Capítulo 1.1
El juego inicia con el video de introducción como es usual en un
Resident Evil, en él se menciona a grandes rasgos lo que fueron los
Resident Evils anteriores sin mencionar el Outbreak, Dead Aim o esos
que son fuera de la historia principal. Después de esa parte sigue el
video de donde se ve a Leon viajando en una camioneta dirigiéndose al
Pueblo, donde supuestamente se encuentra Ashley, la hija del
presidente de los Estados Unidos. Al terminar el video tendrás control
de Leon.
Cuando ya tengas control sobre él, corre hacia la casona, verás que
alguien está dentro de la casa, continúa y ya que estés dentro podrás
ver un video en donde Leon habla con el ganado, éste se enfada porque
no le gustan las visitas y te atacará; lo mejor que puedes hacer es
dispararle en la cabeza, si tienes suerte de un tiro y una patada lo
derribarás y podrás continuar a un video donde se escucha que los
tipos estos de la vagoneta se fueron y no te esperaron, además de que
más ganados están por ese rumbo y después habrá una pequeña
conversación con Hunnigan. Ahora sube por las escaleras (por los lados
no hay nada interesante) y toma la Handgun Ammo, inmediatamente baja y
sal por la ventana, de ahí a la derecha hay una caja; entonces ahora
te debes encargar de los ganados que salen, son tres así que no deben
dar mucho problema, sólo recuerda disparar siempre en la cabeza y
patearles y después rematar con el cuchillo.
En seguida ver por el camino de tu izquierda (lo reconoces porque hay
una cabaña) y ve hacia la cabaña que tiene unas cajas, Handgun Ammo y
una máquina de escribir (si te sientes inseguro de lo que vas a hacer
próximamente es bueno grabar aunque sea muy temprano). Prosigue tu
camino y te encontrarás con un perro atorado en una trampa, si quieres
ver algo interesante después en el juego sálvalo, sino déjalo allí;
continúa y verás que entre los dos árboles hay una cuerda con dos
dispositivos a los lados, son bombas así que o les apuntas a las
bombas o a la cuerda para destruirlas, que no se te ocurra irte por en
medio ya que estarás en las mismas que el perro. Más adelante hay otro
ganado, está solito así que debe ser sencillo de matar; continúa a la
siguiente cabaña, adentro hay más cajas y una Green Herb, sal y verás
que enfrente del camino hay dos ganados, deshazte de ellos y prosigue
por el puente. Ignora a los ganados que están en la colina, no les
puedes dañar, mala suerte, yo quería que alguno se rompiera el cuello
en la caída. Sigue tu camino hasta la siguiente cabaña donde hay otro
ganado solito, elimínalo y toma lo que hay dentro de las cajas y la
Handgun Ammo para después pasar la puerta.
Una vez dentro de la siguiente zona avanza y verás de nuevo una
conversación con Hunnigan, después si te acercas te darán la
oportunidad de usar tus binoculares para ver de cerca de los ganados
(nota que el tipo en la hoguera es uno de los de la vagoneta). Aquí
corre hacia enfrente, pasa a los ganados (no gastes balas, por ahora)
y entra en una pequeña casa que tiene la puerta abierta a tu
izquierda, una vez dentro saldrá un video en donde se ve como los
ganados empiezan a llegar por montón y también, uno que cuenta con una
sierra (que se trae ese). Ya que termine el video, empieza la caería
por Leon.
En esta parte tienes que sobrevivir a toda la masa de ganados que te
va a llegar, para eso primero sube y verás la Shotgun (muy buen
premio), en el cristal habrá una Hand Grenade (preferiblemente rómpelo
con el cuchillo), a la izquierda unas pesetas y en la cama Shotgun
Shells, luego verás que los ganados empezarán a subir por la escalera,
si te quieres sentir seguro por unos segundos tírala y sal por la
ventana que hay atrás, aunque también encontrarás ganados; yo prefiero
salir por la ventana e irme todo a la derecha para ver un ítem que
brilla, una Spinel, y después merodear por todo el pueblo sin coger
ningún ítem ni meterme a ninguna habitación para que cuando haya una
gran bola de ganados use Hand Grenades para deshacerme de muchos de
ellos. Si tienes oportunidad, con la Shotgun trata de matar al tipo de
la sierra, si lo haces te recompensará con 10 000 ptas. Después de
unas cuantas muertes, verás un video en donde suena la campana y todos
se van a rezar, por fin, tranquilidad.
