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Return to Castle Wolfenstein
  • Fecha de salida: Diciembre de 2001
  • Desarrollador: Gray Matter Interactive Studios
  • Distribuidor: Activision, id Software
  • Plataforma: PC
  • Género: First Person Shooter
  • Textos: Castellano
  • Voces: Castellano

II: Secreto Oscuro

PUEBLO

Entre los rincones de un pueblo dominado por el ejército nazi, tu contacto Kessler te llevará hasta una casa cercana. Allí, te abrirá un pasadizo secreto hasta una especie de subterráneo. Aquí, acaba con el soldado de forma silenciosa. Todo el nivel deberías hacerlo de forma silenciosa o acabarás muerto. Continúa hasta una casa con varias habitaciones, elimina a los soldados de dentro pero no te empalmes porque también hay una mujer cerca. Sal por la puerta y acaba con el soldado nazi que hay a la salida. Rápidamente, entra por la puerta de la derecha para hacerte con munición y salud. Ahora empieza lo bueno. En la habitación de al lado, elimina al alemán que guarda la MG42 y tómala para empezar a matar nazis como un cosaco. Avanza ahora por la zona llena de cadáveres hasta una torre, con un enemigo arriba. Varios nazis irán a por ti. Acaba con ellos y usa el fusil para acabar con el de la torre. Muertos todos, otro contacto saldrá para echarte una mano. Su nombre es Villigut. Síguele y toma algo de comida para recuperar la salud que te falta. Al final, Villigut te entregará la Sten, una ametralladora con silenciador, pero que se caliente con facilidad. Sal y sube las escaleras, camina por el hueco hasta llegar a una plaza. Más adelante, habrá una puerta con munición, granadas y el silenciador de la pistola al otro lado. Acaba con todos los enemigos y ve hasta la otra puerta. Ve hasta el cementerio, donde se encuentra la cripta, la cual estará sellada. En la parte trasera hay dinamita para hacerte una "entrada personal". Entra en su interior.

CATACUMBAS

Los soldados nazis oyen los gritos de sus compañeros... no lo saben muy bien, pero se temen que monstruos del otro mundo se hayan levantado contra ellos. Están en lo cierto. Cuando llegas al agujero, varios soldados nazis son atacados por zombies bien armados.

Los zombies no armados se reanimarán después de que parezcan muertos. Ten cuidado de no darles la espalda. Si destruyes sus cuerpos, no podrán recuperarse.

Ni se te ocurra bajar... ni por asomo. Observa como los soldados nazis son derribados por los zombies y, cuando todos hayan muerto, acaba con los zombies desde la parte superior en la que te encuentras. Terminados de forma definitiva los zombies, baja y coge todo el armamento que no sirvió para los nazis. También lee los archivos que han dejado los alemanes. Continúa, aunque ten en cuenta que la mayoría de los zombies saldrán enfrente tuya y a tu espalda, cercándote. Ve hasta un hueco en la pared que, disparándole, dejará al descubierto un camino hacia un botón. Vuelve a la sala del principio y pulsa un botón que ha salido, volviendo después a la última sala para dejarte caer por un agujero. Avanza y pulsa el siguiente interruptor para poder subir por unas escaleras de caracol. De nuevo estarás en la misma sala, pero con una puerta abierta que antes no lo estaba. Cruza el puente, pero éste se vendrá abajo donde, además, varios zombies intentarán pegarte un buen mordisco. Acaba con ellos y sal por la puerta. Aquí está el Diario de Zemph, uno de tus objetivos. Mata a todos los enemigos antes de echarle un vistazo o lo pasarás mal. Entra por el hueco de la derecha para coger unas útiles granadas, capaces de desintegrar zombies. Sal disparando a la izquierda, a una losa semiderruida. Sube por los escombros hasta llegar a una hoguera. ¡Sorpresa! Varios zombies, incluyendo uno que parece un lanzallamas y que tostará un poco saldrán a tu encuentro. Elimina primero al del fuego o tus posibilidades descenderán. Tras esto, pulsa el botón y sal por la puerta del fondo. ¿Difícil? ¡Ya estás jugando en primera división!

