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Resident Evil 2
  • Fecha de salida: Junio de 1998
  • Desarrollador: Capcom
  • Distribuidor: Capcom
  • Plataforma: PSOne
  • Género: Survival Horror
  • Textos: Castellano
  • Voces: Inglés

Consejos generales

Si juegas a «Resident Evil 2» por primera vez, tienes que decidir si quieres ir directamente a por todas y enfrentarte a todos los horrores que te depara el “Modo Normal”, o salvarte en salud y optar por el “Modo Fácil”. La mayor diferencia entre los dos modos es que, en el fácil, encontrarás munición extra y Spray 1 Auxilios. Algunos de los enemigos son menos duros de pelar y, además, éste modo no contiene los secretos más complicados del juego. Si quieres tomarte la misión en serio, lo mejor es que vayas a por el “Modo Normal” desde el inicio. Para ello, aquí tienes esta sección de preparación. Sigue nuestro consejos y... ¡VALOR AL TORO!

TÁCTICA GALLINA
Triunfar en «Resident Evil 2» no depende exactamente de la cantidad de criaturas que te cargues. Todo consiste en completar el juego con la mayor eficacia y rapidez posibles. En otras palabras: no apartes el dedo de la tecla de correr. De esta forma, podrás pasar de los monstruos que no suponen una parte importante del juego y que te llevan demasiado tiempo liquidar. Sólo hay unos cuantos enemigos que tienes que destruir obligatoriamente, pero, por los demás, hazte un favor y limítate a salir por patas.

GUARDAR LAS DISTANCIAS
Cuando te enfrentas con cualquier tipo de enemigo, siempre tienes que guardar cierta distancia para poder dispararle adecuadamente. Sin embargo, a menudo estás limitado por una reducida distancia de separación, con lo que necesitas dar marcha atrás para poder cargártelo bien. Pero claro, aquí está el problema. Por desgracia, no puedes echarte para atrás y disparar a la vez y, por si fuera poco, encima la mayoría de tus adversarios pueden avanzar hacia delante más deprisa de lo que tú te puedas echar hacia atrás. Por eso, lo mejor es dar media vuelta, correr y, luego, encararlo nuevamente para empezar a disparar.

DISTANCIA DE TIRO
Cuando te enfrentes a las vastas hordas enemigas que contiene el juego, tendrá que decidir –muchas veces en situación– si atacarles desde cerca o desde lejos; ambas tácticas tienen sus pros y sus contras. Por ejemplo, si disparas desde corto alcance, puedes producir mayores daños en el objetivo (los zombies, por ejemplo, si les disparas de cerca con un arma relativamente decente, ¡pierden la cabeza en el acto!). Por el contrario, si en cambio disparas desde lejos siempre puedes alcanzar a una piña de objetivos y causar daños de diversa consideración a todo el grupo.

CONTRA LOS ZOMBIES
Esos zombies del juego están realmente hambrientos y, si les das confianzas, pueden acabar embistiéndote para devorar tu carne fresca. Si llegas a encontrarte en semejante situación de contacto físico, puedes quitarte al zombie de encima efectuando un rápido movimiento rotatorio con los cursores. Esto los arrojará al suelo, donde los tendrás más a huevo. Los zombies que se arrastran actúan de forma parecida, se te suben e intentan pegarles bocados a tu pierna. Si esto ocurre, mueve los cursores enérgicamente para que Leon les pise el cráneo o, si juegas con Claire, para deshacerte de ellos de una patada.

ESCUCHA
Si no sabes que tipo de horrores te depara una nueva área, limítate a detenerte y escuchar. Las diversas criaturas del juego suelen delatarse por el sonido que producen (consulta la sección enemigos para conocer qué sonidos producen cada uno de ellos). Además, con la música está tirado saber cuándo está a punto de suceder algo siniestro. Así que si la musiquilla se pone dramática, ¡ya te puedes preparar!

VOLVER A CARGAR
Cuando te enfrentas a las hordas enemigas, a menudo te encuentras con que tienes que volver a cargar el arma en mitad de una batalla campal. Esto puede ser un verdadero dolor de cabeza cuando estás completamente rodeado, ya que cargar siguiendo el procedimiento normal del juego que puede costarte unos segundos vitales; el tiempo justo para que se te acerque un engendro y empiece a despedazarte. La mejor forma de volver a cargar es abrir rápidamente tu inventario (preferiblemente antes de disparar el último tiro) y combinar la munición con tu arma. Luego, ya puedes volver a la acción y disparar a discreción.

