Claire: Misión I - Sección I
Esta chica de provincias nunca hubiera podido imaginar que una visita a la familia pudiera acabar tan mal. Claire que se ha venido para hacerle una visita sorpresa a su hermano Chris. Sin embargo, la sorpresa se la va a llevar ella al entrar en la degradada Raccoon City. Una verdadera pesadilla de andrajosos esperan ansiosos su llegada.
SECCIÓN I: CALLES DE RACCOON
La Calle
Claire empieza en las calles devastadas de Raccoon City y, nada más empezar, ya tiene seis zombies pegados a la chepa. Por muy tentadora que resulte la idea de coserlos a balazos, debes resistir la tentación. Si avanzas rápido en zigzag, los zombies te perderás la pista, pero ten cuidado porque, justo a la vuelta de la esquina, te esperan dos más. Al igual que antes, evítalos y entra en la tienda de armas.
Armería Kendo
Una vez en la tienda, conocerás al primer superviviente. Después de una breve charla, podrás recoger Munición Pistola. La primera caja se encuentra tras el mostrador que queda justo enfrente a la entrada de la tienda; la otra está detrás del siguiente mostrador. Cuando hayas recogido esta segunda caja, una horda de zombies echará el cristal abajo y hará picadillo al dueño del local. Después, los muertos vivientes centrarán todas sus atenciones en ti, así que parapétate detrás del mostrador y ve despachándolos. Estos tipos se aferran a la vida, así que deberás aplicarte a fondo para acabar con ellos. Sabrás cuando están todos finiquitados porque desaparecerá la música de cariz dramático. Así pues, cuando los muertos estén bien muertos, acércate al cuerpo del vendedor y pilla su Ballesta. Sal por la puerta de atrás.
El Callejón
Cuando salgas de la tienda darás a un sucio callejón. Dobla rápidamente la esquina y darás a una pista de baloncesto con unos zombies encerrados dentro como locos. Pasa corriendo hacia la camioneta y hazte con la Munición Pistola que encontrarás en la parte de atrás. Los muertos vivientes echarán la puerta abajo y se precipitan hacia el callejón. Líbrate de ellos con ayuda de la Pistola y, luego, corre hasta la cancha de baloncesto y crúzala hasta el otro lado. Allí te estará esperando otro zombie, pero puedes esquivarlo sin dificultad.
El Callejón de los Contenedores
Después de salir por la puerta que hay detrás del campo de baloncesto, sube por las escaleras metálicas y sigue a través de la pasarela. Justo al pie de las escaleras por las que bajes, encontrarás a mano derecha más Munición Pistola; recógela y salta encima del contenedor. Al otro lado verás otro puñado de zombies, y el objetivo es poder pasar sana y salva, sin malgastar la munición. La mejor forma de hacerlo es dispararle un par de balazos a la zombie que tienes enfrente y, luego, cuando se haya desplomado en el suelo, saltar abajo y correr en zigzag esquivando al resto del grupo. Sal por la puerta de atrás para abandonar el área de los callejones. Enseguida oirás un ruido característico: un grupo de zombies hambrientos se están merendando a un pobre desgraciado (no tanto, porque es funcionario, J). No hace falta que pierdas el tiempo; pasa de ellos y corre directamente hacia el autobús.
Autobús 33 de Raccoon City
Una vez en el interior del bus, coge la Munición Pistola que encontrarás a mano izquierda, y avanza enseguida adelante para aumentar tu perspectiva. Ahora podrás ver a una zombie que se arrastra por el suelo, delante de ti. Por desgracia, no puedes ignorarla, así que será mejor que pongas fin a su sufrimiento vaciándole un par de balas en la cabeza. Justo después, tendrás que despachar a otro tipo andrajoso antes de poder salir del autobús.
Al salir del bus, te hallarás de nuevo en la calles. Esta área es especialmente claustrofóbica porque está plagada de zombies. No tiene sentido que intentes liquidarlos a todos, porque son realmente demasiados. Utiliza la táctica evasiva del zigzag y esquiva al próximo grupo que te encuentres. Sal por la puerta del fondo.
El Patio de la Comisaría
Esta sección está chupada. Tienes dos vías a escoger: o bien entras al parque y esquivas a esos dos muermos de zombies que vagan por allí, o caminas hasta el final y tomas el pasillo subterráneo que conduce al otro lado. Cualquiera de las dos rutas te llevará hasta la Entrada de la Comisaría, así que por la que más rabia te dé.
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Guía creada por SkaZZ directamente en HTML en un proyecto que empezó por 1999 y ha terminado en el 2000. Esta gran guía se la dedico a todos los colegas del canal #monkey-island y #paraiso-aventura. Sobre todo a Guybrush1, Cool2, Guybrush, Luxo, Twinsen16, Ronsherma, chussl, Yippiyake y alguno más que me olvidaré.
Versión HTML para Zonadictos el 10 de noviembre del 2001.