Ahora ya puedes revisar todo el pueblo, además de que puedes tomar
todos los ítems que los ganados dejaron. Primero empieza por la
primera casa, la que está a la izquierda de la que ten escondiste,
allí hay cajas y Handgun Ammo, justo afuera de esa casa hay una caja
con una Red Herb; entra de nuevo en la casa que bloqueaste y en el
piso de abajo verás unos barriles y más Handgun Ammo. Después entra en
la casa del lado opuesto, hay un barril y un cuarto sellado con un
candado que puedes romper con el cuchillo, adentro hay una caja, un
barril y pesetas en la cama. Después ve a la granja y toma el camino
que lleva a una puerta, a la derecha habrá más cajas, para terminar ve
atrás de la granja y verás una caja que tiene una Yellow Herb. Se me
olvidaban las Shotgun Shells que se encuentran en el campanario, luego
de ahí revisa la cabañita de la izquierda, luego avanza y en la mesa
que se encuentra en la cabaña derecha toma Handgun Ammo y para
terminar continúa por la puerta.
En este lugar verás que hay una nota en el árbol junto con un medallón
azul, esos medallones son especiales, ya que si logras destruir todos
el mercader tendrá una sorpresa muy buena y barata para ti, así que si
tomas el documento, puedes ver en el mapa donde se localizan los
medallones en este lugar. Pero antes que nada, debes deshacerte de los
ganados de este lugar; para ponerla fácil primero destruye el medallón
que te dan allí y espera a que lleguen los ganados, mátalos y después
empieza a buscar. Primero a la izquierda de la cabaña hay un tanque y
arriba un ítem, si le disparas al ítem y rápidamente lo cachas sin
dejar que toque el agua tendrás el Pearl Pendant, de lo contrario
tendrás el Dirty Pearl Pendant que es menos valioso. Primero que nada,
sobre el granero donde están las vacas hay un medallón, del otro lado
en un árbol a la derecha hay otro, en la casa grande, en la parte
trasera y hasta arriba en el techo hay otro, después en la planta baja
de la casa hay dos barriles, del lado opuesto hay otro y a la
izquierda puedes abrir las puertas y tomar pesetas, a la derecha está
otra que puedes abrir y que tiene una Spinel y a la derecha hay otra
cajita. Entonces sube la escalera y encontrarás un último ganado,
mátalo y verás que hay otras puertas que puedes abrir y que tienen
Handgun Ammo; antes de salir por la venta date vuelta y verás otro
medallón, sal por la ventana y en el objeto que da vueltas hay otro
medallón; baja por la zona que tiene una gran puerta y en el fondo
puedes ver otro medallón, antes de subir ve por la derecha y te
encontrarás un cuarto con cajas. Luego sube y ve de nuevo a la
ventana, pero no regreses, en cambio date vuelta y empieza a caminar a
la izquierda pegado al final de la rampa y cuando esté disponible el
JUMP DOWN hazlo, si lo haces bien caerás enfrente de una caja que
tiene Beerstein (no lo vendas, puedes aumentar su valor si le metes
unas gemas especiales), ya que todo esté listo, empuja el mueble y ve
por la puerta de la derecha.
Aquí empieza a correr y después verás que ciertos ganados empujan una
piedra y que va hacia ti, presiona rápidamente el botón A para correr
más rápido y cuando ya estés a punto de finalizar, verás que
aparecerán dos botones que debes apretar para esquivar la piedra, si
mueres, reiniciarás esta zona. En el techo de la cueva hay dos
Spinels, bájalas con disparos, luego llegarás a una zona muy explosiva
porque los ganados que hay aquí tienen mucha dinamita, además de que
hay ciertas partes con cuerdas explosivas. Si eres rápido verás a un
ganado solito, dale y ya no se irá, al contrario te atacará de nuevo
con dinamita, si le das a la dinamita ya prendida volará el tipo.
Después verás que en la cabañita hay más ganados, trata de hacer lo
mismo con la dinamita (generalmente la Shotgun te hace el trabajo a la
medida). Después deshazte de la cuerda de la pequeña cabaña a la
izquierda y toma de la caja una Spinel. Luego rodea la casa y en la
parte trasera hay una abertura, métete y elimina a quien esté dentro y
toma lo que hay. Después sal y hasta el fondo hay una caja al lado de
la casa, date la vuelta y en el árbol puedes notar un nido, dale y
caerá una Red Catseye que le puedes meter al Beerstein. Ahora ve la
derecha, quita el candado de la casa, destruye las dinamitas, toma lo
que se pueda y ve al ropero a ver quien anda toque y toque, saldrá un
tipo llamado Luis Sera, quien no es un ganado; después verás que salen
ganados por detrás y lo sigue el jefe (conocido como Bitores Mendez) y
con eso terminará el capítulo.
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Por juanca45002 y cedida a Zonadictos.
FAQ en español.
20 de enero del 2005.