. Para ello, sale del plató y vuelve a su barrio para dirigirse a la tienda de Bosco, situada a la derecha del todo. En su interior, un Bosco ataviado de gentleman inglés recibe al perro y al conejo. Sam se fija en el bote de espuma de afeitar sobre la mesita auxiliar junto a la entrada pero, cuando va a cogerla, una rata afeitada se la arrebata y huye de la tienda.

Los policías freelance salen tras ella, que resulta ir montada en un pequeño coche teledirigido. Para darle alcance, Sam monta en su DeSoto y le dice a Max que van a cazar a las ratas. Así comienza una persecución trepidante. A la izquierda de la pantalla tienes tres iconos (pistolón, bocina y megáfono). Pinchando con el cursor sobre la carretera, Sam gira el volante. En medio de la carretera, cada cierto tiempo, se puede ver una señal de obra con una alcantarilla abierta. Se trata de Sam se coloque en medio de la carretera, justo por donde aparecen las obras del alcantarillado y, una vez situado, seleccione su pistolón para disparar al pequeño coche con las ratas camorreras. Al dispararlas, el cochecillo se desplaza (si disparáis en el costado izquierdo, las ratas viran a la derecha y viceversa). Cuando los roedores estén más o menos en el medio, Sam debe dispararles una vez más justo cuando aviste a lo lejos los conos de la obra. Como referencia, podéis fijaros en las pancartas que atraviesan la carretera. Justo cuando el cochecillo de las ratas esté bajo la pancarta blanca será el momento de disparar. El coche de las ratas caerá por la alcantarilla abierta y Max interceptará al vuelo la espuma de afeitar.

Con la espuma en su poder, Sam vuelve al estudio de televisión y le solicita a la directora una nueva audición. Cuando sea su turno de hacer de perro rabioso, Sam usará sobre sí mismo la espuma de afeitar y así bordará su papel. El siguiente paso de la escena consiste en que Max haga de niño afligido porque su perro está rabioso. Sam deberá ayudar a Max, de lagrimal duro por naturaleza, disparándole con la pistola de pimienta que lleva en su inventario.

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Guía cedida por Minotauro (http://www.laberintominotauro.tk/).