Enemigos
ZOMBIES
Son los adversarios más comunes en Resident Evil.
MANIOBRAS TÁCTICAS
Con los zombies te puedes divertir en cantidad. Si tienes potencia de fuego de sobra, la mejor táctica consiste en acercarse a ellos y apuntarles directamente a la cabeza. Si sólo posees la Beretta, échate atrás y cárgatelos uno a uno. Si tienes la Escopeta (Shotgun), espera que se acerquen a un brazo de distancia y pega un tiro; entonces quédate atrás y ríe mientras sus confundidos cráneos explotan. Y si cuentas con el Colt Python, ni siquiera tienes que apuntar. Si por toda arma tienes el Cuchillo y se acercan, da un mandoble para hacerlos oscilar hacia atrás, después dale al botón de correr y ponte a ello para ponerte a salvo.
¿CÓMO ELIMINARLOS?
Cuchillo: 7-9 impactos.
Beretta: 4-7 impactos.
Escopeta: 1-2 impactos.
Colt: 1 impacto.
Bazooka: 1 impacto.
Lanzacohetes: 1 impacto.
CANCERBEROS
Conocidos también como "Perros del Diablo" para la gente normal, este chucho es uno de las múltiples cobayas genéticamente alterados que corren sueltos por el área de Raccoon. Tal vez suenen y actúen como cualquier otro chucho, pero los años de experimentación han hecho mella en estos canes y ahora han perdido todo rastro de afecto.
MANIOBRAS TÁCTICAS
Cuando tengas enfrente a estos perros, lo primero que debes de tener en cuenta es su velocidad. Su sentido del olfato mejorado hace que ellos te sientan antes que tú a ellos. A menos que la munición te permita todo lo contrario, lo mejor que puedes hacer es echar a correr hasta una puerta abierta.
¿CÓMO ELIMINARLOS?
Cuchillo: 9-10 impactos.
Beretta: 3-6 impactos.
Escopeta: 3-5 impactos.
Colt: 2 impactos.
Bazooka: 1-2 impactos.
Lanzacohetes: 1 impacto.
CAZADORES
Los cazadores, otro experimento de ingeniería genética avanzada, constituyen una máquina de matar definitiva y son muy difíciles de burlar. Los verás por primera vez al volver a entrar en la Mansión tras permanecer oculto en la Cabaña del Guarda.
MANIOBRAS TÁCTICAS
Necesitas la Escopeta o algo mejor para hacer frente a estos depredadores. Si tardas demasiado, el cazador saltará hacia ti y te atacará desde el otro lado antes de que puedas moverte, cosa que suele acabar con tu decapitación. El Colt Python es realmente efectivo contra estos seres.
¿CÓMO ELIMINARLOS?
Cuchillo: ¡Olvídalo!
Beretta: 5-10 impactos.
Escopeta: 4-5 impactos.
Colt: 2-4 impactos.
Bazooka: 2 impactos.
Lanzacohetes: 1 impacto.
ABEJAS ASESINAS
Sólo te las encontrarás una vez a lo largo de tu periplo. Estos insectos te inyectan veneno en la sangre y, si no hallas rápidamente una Hierba Azul, acabarás convertido en una enorme y repugnante bola de pus.
MANIOBRAS TÁCTICAS
Lo mejor que puedes hacer es... ¡correr!
¿CÓMO ELIMINARLAS?
Cuchillo: 1 impacto.
Beretta: 1 impacto.
Escopeta: 1 impacto.
Colt: 1 impacto.
Bazooka: no malgastes munición.
Lanzacohetes: no malgastes munición.
MONSTRUOS DE LABORATORIO
Encontrarás a estos monstruos patrullando los suelos y el techo del complejo del generador (y más adelante en la sala "O"). Su forma de ataque consiste en emboscarte desde arriba agarrándose a tu espalda y desgarrándote el estómago en un plisplás.
