La Desaparición de Igor
Por la mañana, al salir de la posada, el héroe se encontró con una multitud que hablaba sobre la desaparición de Igor, el enterrador, y echaba la culpa a uno de los gitanos. Tras hablar con el Burgomaestre, el joven fue al cementerio. Allí, tras dar unas voces, el chico levantó una tumba caída y encontró a Igor sano y salvo. Tras darme las gracias, volví a la ciudad, pero el gitano ya se había ido.
Sin embargo, fue a ver a Igor y a pedirle las llaves de la cripta, el cual aceptó a dárselas. Rápidamente, fue al cementerio y abrió la tumba. Abajó, en el suelo había un dibujo que consiguió resolver y obtener la llave. Con ella, abrió un pasadizo en una tumba al oeste en la cripta, que le llevó al interior del castillo. Dentro, y ya de noche, fue al oeste, registrando cajones, hasta que descubrió unas escaleras que le llevaron a una sala con una estanteria llena de libros. Moviendo su escudo, abrió otro pasadizo secreto. Por allí fue, y salió de una habitación con una cama rosa hasta unas escaleras que subió. Arriba, entró por la puerta del oeste y subió más escaleras hasta que halló a Tanya y a Toby. Tanya era la hija muerta de los posaderos, convertida en vampiro y Toby era su guardián; ambos se querían mucho.
Después del grotesco espectáculo, el héroe bajó y fue hacia el este hasta que no pudo más, momento en que tomó la ruta norte. Otro grupo de estanterías de libros estaba allí. Manipuló algunos libros hasta formar EXIT, que abrió otro pasadizo más. Le devolvió hasta uno de los pasadizos y, desde allí, regresó por el que había venido, que abría moviendo un candelabro con velas de la pared. En la cripta, salió moviendo una estatua con guadaña y regresó a la ciudad, encontrándose con el fantasma de Anna, la esposa de Nikolai.
Ella era muy cabezota, pero, en idas y venidas, el joven príncipe logró convencerla de que era un fantasma. En las puertas de la ciudad, Katrina estaba esperándole. Le entregó un frasco de curación y él charló con ella hasta que se marchó. Las puertas estaban cerradas, así que el chico tuvo que saltar. Regresó a la posada donde durmió algunas horas, hasta que se aburría y bajó a hablar con el Domovoi, quien, agradeciéndole haberle resucitado, le dijo donde estaba la muñeca de Tanya, a la que ella tanto amaba. Abrió el armario del comedor y cogió a la muñeca, yéndose luego a dormir.
Menuda continuación... ¡esto si que es un juego y no el King's Quest VII! Mejores gráficos, mejores formas de pelear, todo es mejor... salvo esos pequeños fallos que hay que solucionarlos con un parche, pero bueno, nadie es perfecto. El juego es genial y además tiene varios finales distintos dependiendo de con quien juegues. Incluyendo el de poder traerte un fenomenal Paladín de otros Quest for Glory. Sencillamente genial, salvo que mi versión está en inglés...
Documento escrito por SkaZZ en Oscuro HTML el 4 de mayo del 2001.
Versión HTML para Zonadictos el 12 de febrero del 2002.