Jefes
Del Lagos
- Debilidad: arpón.
- Estrategia: este jefe es sencillo, como hay munición infinita de
arpones entonces no hay problema. Como estás en el agua, no estarás a
puntando siempre así que tendrás que presionar R para hacerlo.
Primero, necesitas saber que hay obstáculos en el agua que te pueden
tirar del bote y entonces del lagos te puede comer. Puedes acelerar
dirigiendo la palanca hacia enfrente, eso te asegura de que cuando del
lagos te quiera comer lo esquivarás.
La estrategia es primero, conducir el bote con cuidado, después
apuntar cuando no haya obstáculos en el agua y por último acelerar
cuando el lagos se hunda y salga de la nada para tratar de comerte; si
te tira del barco o te caes a causa del choque con un obstáculo debes
presionar A extremadamente rápido para llegar sin problemas al bote y
evitar se tragado. Cuando del lagos se mete en el agua (no sé como le
hace si está atado con el bote y no es muy largo) verás que el bote se
detiene, y entonces verás que unas flechas te indican una dirección,
vira hacia allá y notarás que el del lagos irá directamente hacia ti,
en ese momento debes darle con los arpones para evitar que te pegue,
es muy peligroso si no le pegas al menos una vez.
El Gigante
- Debilidad: Hand Grenades, Flash Grenades, Shotgun, Rifle.
- Estrategia: El gigante es uno de los más conocidos y de mis
preferidos del juego. Aunque tome cierto tiempo en morir, matarlo es
demasiado sencillo. Si ayudaste al perro en el inicio del juego,
entonces te verás beneficiado de que te ayude en distraer en algunos
momentos al gigante. Lo primero de la batalla es tomar los ítems que
se encuentran en el carrito de la mina, entre ellos están Handgun
Bullets, Shotgun Shells, Yellow Herb, Red Herb. Luego, puedes intentar
meterte en las casitas y tomar los ítems que se encuentran dentro.
Ahora ya que estás listo para pelear, empieza apuntándole en la no
importa si es con la Shotgun o si es con el Rifle. Cuando se encuentre
cerca de ti, corre, puede ser por debajo se sus piernas (aunque es
demasiado riesgoso, puede cogerte y apachurrarte y necesitas girar el
stick para salir). Siempre que corras trata de hacerlo a las laterales
y con anticipación para que no seas dañado. Si ya está el perro
ayudándote, ve al lado del perro, cuando se acerque corre y si tienes
suerte el gigante se entretendrá con el perro, así puedes tomar la
Shotgun o el Rifle o de plano una granada y la diriges hacia él,
cuando tome el suficiente daño el gigante mostrará su plaga (al menos
no ataca mientras la muestra), ve hacia él y móntate en el (comando
CLIMB) y entonces te van a mostrar el botón que debes presionar para
atacar (puede ser A o B); presiónalo periódica y rápidamente hasta que
el gigante se recupere. Entonces repite el proceso. Recuerda que si
presionas el botón equivocado, el gigante se recobrará inmediatamente
y te azotará en el suelo, causándote un gran daño.
Los ataques del gigante son variables, cuando se encuentra con un
árbol puede tomarlo y entonces te aparecerán los botones que debes
presionar para esquivar el ataque. Otro ataque parecido es cuando el
gigante se aproxima hacia ti y para esquivarlo generalmente se
presionan los mismos botones que para esquivar el árbol. Cuando el
gigante se encuentre en la zona de rocas, puede tomar una y jugar al
boliche contigo, también habrá posibilidad de esquivarlo.
El Gigante 2
- Debilidad: Hand Grenades, Flash Grenades, Shotgun, Rifle.
