Secretos por niveles
FUGA
(1) En la parte baja de la torre, en el edificio donde estás prisionero, baja las escaleras hasta unas tablas donde pone "Munition". Rompe los tablones para hallar munición.
(2) En la parte superior de esas mismas escaleras, donde consigues tus primeros prismáticos, dispara a los mapas de la pared para hallar tesoros.
(3) Ve a la sala donde los soldados disparan al techo hasta que este cede. Baja por ahí y mata a los soldados. Luego, tira abajo una pared que hay enfrente de una puerta para encontrar una habitación oculta.
(4) En los barracones a los que accedes desde el patio, fíjate que cerca de una cama hay unos ladrillos sueltos. Dispáralos y descubrirás algunos tesoros.
(5) En una habitación, junto a la pared, hay dos candelabros. Uno de ellos está ligeramente movido. Gíralo y se abrirá un pasadizo secreto junto a la pared.
(6) Unas habitaciones más adelante, hay un retrato de Hitler colgado de una pared, bajo una chimenea. Rómpelo y allí habrá tesoros.
(7) En un pasillo con forma de "U", hay unos bloques de piedra iguales. Se nota que uno es una puerta oculta y, en la pared de al lado, hay un botón con forma circular. Púlsalo y accede a la sala.
TORRE DEL CASTILLO
(1) Al comenzar el nivel, entra por la puerta derecha. Mata al nazi y mueve el cuadro que está girado. Rompe ahora la bandera sobre la chimenea y verás algunos tesoros. Para acceder a ellos, tendrás que poner la silla encima de la mesa y saltar.
(2) En la bodega, entre los barriles, en la columna central, hay un botón. Púlsalo y abrirás una sala secreta.
(3) En la planta baja, en una habitación con corchos con mapas, dispara a los tableros para encontrar tesoros.
(4) En una sala rojiza por una luz, verás un barril cercano a una pared. No lo dudes, dispáralo para abrir un boquete y acceder a una sala oculta.
VIAJE EN TELEFÉRICO
No hay secretos.
PUEBLO
(1) Hay salud en un balcón. Salta por la barandilla y por los pilares de piedra para alcanzarlo.
(2) Ve hasta una sala con unas estanterías. Sobresale un libro que deberás empujar para que se abra una trampilla.
CATACUMBAS
(1) Ve hasta una pasarela en forma de "T"; deberás subir unos escombros y avanzar un poco hasta un botón en la pared del fondo. Ve corriendo hasta la pasarela para ver una puerta que se ha abierto. Coge el tesoro y recuerda los grabados en la pared, que son necesarios para otro secreto.
CRIPTA
(1) Ve a la sala donde hay una cruz. Rompe la base de la cruz para que ésta caiga. Se abrirá un gran agujero en el suelo. Allí hallarás mucho equipamiento.
(2) Hay tres puertas que dan a tres botones, cada uno en una sala con una trampa. Recuerda los símbolos del secreto anterior y pulsa los botones en el orden correcto. Así, saldrán dos zombies y, por donde salieron, habrá algunos tesoros.
LA IGLESIA PROFANADA
(1) Sube la plataforma central y salta desde la barandilla a la derecha. Aquí encontrarás una zona secreta con munición y tesoros.
COMPLEJO DEL BOSQUE
(1) En el último complejo hay un edificio grande al que no puedes acceder. Puedes acceder a su interior trepando por unas cajas pegadas al edificio. Así llegarás al tejado de un casa de madera al lado, luego, por el cable, pasarás al que es importante. Entra y dispara a las bombonas para descubrir algunos tesoros.
BASE DE COHETES
(1) Cuando el puente se hunda, mira el panel cerrado tras un corcho con mapas. En la misma sala hay un botón debajo de una mesa que abre dicho panel. Este botón es bastante complicado de ver, así que mira bien la mesa. Dentro, hallarás oro.
INSTALACIÓN DE RADAR
(1) En un edificio donde hay varias máquinas y herramientas, a un lado de la mesa central hay una rejilla. Por allí podrás acceder al secreto.
ASALTO A LA BASE AÉREA
No hay secretos.
KUGELSTADT
(1) Al final, justo antes de meterte por la alcantarilla, mira una viga derrumbada sobre un muro de piedra. Sube por ella y salta a una plataforma para hallar munición.
LA FÁBRICA BOMBARDEADA
No hay secretos.
EL ALMACÉN DE TRENES
(1) Donde está el tren grande, sube al tejado del edificio cercano y salta al tren. Allí hay una abertura por la que encontrarás el acceso secreto.