APUNTA AL BLANCO
En lo que al manejo de armas se refiere, hay varias cosas a tener en cuenta. Lo más obvio y básico de todo es la altura del arma. Para darle al blanco enemigo, puedes apuntar el arma en tres niveles diferentes: apunta arriba para hacerle saltar el cabezón a los zombies, mantén la altura estándar de cuerpo para dispararle a cualquier cosa en general, y apunta bajo para disparar a corta distancia y deshacerte de enemigos pequeños (así como de los zombies que se arrastran).

BÚSQUEDA
Con tantas cosas que hay que encontrar en el juego, tendrás que buscar por todas partes para localizar cualquier objeto o información que te ayude a sobrevivir a esta pesadilla. Existen varias técnicas básicas para encontrar las diferentes tipos de objetos. Para esto, sigue los consejos de a continuación.

OBJETOS QUE BRILLAN
¡Los más evidentes! Siempre que en una habitación haya un objeto que no puedes permitirte pasar por alto, los programadores te han ayudado haciendo que brille en la luz. ¡Es de un fácil que se pasan!

ARCHIVOS
En el juego hay una tonelada de informes que recoger. La mayoría no tienen ninguna utilidad y no aportan más que un poco de información adicional acerca de la historia. Sin embargo, algunos otros contienen claves de acceso y combinaciones que necesitas para introducirte en ciertas áreas secretas. La mayoría de estos documentos se encuentran descaradamente encima de mesas y sillas, mientras que para localizar algunos otros, tienes que registrar estanterías u otros lugares con un elevado contenido de papeles.

FUEGO
También hay varios puntos en el juego que requieren que enciendas algo para conseguir un objeto o iluminar una determinada sala. Para ello, necesitas el Encendedor. Sólo tienes que utilizarlo sobre el objeto en cuestión y el fuego prenderá al momento.

OBJETOS MÓVILES
Algunos de los objetos del juego se pueden mover para revelar otros objetos o armas secretas. Entre estos tipos de elementos se encuentran los armarios, cajas y estanterías. Normalmente puedes distinguir si un objeto se puede mover o no por su apariencia. Si no presenta una gran reSoLuCióN y tiene un color un poco soso, entonces, seguro que se puede mover.

GUARDAR
Es importante que guardes el juego solamente cuando realmente lo necesites (¡aunque no será por falta de Cintas de Tinta!) y que mantengas tu inventario racionalizado al máximo, por si te encuentras con que de pronto aparecen varios objetos importantes que precisas recoger. Al igual que las Cintas de Tinta, verás que las máquinas de escribir se encuentran cerca de los baúles de depósito. Así que, cuando guardes, aprovecha para dejar todas las Cintas de Tinta dentro del baúl y sácalas en el momento en que creas que vas a necesitar guardar.

SISTEMA DE BÚSQUEDA ESTÁNDAR
El mejor y más eficaz método de búsqueda es, sencillamente, ir recorriendo todos los objetos y estanterías, arrimándose junto a ellos e ir pulsando a cada momento el botón de acción. De esta forma, podrás estar seguro de que no te dejas nada importante.

COMBINACIONES
Varios de los objetos que encontrarás a lo largo del juego requieren o pueden ser combinados con otros para su utilización. El ejemplo más claro son las Hierbas curativas, pero cada uno de los personajes tiene además unos objetos claves dentro de sus misiones que deben de combinar en algún momento concreto. Esto se describe convenientemente en esta guía.

¡PRECAUCIÓN, PELIGRO!
En diversas ocasiones puede que resultes malherido después de un enfrentamiento contra las sanguinarias criaturas que habitan Raccoon City. «Resident Evil 2» presenta una nueva característica que consiste en un reconocimiento visible de tu estado. Si, por ejemplo, tu electrocardiograma marca “Precaución”, notarás que empiezas a moverte un poco más lento que antes y que te agarras el costado. Cuando tu electrocardiograma llegue a marcar “Peligro”, empezarás a cojear de una pierna y avanzarás bastante lentamente. Si alcanzas alguno de estos dos estados, debes aplicarte alguna poción curativa lo antes posible.

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Guía creada por SkaZZ directamente en HTML en un proyecto que empezó por 1999 y ha terminado en el 2000. Esta gran guía se la dedico a todos los colegas del canal #monkey-island y #paraiso-aventura. Sobre todo a Guybrush1, Cool2, Guybrush, Luxo, Twinsen16, Ronsherma, chussl, Yippiyake y alguno más que me olvidaré.
Versión HTML para Zonadictos el 10 de noviembre del 2001.