Capítulo 3.2
Al terminar de ver el video de la conversación con Salazar (se metió
en la línea de Hunnigan) localiza una puerta que está en esa especie
de cueva y entra. Al hacerlo, voltea a la derecha para localizar unos
barriles, después de destruirlos continúa y baja al desagüe, camina y
escucharás un sonido de que algo arremetió al lugar, pero no hay
problema por ahora así que sigue hasta la abertura y gira a la
derecha, después para; aquí empezarás a matar monos, así que toma tu
Rifle y apunta hasta el fondo. ¿Pero a qué le apunto? Verás, los
siguientes enemigos son invisibles excepto cuando atacan, pero la
forma de distinguirlos a distancia es porque segregan baba a toda
hora, así que con el Rifle localiza eso y cuando lo veas, apúntale
directamente ahí y con mucha puntería le darás en la cara y eso le
causará la muerte. Ahora, antes de avanzar, ve hacia tu derecha y
encontrarás una pequeña caja, ahora sí continúa hacia el cadáver del
Novistador (los conoceremos así de ahora en adelante) y llegarás a una
especie de piscina; si te acercas mucho a la escalera los Novistador
se alarmarán. Así que procura eliminarlos de la misma manera que el
anterior pero a una buena distancia. Entonces baja la piscina, toma
los Eyes que dejan los Novistadors y coje también la TMP Ammo y la
Handgun Ammo que brilla sobre el agua, por allí escondida en el agua
también se encuentra una Velvet Blue, luego sube la escalera y pasa la
puerta.
Aquí te encontrarás en una especie de prisión, acércate al centro del
escenario y escucharás a un Novistador entrar, trata de ver sin el
rifle por donde está y si tienes la oportunidad hazle un kick para
dejarlo en el suelo, aquí es cuando el Rifle entra en acción; pero si
no te pasa eso del kick usa la Shotgun para tirarlo y luego el Rifle
para aniquilarlo, tendrás que matar a 3 de ellos en esta parte. Ahora
visita cada una de las celdas, una estará sellada porque el seguro
está oxidado, pero las demás están abiertas. En ellas puedes encontrar
Handgun Ammo, Yellow Herb, Incendiary Grenades, Shotgun Shells, Spinel
y Luis' Memo.
Al terminar ve camino a la puerta y dobla a la derecha, continúa por
ese camino hasta llegar a una puerta, entra en ella y localiza una
manivela circular, úsala para drenar el agua que se ve abajo, no
olvides las cajas y el tesoro que es una Butterfly Lamp (que se
completa con los Eyes); al salir nota que hay un Novistador esperando,
usa el Rifle para deshacerte de él, luego avanza un poco y te
encontrarás con otro, a este lo debes de noquear con la Shotgun y
eliminarlo con la misma o con Rifle; en seguida ve de nuevo a la zona
de celdas y te encontrarás con muchos Novistador esta vez, así es que
mejor corre hacia abajo y continúa hasta tomar la Velvet Blue del
rinconcito en, después encárgate de los Novistador de la forma en que
mejor te acomodes. Al terminar sube las escaleras y gira a la derecha,
pasa la puerta y llegarás a un cuarto de cuchillas, así es que calcula
bien tu timing y cruza todas hasta el final, a la derecha hay una
Velvet Blue, así que gira 180° y entra en la puerta, sube las
escaleras y localiza los barriles antes de entrar en la puerta ve la
derecha.
Ahora estarás de vuelta en el cuarto de los ángeles, nota que ahora
hay Illuminados rezando, así es que primero equipa tu Rifle y no te
acerques tanto al final de ese piso, apunta hacia el rojo y dególlalo,
también trata de matar a otros cuantos illuminados que generalmente
dejan provisiones y Spinels y no olvides el Illuminados Pendant que
dejó el rojito. Sube de nuevo y llega al final de esa parte, luego
puedes ver un candelabro, salta en él y luego llega al otro lado, de
aquí gira a la izquierda y verás unos jarrones, ahora gira 180° y
continúa hasta ver otro candelabro (es diferente al que acabas de
saltar) y pasa al otro lado, vira a la derecha y activa la palanca que
abrirá las puertas. Ahora ve hacia atrás para tomar del cofre una
Elegant Mask; después localiza al mercader que está subiendo las
escaleras ve su antigua posición y verás una puerta, ve con el
mercader (yo recomiendo mejorar el poder de tu Shotgun y Handgun) y
pasa la puerta.