- Estrategia: De nuevo el mismo gigante, pero ahora puede ser
esquivado y no ser batallado, pero también puedes darle en la cabeza
con las rocas que se encuentran detenidas en la parte superior, nada
más que si necesita cálculo para darle bien. Si la piedra cae antes de
que pase el gigante, éste la destrozará; si es que la piedra cae
después del gigante, no estás atrapado, puedes pasar por la izquierda
de la roca. Cuando llegues a la puerta, debes dispararle a las cadenas
para poder continuar, en esa zona en una cubeta en la parte superior
(desde la puerta de fondo, gira 180° y verás un flash, ese es el
tesoro que puedes combinar con un Treasure, si quieres dinero, mata al
gigante de la misma forma que antes, sino, sólo regresa con el
Merchant.
Bella Sisters
- Debilidad: Hand Grenades, Flash Grenades, Incediary Grenades,
Shotgun, Rifle, Handgun.
- Estrategia: estas hermanas son muy similares a los tipos con sierra
que se encuentran al principio del juego. La Shotgun es genial con
ellas, les pegas en la cabeza y las tumbarás. Con el rifle también se
les puede hacer mucho daño y si están en el suelo a causa de la
Shotgun puedes usar una Incendiary Grenade o una Hand Grenade, pero
también puedes hacer una combinación de Flash con cualquiera de las
dos anteriores.
Bitores Mendez
- Debilidad: Hand Grenades, Flash Grenades, Incendiary Grenades,
Shotgun, Rifle, Handgun.
- Estrategia: Este es el jefe más problemático del juego desde mi
punto de vista. Este tipo empieza en su forma rara con sus tentáculos
detrás, muy similar a Nosferatu de Resident Evil Code: Veronica X.
Para este jefe recomiendo estar siempre en el nivel superior. Aquí
habrá de toda clase de munición, desde Handgun Ammo pasando por
hierbas y Grenades. La estrategia es esperar en un extremo hasta que
escuches un sonido verdaderamente raro, aquí es cuando corres
despavorido fuera de esa área, pero no bajes; en casos extremos cuando
estés muy apretado y no tengas a donde ir, baja intencionalmente
cuando ya vaya a sacar su ataque, así evitarás que te dañe y además
tendrás ventaja para correr un poco. El punto aquí es que verás un
barril por ahí, mientras estás en el nivel superior debes dejar que el
jefe se acerque lo suficiente y se distraiga haciendo su ataque
mientras tú vas del otro lado y le das un disparo al barril, así
tienes que gastar menos ammo. Ahora tienes que calcular bien tus
municiones, si te sobre mucho de Shotgun úsala, pero no te las acabes,
deja bastantitas, al igual que con la Handgun y Rifle. Cuando veas un
video, pasarás a fase 2.
En esta fase Bitores Mendez ahora ataca por aire, es la parte difícil
de la pelea, así que hay que estar vivos. El rifle como la Shotgun y
las Flash Grenades son muy efectivas. El chiste aquí es alejarse lo
más posible del enemigo y si ves que está lo suficientemente lejos
como para poder darle y esperar que el arma quede lista para poder
usarse de nuevo entonces dale (preferentemente Rifle para no errar)
pero cuando se encuentre justo en tu cara (o sea en mero enfrente) la
Shotgun te puede salvar de un impacto si es que le das un tiro bien
certero en la cara. Sigue esta estrategia, pero recuerda que entre más
daño reciba, más ágil se hace y más desesperado se vuelve, por lo que
a veces hay que esperar y ser pacientes para obtener espacio para
disparar.
Verdugo
- Debilidad: Nitrógeno líquido (del escenario), Shotgun, Hand
Grenades, Magnum, Rifle.
- Estrategia: como verás, te encuentras atrapado en un callejón sin
salida en esa parte, lo primero que recomiendo que se haga es que
dirijas a Leon hacia él o viceversa, si tienes suerte el enemigo
tratará de golpearte con un ataque fuerte, así que presiona los
botones que aparecerán para esquivar el ataque, si lo hiciste en el
lugar indicado Leon quedará detrás del enemigo, así que ahora ve hacia
el tanque de nitrógeno líquido, derríbalo y espera a que el enemigo
venga, con buena fortuna pasará por el tanque, así que dispárale para
congelarlo y con ello hacerlo vulnerable a las balas, usa la Magnum
como primera opción. Cuando termine el efecto del nitrógeno líquido
empieza a correr hasta que esté lista la puerta, así que ve por allí y
llega hasta el tanque, espera a que esté cerca y derríbalo para
empezar a disparar de nuevo; si se te acaban las balas de Magnum usa
la Shotgun que es la más versátil para este caso, ahora ve al elevador
y trata de subir, pero tendrá que bajar primero (:|) así que cuando
llegue ve y sube antes de sufrir más.