(2) En el almacén, salta de la barandilla a la plataforma. Ve a la izquierda.
COMPLEJO SECRETO DE ARMAS
(1) Cerca de la entrada hay unas bombonas de gas. Dispáralas para abrir un boquete y acceder a un secreto oculto.
(2) Donde las jaulas con las Criaturas X, espera a que se escapen todos. Sólo queda uno encerrado. Esto es muy curioso, ¿eh? Abre la jaula, acaba con él y rompe la pared del fondo para encontrar la zona secreta.
(3) Cuando llegues a la habitación con el pozo en el centro, rompe la verja de las tuberías y bucea en el agua. Avanza hasta llegar a una válvula. Gírala.
(4) El cuarto depende del tercero; cuando hayas llenado de agua algunas zonas girando esa válvula, podrás acceder a un canal donde hay una puerta cerrada. Si te metes en el agua, podrás llegar al otro lado.
ESTACIÓN DE HIELO DE NORUEGA
(1) En el primer recinto, a la derecha hay un edificio con una antena. En la parte trasera hay un respiradero para entrar dentro de ese edificio.
LABORATORIOS X
(1) Ves hasta una puerta metálica con un hueco cerrada y un cristal en la parte central. Está rodeado de agua, pero tiene una pasarela. Enfrente a ella, tírate al agua y bucea siguiendo las puertas metálicas hasta la zona secreta.
SÚPER SOLDADO
No hay secretos.
DIQUE DE BRAMBURG
(1) En el interior de la presa hay un ascensor. Activa el ascensor, pero no subas. Abajo, verás como hay una rejilla que te abrirá el camino hacia el secreto.
PUEBLO DE PADERBORN
(1) Donde está el primer general, hay una prostituta. A los pies de la cama, hay un baúl con oro.
(2) Las dos primeras calles tienen forma de "L" y hay una puertecilla con un candado. Rómpelo y hallarás otra zona secreta.
(3) Un poco más adelante, en una ventana con un francotirador, elimínale y trepa por la tubería derecha, hallando otro secreto.
(4) En una sala hay una mesa, unas sillas, unas estanterías con libros y un cuadro en la pared. Tras el cuadro hay un interruptor, el cual abre un pasadizo secreto.
En la bodega de vino, fíjate que hay un tapón que sobresale de uno de los barriles. Púlsalo y se abrirá una pared.
CASTILLO SCHUFSTAFFEL
(1) Hay una sala decorada con papel azul y es muy grande. Hay una chimenea con un cuadro de Hitler colgado. Destruye dicho cuadro y aparecerá un botón con una evástica grabada. Dispáralo y, por las escaleras, se abrirá una puerta. Date brillo, porque se cierra.
(2) En la chimenea que hay junto a la biblioteca, hay algunas herramientras típicas, pero que sólo las ves aquí. Púlsalas y se abrirá un pasaje secreto en la chimenea.
SUELO NO CONSAGRADO
(1) Ve hasta el cementerio y allí hallarás un edificio que no es otra cosa que paredes derruidas y un suelo de madera semirroto. Rompe ese suelo y encontrarás muchos tesoros.
LA EXCAVACIÓN
(1) Sube por el lado derecho del puente metálico y salta a una cueva.
(2) Cuando llegues a las ruinas, dispara contra un barril pegado a una pared. Esto abrirá un boquete hacia una zona secreta.
RETORNO A CASTLE WOLFENSTEIN
(1) Ve hasta donde yace un esqueleto tras unos barrotes. Dichos barrotes son rompibles. Así podrás recoger los objetos del pobre fallecido.
(2) En un patio exterior, donde una viga se apoya contra una pared, ésta nos servirá para llegar al tejado. Así puedes llegar a una sala secreta.
HEINRICH
No hay secretos.
En algunos de los textos del juego, podrás encontrar algunas curiosidades como llamadas al presidente y cosas parecidas. Recuerda también que la mayoría de los barriles y demás elementos raros (que aparecen con poca frecuencia) sirven para hallar estos secretos. Las puertas ocultas se pueden ver por un cambio repentino de textura o bordes muy contorneados.
« VII: Operación Resurrección | Comentarios finales »
Guía escrita íntegramente por SkaZZ tras dos semanas de juego exáctamente. Saludos a la gente de siempre, que debería mirar un poco la sección Opinión. xD
Documento escrito el 15 de mayo viendo lo que hace el Real Madrid en Glasgow...