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Resident Evil: Code: Veronica X
  • Fecha de salida: Septiembre del 2001
  • Desarrollador: Capcom
  • Distribuidor: Capcom
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Género: Survival Horror
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

Bosses: Enemigos para Chris

GULP WORM (2º vez)

Viene de regreso este gusanote. Recuerdas a ese tal Rodrigo, pues tendrás que rescatarlo rápidamente ya que fue devorado por el gusano y además si lo salvas a tiempo, puedes reclamar tu encendedor (si no recuerdas intercambiaste tu encendedor y el HEMOSTATIC por el Lockpick, que tanto nos sirvió y también nos ayudó). La estrategia no cambia en cuanto al que enfrentaste con Claire, pero ten cuidado con chocar con él, ya que perderás la oportunidad de dispararle. No olvides también su ataque en el cual sale repentinamente del suelo y si te llega a chupar, date por muerto, ya que te tragará entero. Una vez que haya muerto, verás como escupe a Rodrigo, entonces, acércatele y si todavía está vivo, te dará tu encendedor, de otro modo, sólo te dirá que ha dejado de respirar.

GIANT ALBINIOD

Recuerdas que con Claire en el cuarto donde tomas el cuadro de la calaca te salen unos especímenes raros, pues es hora de enfrentar a uno de ellos de gran proporción. Lo primero que se debe considerar es que se debe llevar ítems de recuperación. Segunda, que si te metes al agua saldrás electrocutado e irás perdiendo vida, ya que es una criatura eléctrica. Tercera, si usa su onda electromagnética, trata de levantarte lo más rápido posible usando el botón A. Ahora es tiempo ya. Para este monstruo, hay quienes tienen miedo de ser electrocutados hasta la muerte, no se preocupen, lo que yo recomiendo es que sólo pases a recoger el Eagle Plate, para que no gastes tantas municiones. Pero si eres de esas personas que necesitan matar lo que se les ponga enfrente para que se sientan seguros, usa lo que gustes excepto la Submachine Gun, que es muy valiosa para el final.

ALEXIA ASHFORD (1° vez)

Changos, ya la cosa se puso caliente, Wesker si se aventó un rollo bien grandote al estar con Alexia. Si ves, Alexia SE METIÓ EL T- VERONICA en su cuerpo, que loca. La verdad, también Alexia ha logrado manejar el T-Veronica, de manera que ella pueda manipularlo, no el virus a ella. Pero también el desgraciado de Wesker, como te logró ver, te dice que como fuiste uno de sus mejores hombres de STARS, te dejará manejar este asunto. Así que estás ya casi terminando el juego, te queda poco por recorrer y entonces, después de ver como Alexia quema sus prendas se muta, tendrás que pelear. Para combatir a Alexia, no es tan difícil. Para matarla, puedes usar armas fuertes como el Assault Rifle, la SUBMACHINE GUN y el GRENADE LAUNCHER: Mi favorito es la Submachine Gun, con la cual puedes tener a Alexia bien colocadita. Has visto esos puntos rojos que parecen sangre y que aparecen en el suelo, pues trata de estar antes de ellos, a que si se activan, formarán una cortina de fuego que sólo se quitará eliminando a Alexia, la cual no pondrá mucha resistencia si usas la poderosa Submachine Gun.

BLACK TIGER

Has visto esas pequeñas arañas feroces y valientes que se te lanzan a apretarte hasta cuando el cuerpo aguante. Si las recuerdas muy bien pues te tengo la sorpresa de que deberás enfrentarte a una araña de ese tipo pero de dimensiones gigantes. No sé si ya te habías dado cuenta, pero en el hielo se notaba que había un insecto grande bajo el hielo. Entonces, hay que matar a esta cosa. Yo recomiendo no matarla, ya que es poco ofensiva, pero si te da cosa y la verdad necesitas matarla, toma tu Grenade Launcher, equipa las granadas ácidas y de 4 granadas, quedará imposibilitada.

ALEXIA ASHFORD (2° vez, 2° transformación)

Ya se acerca el final, y los enemigos se hacen más fuertes cada vez. Si ves, al principio Alexia luce igual y como la dejaste en la mansión esa. Pero si te das cuenta, si le das un balazo cualquiera, se transformará en una criatura de dimensiones enormes. Para esta tipa, no es necesario usar todo el Arsenal que tienes en tu caja. Recuerdas que te recomendé guardar la Submachine Gun, pues este momento es el ideal para usarla completamente. Como Alexia ya es muy grande, cualquier disparo puede darle. Pero si te has dado cuenta, no es tan fácil matar a una cosota que no se mueve. Ella tiene sus pequeños secuaces que te irán pegando mientras saltan o mientras están el suelo soltando un látigo. También verás que saca un tentáculo verde que puede aplastar a esas cosas, pero necesita mucha determinación para poder darles. Como la Submachine Gun no parará de disparar hasta que no le quede nada, puedes utilizarla tanto para matar a Alexia tanto para matar a las cosas esas. Con eso, aseguras que tu salud queda un poco dañada, pero no utilizarás todos los ítems.

ALEXIA ASHFORD (2° vez, 3° transformación)

Ahora ya va todo a galope. Si te das cuenta, el Linear Launcher tan poderoso y codiciado está disponible gracias a que tú y Claire abrieron el seguro. Lo primero que necesitas hacer es, obviamente, coger el Linear Launcher. Ahora equípalo y verás que para matar a Alexia, la cual ya está equipada con alas y puede escupir fuego, necesitas atinarle con el Linear Launcher. Pues cosa sencilla, apunta y pon a Alexia en la mira y ¿fallaste? Lo creía. Si te diste cuenta, cada vez que dispares Alexia se moverás para cualquier lado esquivando tu disparo. Ahora viene lo difícil. Si ves, Alexia se mueve generalmente a los lados, así que dispara a un lado de ella y espera a ver si le golpea. Si es así, el tiro la hará explotar inmediatamente y podrás disfrutar del largo pero entretenido final.

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Por juanca45002 y cedida a Zonadictos.
Faq en español.
20 de enero del 2004.