Los Dos Gigantes
- Debilidad: Hand Grenades, Flash Grenades, Incendiary Grenades,
Shotgun, Rifle, Handgun.
- Estrategia: primero que nada creo que ya notaste que hay un gran
círculo dentro de la zona, éste círculo se abre mediante una palanca
que se encuentra cercana a las Shotgun Shells, así que razonando un
poco concluirás que el agujero es para tirar a los gigantes al fuego.
Pero no es tan sencillo colocarlos, lo que recomiendo es primero ir a
la estructura que se encuentra del otro lado de la palanca y subir,
allí mismo llegará un gigante y tratará de derribarla (es muy floja la
estructura) así que cuando sientas que ya se va a caer ve hacia el
otro lado por medio de una polea que se encuentra ahí, luego colócate
en la palanca y espera a que un gigante pase para que se caiga en el
fuego. Pero no se podrá hacer esto para los dos ni meter a ambos de
una sola vez; UNA NOTA BIEN IMPORTANTE ES QUE YA QUE EL GIGANTE HAYA
CAÍDO EN LA LAVA, NO TE ACERQUES MUCHO AL AGUJERO, DE LO CONTRARIO EL
GIGANTE TE TOMARÁ Y FINALIZARÁ SU VIDA CONTIGO EN SUS MANOS. Cuando el
círculo esté totalmente cerrado, podrás pasar por allí libremente, así
que para el siguiente gigante repite la misma estrategia, sólo que a
éste lo tendrás que noquear desde donde bajaste la palanca, una vez
noqueado revelará su plaga (como los anteriores) y ya sabrás que hacer
(otro recordatorio, no te equivoques en el botón, puedes ser azotado
si no presionas el indicado).
Ramón Salazar
- Debilidad: Shotgun, Magnum, Rifle.
- Estrategia: para este jefe vas a tener que romperte la cabeza
practicando un poco. Lo primero que debes hacer es tomar la Broken
Butterfly y usar un tiro en su gran ojo (está en la cosa de centro),
eso causará que el núcleo se abra revelando a Salazar, ahora gasta
todas las balas de magnum restantes. Enseguida espera a que vuelva a
aparecer el ojo (pero ahora tendrás que tener cuidado con los
tentáculos) y ve hacia la derecha (es mi ángulo preferido) y empieza a
derribarle su tentáculo con la Shotgun. En ciertos momentos Salazar se
preparará para hacer un ataque totalmente letal; como en ese lugar no
tienes posibilidad ve correr cuando hayas visto que Salazar esté listo
baja al nivel inferior, las arañas no importa y vuelve a subir
inmediatamente, esto te evitará de que seas dañado. Ahora continúa
hasta que derribes el tentáculo y con la misma Shotgun, Handgun o
Rifle dispara al ojo para que se abra de nuevo el núcleo, ahora
dispárale a Salazar con el Rifle y a la cabeza. Trata de que su
tentáculos nunca te agarren (para eso es Ab o L+R).
U3
- Debilidad: Magnum, Flash Grenades, Incediary Grenades, Hand
Grenades, Shotgun, Rifle.
- Estrategia: el entorno que te dan aquí es muy benéfico, así que
debes saber cómo aventajarte con él. Primero hay que abrir una reja
para que por ella pueda pasar el U3, tú colócate muy atrás (pero no
tanto que sino la estrategia no sirve) del barril, así cuando pase con
tu Handgun vuele el barril; ahora ve atrás de ti, sube la reja y ve
atrás del siguiente barril, espera a que pase otra vez el U3 y
dispara. Ya que no haya barriles es hora de empezar con la Magnum.