Al entrar, continúa y toma la Red Herb, sube las escaleras y de las
sillas toma Handgun Ammo para después pasar la puerta; aquí verás un
gran cuarto donde un Illuminado Rojo ordena tu muerte, verás que lo
que más puede cansar en esta zona de abajo son los ballesteros, pero
en el piso de abajo no conviene darles si no es que ya eliminaste a
los demás illuminados de este nivel y el mejor lugar para matarlos en
detrás de la pared que esconde un barril. Al eliminar a los
illuminados que se puedan pasa por la puerta, adentro toma lo que se
pueda y elimina al de arriba que tiene careta para pasar la puerta;
recomiendo que ésta la abras lentamente y te coloques bien pegado a la
pared para que el illuminado que está disparando flechas sea
eliminado, luego camina hacia enfrente y podrás ver un barril,
destrúyelo con tu Handgun y así perecerán los dos enemigos con careta
o 1 al menos; ahora continúa hasta la barrera y baja, verás que el
illuminado rojo se escapará así que trata de atinarle con tu Rifle en
su cabeza, pero si no puedes pues espera; en el cuarto que estaba
detrás de la barrera hay mucho oro junto con unas Shotgun Shells
después sigue los pasos del enemigo y entra en la puerta, lo verás
adentro junto con otro con escudo, elimina al de escudo y persigue al
otro hasta la puerta, donde verás que sale en una torreta; para
eliminarlo fácilmente abre la puerta y quédate detrás de ella (así
evitas que se cierre) y cuando el enemigo no esté disparando toma el
Rifle y apunta a su cabeza. Una vez muerto ve por la Gallery Key. Al
entrar verás la cabeza de un venado, en su ojo tiene una Velvet Blue
así que dispárale para que caiga. También podrás ver varios jarrones y
en el centro un mecanismo que controla los cuadros: 4231 es la
combinación para revelar una puerta, así que entra en ella.
Al pasar verás un video que muestra una plática entre Salazar y Leon,
y al final las cosas se tornan feas vaya que salen varios ganados,
muchos de ellos con guadaña y otros con ballesta, así que cuando tomes
control empieza usando tu Shotgun para así evitar que las guadañas
sean lanzadas y que dañes a más ganados con menos municiones; al
terminar con la mayoría de ellos te mostrarán que hay dos ganados con
Rocket Launchers, cuando se ve el video corre a tu seguridad para que
no seas dañado (si puedes, entra a la puerta que está a la derecha de
donde entraste y aquí hay una Yellow Herb). Ahora ve al nivel superior
y para no gastar tantas municiones en los illuminados, dispara a las
lámparas cuando tengas a un illuminado en el rango de la explosión de
la lámpara. Haz esto en las 4 esquinas y queda alguno vivo no hay más
remedio que perseguirlo. Ya que no haya enemigos, investiga el nivel
superior para obtener ítems y municiones, verás que en la pared en
donde está el cuadro gigante de donde salieron los de Rocket Launcher
hay cerca un botón que puede ser presionado y que al hacerlo revelará
una gran plataforma al igual que otros de Rocket Launcher, luego
localiza una puerta en medio de una pared (justo por donde hay una
Green Herb) y entra, destruye el jarrón y presiona el botón, luego
abre la puerta y verás a dos illuminados preparando su Rocket
Launcher, hazte a un lado (pegado a la pared) y los tiros no te harán
daño, así que sal de ahí y elimina a los enemigos (a los del cofre y a
los que vienen desde el nivel inferior) para después tomar la Goat
Ornament que hay en el cofre y con ello salir por la puerta blanca de
ese nivel.