CRIPTA

Los nazis y los zombies tendrán otro cruel enfrentamiento. Cuando acaben los unos con los otros, elimina a los supervivientes y hazte con todo el armamento dejado por los muertos. Sigue hasta encontrar una piedra con una mano marcada y, aparentemente, ninguna salida. Pulsa dicha piedra y regresa hasta ver una salida a una sala con mucha niebla. Al entrar, ésta se cerrará y zombies crecerán de todos los lados como hongos. Acaba con ellos y otra puerta se abrirá. Adelante, habrá un grupo de soldados que, al cabo de un rato, serán atacados por zombies. Haz lo mismo de siempre y sal. Llegarás a un lugar con tres columnas y símbolos en ellas. Aquí hay uno de los secretos del nivel, échale un ojo después. De izquierda a derecha, en la primera puerta salta al hueco con pinchos, pulsa el botón y sal para que las paredes no acaben contigo;en la segunda estancia, al entrar dentro el techo con pinchos descenderá, entra un poco y, cuando vuelva a subir el techo, entra y pulsa el botón; en la última sala, al pulsar unas baldosas, unas cuchillas (a lo Indiana Jones) te harán más "delgado", lo mejor es grabar para tener cogida la medida a la sala. Afuera, la columna central bajará y podrás subirte a ella para que te lleve arriba a modo de ascensor. Arriba, cruza la pasarela y pulsa un botón para seguir. Cruza por la puerta y recoge el Cáliz con mucho cuidado, en cuanto lo cojas unas púas intentarán atravesarte. Saldrán zombies de la nada para acabar contigo. Acaba con ellos y un temblor hará un agujero en el suelo, por el que te meterás.

LA IGLESIA PROFANADA

Entretanto, el científico Zemph y Helga von Bulow, una mujer corpulenta que dirige las excavaciones en busca de una extraña daga, mantienen una discusión. Cuando tu llegas abajo, lo único que oyes son a dos soldados nazis hablando, siendo amonestados luego por una oficial del cuerpo de élite de Helga. Estos oficiales son rápidos, devuelven granadas con facilidad y usan Sten. Lo mejor es no hacer ruido y derribar primero a la oficial de un tiro certero. Los otros soldados nazis restantes son más fáciles de abatir. Recoge la salud que necesites, aunque debería sobrarte algo. Continúa y elimina a otra oficial. Sigue hasta dos escaleras grandes, momento en el que escucharás una voz diciendo que se desplieguen las tropas de élite. Pasa por la verja hasta donde discutía Helga con el científico y elimina a las oficiales. Ten mucho cuidado porque son extremadamente listas, extremadamente repito. Sigue por la puerta que se abre y pulsa un botón para acceder al interior de la iglesia. Parece que no hay nadie, pero tras las columnas se esconden varias oficiales. Acaba con ellas y sigue hasta una escalera, donde una oficial comenzará a tirarte granadas. Rompe los tablones que están en la ventana y, cuando se ponga a tiro, déjala seca. Baja y pulsa el botón para abrir la puerta. Al otro lado, soldados intentarán detenerte como sea. No se lo permites y ve hasta el final.

Aquí surge el quinto nivel, que es la continuación del anterior. Helga disparará a Zemph e intentará coger la daga. Esto la transformará en un horrible zombie de gran tamaño. Prepárate.

Abajo hallarás desde salud a munición. Recoge de todo un poco y guarda algo porque lo necesitarás. Al salir, Helga te estará esperando. La condenada corre que se las pela, además de que tira espíritus que atraviesan paredes y que quitarán vida, además de cegarte. Por si fuera poco, varios zombies se levantarán para ponerte las cosas más difíciles. Bueno, hay un muro con un hueco que Helga no cruzará, pero el resto de zombies sí. Podrás refugiarte aquí para que Helga no te ataque. Es más, atráela y luego dispárala y lánzala granadas desde aquí. Es el método más sencillo para acabar con esta bestia. Cuando muera, estallará en mil pedazos. Ve por donde fue Helga y encontrarás la famosa daga. Tómala y huye en avión... tus superiores fliparán con tus historias. Esto, además, no ha terminado...

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Guía escrita íntegramente por SkaZZ tras dos semanas de juego exáctamente. Saludos a la gente de siempre, que debería mirar un poco la sección Opinión. xD
Documento escrito el 15 de mayo viendo lo que hace el Real Madrid en Glasgow...