MANIOBRAS TÁCTICAS
Apunta alto para tirarlos al techo y, cuando caigan al suelo, mételes un buen tiro en el pecho para hacerles retroceder. No pares de moverte, pega un tiro y cambia de posición. Así les resultará más difícil seguirte la pista desde el techo.
¿CÓMO ELIMINARLOS?
Cuchillo: ¿Estás loco?
Beretta: 5-8 impactos.
Escopeta: 2-4 impactos.
Colt: 2-4 impactos.
Bazooka: 2 impactos.
Lanzacohetes: 1 impacto.
ARAÑAS
Vete a saber qué fue lo que hizo que estas tarántulas sufrieran un cambio de tamaño tan radical, pero la cuestión es que hay un total de cinco sueltas por los confines de la mansión.
MANIOBRAS TÁCTICAS
No sobreviven a tres tiros de Colt, pero con otras armas más limitadas es difícil acabar con ellas.
¿CÓMO ELIMINARLAS?
Cuchillo: Ni hablar.
Beretta: 5-7 impactos.
Escopeta: 3-5 impactos.
Colt: 3 impactos.
Bazooka: 3 impactos.
Lanzacohetes: 1 impacto.
PLANTA 42
Este enemigo supera con mucho el tamaño de cualquier planta normal y adopta una técnica salvaje, casi animal, en sus métodos de caza: no hace nada en absoluto hasta que la presa se acerca y entonces enloquece. Hallarás un informe completo sobre la planta antes de enfrentarte a ella.
MANIOBRAS TÁCTICAS
Puedes debilitar sensiblemente a la planta uniendo el V-Jolt a sus raíces y acabar con ella a base de cartuchos de llamas.
¿CÓMO ELIMINARLA?
Cuchillo: Nanay.
Beretta: 20 o más impactos.
Escopeta: 15-20 impactos.
Colt: 10-12 impactos.
Bazooka: 5-7 impactos.
Lanzacohetes: 3 impactos.
SERPIENTES
Hay dos grandes serpientes en el juego, la primera está en el ático y, por suerte, no tienes que matarla; la segunda se encuentra en la sala de clases y se necesita todo un arsenal para matarla.
MANIOBRAS TÁCTICAS
Superar la primera serpiente es sencillo: ¡sal por patas! Con la segunda serpiente eso no servirá, así que necesitarás al menos diez balazos de tu Colt Python para derribarla.
¿CÓMO ELIMINARLAS?
Cuchillo: ¡Qué no!
Beretta: ¿Tienes un par de días libres?
Escopeta: 12 o más impactos.
Colt: 10-12 impactos.
Bazooka: 3-5 impactos.
Lanzacohetes: 3 impactos.
TYRANT
Éste es el último y más difícil enemigo que encuentras en Resident Evil.
MANIOBRAS TÁCTICAS
Durante la primera batalla en el Laboratorio, mantente a una distancia prudencial de él y vete endiñándole una ración de cartuchos. Al final caerá, aparentemente muerto. De todas formas, Tyrant saldrá nuevamente a escena cuando estés a punto de huir en helicóptero. No te molestes en dispararle, tan sólo espera y esquívale. Brad te pasará el Lanzacohetes y tú le matarás de un sólo impacto.
¿CÓMO ELIMINARLE?
Cuchillo: Ja, ja, ja.
Beretta: Ja, ja, ja.
Escopeta: 10 o más impactos.
Colt: 10-12 impactos.
Bazooka: 5-8 impactos.
Lanzacohetes: 1 impacto.
Gran juego, gran ambientación, gran sonido... grande, en total. Aquí tenéis la actualización de la guía que escribí el 12 de septiembre de 1998, ahora mucho más completa y con la solución para ambos personajes. Por cierto, si tenéis una Gamecube, no os podéis perder el remake que ha hecho Capcom de este juego para esta consola... sencillamente impresionante. Por cierto, soy SkaZZ y... nada.
Documento escrito el 13 de mayo del 2002 en HTML del bueno.