Ahora te encontrarás muy solo, continúa hasta ver las dos puertas, la
que ves directamente enfrente está cerrada con un candado (se sabe por
el sonido que hace) así que abre y continúa por la de la izquierda,
aquí justamente arriba de la puerta de enfrente podrás ver un ítem que
se trata de una Spinel, continúa hasta llegar a una fuente, elimina a
los cuervos que puedas y toma lo que hay en la fuente y lo que dejaron
los cuervos; al fondo puedes ver una puerta pero está sellada y
necesitas a Ashley para que te ayude a llegar ahí (ese lugar tiene un
cofre que resguarda la Broken Butterfly, por eso no he dicho que la
compres). Ahora continúa tu camino y encontrarás unos barriles,
destrúyelos y continúa hasta la puerta.
Al entrar te mostrarán el gran jardín del castillo (al menos una parte
agradable y relajante), continúa tu camino hasta llegar a las
escaleras, escucharás una conversación por radio con Salazar, quien
menciona que tendrás que lidiar con sus mascotas, esto es lo feo. :S
Primero llega a la reja, aquí entra y destruye los barriles y gira a
la izquierda, escucharás los gruñidos y si volteas encontrarás a un
colmillo, mátalo y entra en el primer camino a la izquierda y llegarás
a una reja, túmbala y corre hacia la izquierda y entra en la primera
abertura, sube las escaleras y voltea para ver a los colmillos, aquí
tendrás buen ángulo para dispararles y matarlos (cuidado que atrás de
ti hay uno [sólo Professional]). En seguida vuelve abajo del lado que
subiste y gira a la izquierda, continúa y localiza un cofre con
Shotgun Shells adentro; cuando lo abras mantén tu mira hacia la
entrada de ese corredor porque saldrá un colmillo, así que mátalo,
pero no vendrá sólo vaya que uno saltará desde atrás de donde apuntas
y revelará su plaga (cuidado con ella que te mantiene entretenida por
mucho tiempo y baja casi lo mismo que una buen mordida de colmillo).
Regresa al puente y cruza, voltea a la derecha cuando puedas y
continúa para llegar a una fuente con forma de mujer en la que
encuentras la Moonstone (Left Half), por fortuna no viene ningún
colmillo pero regresa caminando al puente ya que al llegar a él los
colmillos saldrán de los arbustos, mátalos a todos. Antes de subir al
puente, gira a la derecha y toma la TMP ammo que se encuentra en el
cofre.
Regresa a la casa de los colmillos (donde estaban encerrados) y
continúa derecho hasta llegar al final, allí vira a la derecha y
encontrarás una Yellow Herb, ahora regresa y entra en la abertura
anterior, continúa y en el entronque te saldrá un colmillo, toma el
camino de la derecha y gira automáticamente a la derecha de nuevo para
entrar en un pequeño corredor que lleva a un cofre que tiene un Red
Gem; vuelve al entronque y toma la izquierda, sigue ese camino hasta
llegar a otra fuente que tiene la Moonstone (right half)[con esto ya
tienes lo necesario para poder terminar el chapter, si así lo deseas,
regresa a una puerta que está casi a la entrada y coloca la Moonstone
ya combinada para ver el video que terminará el Chapter; si deseas
continuar, sigue el párrafo). Regresa al entronque y toma la derecha,
corre hasta llegar a una pared, gira 180° y ve al cofre de la derecha
que tiene un First Aid Spray, aquí espera al colmillo y mátalo. Corre
hacia enfrente (escucharás un colmillo corriendo) y cuando consideres
que estás a buena distancia para eliminar al colmillo voltea y
elimínalo. Al final de este lugar, hay un corredor que lleva a un
colmillo que resguarda una Spinel y el anterior lleva a una reja, si
la derribas, puedes regresar más rápido al principio y así terminar el
Chapter poniendo la Moonstone en la puerta.
« Capítulo 3.1 | Capítulo 3.3 »
Por juanca45002 y cedida a Zonadictos.
FAQ en español.
20 de enero del 2005.