Enemigos
No te equivoques, Raccoon City está llena de todo tipo de monstruos zarrapastrosos. Puedes esquivar a muchos de ellos, pero siempre tendrás que cargarte a un buen número de cada especie durante el juego. Aquí tienes una guía de todas las criaturas (sin incluir los jefes finales); además de unos cuantos consejos para eliminarlos.
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ZOMBIES |
Ataques: mordiscos, vómitos de ácido. En Resident Evil 2 hay ocho tipos distintos de zombies, que van desde macho/hembra hasta vestido/desnudo. Son bastante fáciles de liquidar a menos que vayan en grupo y, además, también se pueden esquivar sin gran dificultad. |
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PERROS |
Ataques: saltan a hincarte los dientes. Los perros aparecen en diversos puntos de la Comisaría de Policía. No te atacarán a menos que te eches a correr, así que camina despacio hasta alcanzar una buena distancia de tiro y cárgatelos desde lejos. |
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ARAÑAS |
Ataques: picaduras, vómitos de ácido. Estos arácnidos son espeluznantes. Merodean por el área del sótano y las cloacas. Aunque no suponen una grave amenaza, si te pegan un escupitajo, tendrás que ir a por una Hierba Azul. Además pueden trepar por la pared, lo que hace que resulte bastante difícil apuntarles. |
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CUERVOS |
Ataques: picotazos. Sólo te los verás en una sección de la Comisaría. No suponen una gran amenaza, pero liquidarlos es tan divertido como practicar el tiro al plato (sobretodo si juegas en la modalidad Guillermo Tell y los vas clavando en la pared con las Flechas de la Ballesta). |
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PLANTAS |
Ataques: azotes, rociadas de ácido. No hay demasiadas pero, si te descuidas, pueden resultar letales. Mantén las distancias para evitar que te escupan y utiliza Cartuchos Fuego o, preferiblemente, el Lanzallamas. Cuando caigan, ten cuidado con los azotes de sus ramas. |
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TYRANT 103 |
Ataques: unos guantazos que ni te cuento. Sólo te lo encontrarás en el segundo escenario. Aparecerá en momentos cruciales y se acercará a ti. Retrocede hasta una distancia prudente y dispárale con lo que tengas a mano. Al final, perderá el equilibrio y caerá al suelo. |
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POLILLA GIGANTE |
Ataques: polvareda de sus alas, picaduras, embestidas. Sólo te encontrarás con una de estas polillas gigantes, así que disfrútalo. Cuesta un poco de eliminar. Dale caña mientras está posada en la pared y, luego, retírate y finiquítala. |
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COCODRILO |
Ataques: masticación masiva. Éste es uno de los jefes principales. Hay dos formas de acabar con él. Puedes acribillarlo con lo que tengas, asegurándote de guardar el último tiro de gracia para la perspectiva final, o utiliza el método de un solo golpe que describo más adelante en este Libro de Rutas. |
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LICKER (CHUPADORES) |
Ataques: salta a tajarte o te pega lametazos. Es lo primero que te vas a encontrar en la Comisaría. Se mueven rápido y acostumbran a saltar mucho, lo que hace que resulte bastante difícil apuntarles. La mejor táctica es estar al loro y escuchar el repiqueteo de sus uñas para poder dispararles desde una distancia prudencial. |
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Guía creada por SkaZZ directamente en HTML en un proyecto que empezó por 1999 y ha terminado en el 2000. Esta gran guía se la dedico a todos los colegas del canal #monkey-island y #paraiso-aventura. Sobre todo a Guybrush1, Cool2, Guybrush, Luxo, Twinsen16, Ronsherma, chussl, Yippiyake y alguno más que me olvidaré.
Versión HTML para Zonadictos el 10 de noviembre del 2001.