Cuando el enemigo se haga subterráneo empieza a correr y espera los
botones de acción para evadir sus ataques; después de 2 de ellos se
dispondrá a salir, en esos momentos utiliza tu arsenal para matarlo.
Jack Krauser
- Debilidad: Magnum, Flash Grenades, Incendiary Grenades, Hand
Grenades, Shotgun, Rifle, TMP.
- Estrategia: hay 6 etapas en la pelea con este jefe:
* 1° etapa: la primera aparición de Krauser, lo tendrás que combatir a
distancia, pero cuidado con sus minas y su metralleta, aunque puedes
salvarte con los botones de acción. Krauser nunca aparecerá en el
mismo lugar, por lo que pido mucha concentración. El rifle es el mejor
para la ocasión. No olvides que también puede saltar hacia tu zona y
golpearte. Un tiro a la cabeza con el Rifle lo hará venir hacia ti.
* 2° etapa: Krauser empieza a hacer ataques de cerca, el arma
recomendada ahora es tanto la Shotgun, Magnum o alguna granada
(mientras no te dañe a ti), no olvides también los botones de acción
para evadir su triple ataque de cuchillo. Un tiro a la cabeza con la
Magnum lo hará retractarse.
* 3° etapa: Krauser se coloca en posición de Sniping pero con su arco
y sus demás armas (pero sin Sniper). Otro tiro de Rifle en la cabeza
lo hará bajar y mientras corre hacia ti dale otro y se retractará de
nuevo.
* 4° etapa: no muy lejos de ahí está de nuevo Krauser, al igual la 2°
etapa, un buen tiro de la Magnum le hace daño. Evita sus
enfrentamientos cara a cara.
* 5° etapa: no hay escapatoria, debes eliminarlo para que puedas abrir
la puerta, de lo contrario no te dejará en paz. De nuevo Magnum,
Shotgun, Rifle y granadas son la mejor opción. Aquí mismo encuentras
la primer ornamenta.
* 6° etapa: la etapa final (antes de esta se consigue la 2°
ornamenta). Esta etapa es la más difícil ya que se muta con la
habilidad que Saddler le dio; ahora verás que tiene una especie de
alas y un brazo totalmente nuevo (nada que ver con Tyrant, parecido,
pero es diferente a la garra) que es muy letal y dañino. En esta parte
lo primordial es golpearlo mientras no traiga protección de sus alas,
los ataques serán más frecuentes. La mejor táctica para luchas es
tomar la Magnum y esperar a que te vaya a golpear de frente, en ese
momento se debe golpear a Krauser y cuando este abajo también se le
debe golpear. Así se maneja a Krauser hasta que se acaben las balas,
luego empezar con el Rifle porque la Shotgun no sirve a menos de que
tengas mucho poder en esa arma. No olvides que esta batalla está
regida por un límite de tiempo, así que ponte valiente y a luchar. Al
eliminarlo, toma la 3° ornamenta.
Lord Osmund Sadler
- Debilidad: Magnum, Shotgun, Handgun, Special Rocket Launcher, Hand
Grenades, Incediary Grenades.
- Estrategia: al principio de la pelea nota que el enemigo tiene
ciertos ojos en sus patas, esos son sus puntos estratégicos. Cuando
veas alguno abierto, toma tu Shotgun y dispara, eso hará que el
enemigo caiga, después toma tu magnum y dale al ojo y si estás lo
suficientemente cerca podrás, además de darle un tiro, encajarle el
cuchillo con el botón ve acción. No dejes que te acorrale, es
peligroso que lo haga, pero es fácil esquivarlo. También cuidado con
los pilares que se encuentran en ese lugar, puede destruirlos y hacer
que las rocas te dañen. Cuando haya tomado el suficiente daño, Ada
como el Resident Evil 2 te dará el Special Rocket Launcher, ese
apúntalo a Saddler y dispara, eso matará a Saddler.
Por juanca45002 y cedida a Zonadictos.
FAQ en español.
20 de enero del 2005.